อัตราต่อรองมือโป๊กเกอร์
ในฐานะผู้เล่นโป๊กเกอร์การรู้อัตราต่อรองและการจัดอันดับมือโป๊กเกอร์เป็นสิ่งสําคัญในการรู้ว่าคุณยืนอยู่ตรงไหนเมื่อคํานวณโอกาสในการชนะ คู่มือนี้มีไว้สําหรับผู้เล่นตั้งแต่ระดับเริ่มต้นถึงระดับกลางซึ่งหมายถึงผู้ที่มีความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับโป๊กเกอร์ แต่ไม่ทราบวิธีที่ดีที่สุดในการคํานวณอัตราต่อรองโป๊กเกอร์เพื่อวัดโอกาสในการประสบความสําเร็จและจะมอบทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อเอาชนะผู้อื่นเมื่อเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์
อัตราต่อรองทํางานอย่างไร
อัตราต่อรองโป๊กเกอร์ทําให้คุณมีโอกาสชนะมือใด ๆ อัตราต่อรองที่สูงขึ้นหมายถึงโอกาสในการชนะที่ต่ํากว่าซึ่งหมายความว่าเมื่ออัตราต่อรองมีขนาดใหญ่กับคุณมันจะใช้เวลานานจนกว่าคุณจะประสบความสําเร็จ พวกเขามักจะแสดงเป็นอัตราส่วนตัวเลขต่อตัวเลขและระบุผลตอบแทนจากการลงทุนที่อาจเกิดขึ้น ตัวอย่างเช่น อัตราต่อรอง 9 ต่อ 1 (9:1) หมายความว่าสําหรับทุกๆ การเดิมพัน $1 คุณจะได้รับเงิน $9
ก่อนที่คุณจะเริ่มเข้าใจอัตราต่อรองโป๊กเกอร์คุณจะต้องเรียนรู้วิธีการคํานวณ 'outs' Outs เป็นการ์ดที่สามารถช่วยคุณปรับปรุงมือของคุณและทําให้มันมีค่ามากกว่าที่คุณเชื่อว่าคู่ต่อสู้ของคุณมี มีไพ่ 52 ใบในสํารับและไพ่สองใบจะอยู่ในมือของคุณเมื่อเริ่มเล่นโดยมีไพ่อีกสี่ใบที่เปิดเผยจากความล้มเหลวและเทิร์น นั่นหมายความว่าจากไพ่ 37 ใบที่ยังไม่เห็นมีไพ่ที่ชนะได้ 9 ใบหรือ 'outs' นั่นเท่ากับอัตราต่อรอง 4: 1 สําหรับการรับการ์ดใบใดใบหนึ่งหรือคุณต้องการ
แผนภูมิอัตราต่อรองโป๊กเกอร์
หากคุณต้องการทราบอัตราต่อรองและความน่าจะเป็นของมือโป๊กเกอร์ทั่วไปลองดูที่แผนภูมิอัตราต่อรองโป๊กเกอร์ของเราเพื่อเรียนรู้อย่างรวดเร็วว่าจะเล่นมือไหน คุณสามารถพิมพ์ออกมาและเก็บไว้ในมือในระหว่างเกมหรือคํานวณอัตราต่อรองโป๊กเกอร์ได้อย่างรวดเร็วทางออนไลน์
อัตราต่อรองมือโป๊กเกอร์ทั่วไป
เพื่อช่วยให้คุณเป็นผู้เล่นที่ดีขึ้นเราได้ระบุอัตราต่อรองของมือโป๊กเกอร์ทั่วไปและสถานการณ์ที่คุณมีแนวโน้มที่จะเห็นที่โต๊ะ หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์และคําศัพท์ที่สําคัญเมื่อเล่นโป๊กเกอร์โปรดไปที่โรงเรียนโป๊กเกอร์ของเรา
การจับสลากแบบปลายเปิด (4.8:1)
การวาดตรงปลายเปิด (OESD) คือการวาดตรงที่ปลายทั้งสองด้าน ตัวอย่างเช่นการถือ 6, 7, 8 และ 9 หมายความว่า 10 หรือ 5 จะทําให้ตรง มีแปด outs: สี่ห้าและสี่สิบ อย่างไรก็ตามคุณควรทราบว่าอัตราต่อรองเหล่านี้สันนิษฐานว่าไม่มีการล้างบนกระดานที่เป็นไปได้และคุณกําลังวาดด้วยมือที่ดีที่สุดซึ่งอาจไม่เป็นเช่นนั้น
สี่ถึงฟลัช (4.1:1)
สี่ล้าง (ชักโครก) เป็นมือที่เป็นการ์ดใบเดียวที่ขาดการชักโครกเต็มรูปแบบ หากการ์ดหลุมของคุณ (ซึ่งคุณได้รับการจัดการที่จุดเริ่มต้นของมือ) เหมาะสมและมีอีกสองชุดของคุณบนกระดานนี่เป็นมือที่ดีเนื่องจากหายากที่ผู้เล่นคนอื่นจะมีไพ่สองหลุมของชุดของคุณ อย่างไรก็ตามคุณควรระมัดระวังหากคุณไม่มีเอซเพราะจะทําให้โอกาสในการชนะลดลง
ภายในตรง (10.5:1)
หรือที่เรียกว่า gutshot ด้านในตรงคือไพ่สี่ใบที่ก่อตัวเป็นเส้นตรงโดยที่หนึ่งในสามใบกลางหายไป ตัวอย่างเช่น 8, 9, 10, J และ Q เป็นแบบตรง - การถอด 8 หรือ Q ทําให้เป็นทางตรงด้านนอกและการถอด 9, 10 หรือ J จะทําให้เป็นทางตรงด้านใน อีกครั้งอัตราต่อรองเหล่านี้สมมติว่าคุณตั้งเป้าที่จะวาดมือที่ดีที่สุดเท่าที่จะทําได้ แต่ถ้าคุณไม่ใช้การ์ดหลุมทั้งสองใบเพื่อให้ตรงนั่นจะไม่เป็นเช่นนั้น
หนึ่งคู่ถึงสองคู่หรือการเดินทาง (8.2:1)
สองคู่คือมือโป๊กเกอร์ที่ดีที่สุดอันดับที่เจ็ดและถูกสร้างขึ้นด้วยไพ่สองใบที่มีค่าเท่ากัน ตัวอย่างเช่นหากคุณมี J-T และคุณสงสัยว่าฝ่ายตรงข้ามถือเอซคู่หนึ่งคุณมีห้า outs ที่จะเอาชนะเขา: สามสิบและสองแจ็ค อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ขึ้นอยู่กับคู่ต่อสู้ของคุณที่ไม่มี AJ หรือ AT ซึ่งอาจเป็นข้อสันนิษฐานที่อันตราย
โอเวอร์การ์ด (6.7:1)
'Overcard' หมายถึงการ์ดหลุมที่มีอันดับสูงกว่าการ์ดอื่น ๆ บนกระดาน ตัวอย่างเช่นหากคุณถือ Ace และ Queen และความล้มเหลวมา 10, 8 และ 6 จะมีโอเวอร์การ์ดสองใบบนกระดาน ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณเชื่อว่าคู่ต่อสู้ของคุณมีคุณมีหก outs และอัตราต่อรอง 6.7: 1 - แต่สิ่งนี้จะเป็นจริงก็ต่อเมื่อสมมติฐานของคุณถูกต้อง
การวาดภาพเป็นชุด (22:1)
ผู้เล่นกําลังวาดภาพหากพวกเขามีมือที่ไม่สมบูรณ์และต้องการการ์ดเพิ่มเติมเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์ มันมักจะเป็นการจับสลากที่ห่างไกลและไม่ค่อยรับประกันการเล่น โดยทั่วไปหากคุณไม่สามารถหักมือของคู่ต่อสู้ได้อย่างแม่นยําเมื่อวาดไปที่ชุดคุณควรสันนิษฐานว่าพวกเขามีมือที่คุกคามตัวคุณเองและพับเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสีย
ความน่าจะเป็นของการ์ดหลุม
เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับความน่าจะเป็นของการแจกไพ่หลุมเฉพาะ
มือ | ความน่าจะเป็น | ราคา |
---|---|---|
AKs (หรือการ์ดที่เหมาะสมเฉพาะ) | 0.00302 | 330.5 : 1 |
AA (หรือคู่ใดคู่หนึ่ง) | 0.00452 | 220 : 1 |
AKs, KQs, QJs หรือ JTs (การ์ดที่เหมาะสม) | 0.0121 | 81.9 : 1 |
AK (หรือเฉพาะที่ไม่ใช่คู่ใด ๆ รวมถึงความเหมาะสม) | 0.0121 | 81.9 : 1 |
AA, KK หรือ QQ | 0.0136 | 72.7 : 1 |
AA, KK, QQ หรือ JJ | 0.0181 | 54.25 : 1 |
การ์ดที่เหมาะสมแจ็คหรือดีกว่า | 0.0181 | 54.25 : 1 |
AA, KK, QQ, JJ หรือ TT | 0.0226 | 43.2 : 1 |
การ์ดที่เหมาะสม 10 ใบขึ้นไป | 0.0302 | 32.2 : 1 |
คอนเนคเตอร์ที่เหมาะสม | 0.0392 | 24.5 : 1 |
การ์ดที่เชื่อมต่อ 10 หรือสูงกว่า | 0.0483 | 19.7 : 1 |
ไพ่ 2 ใบที่มียศอย่างน้อยราชินี | 0.0498 | 19.7 : 1 |
ไพ่ 2 ใบที่มีอันดับอย่างน้อยแจ็ค | 0.0905 | 10.1 : 1 |
ไพ่ 2 ใบที่มีอันดับอย่างน้อย 10 | 0.143 | 5.98 : 1 |
การ์ดที่เชื่อมต่อ (การ์ดที่มีอันดับติดต่อกัน) | 0.157 | 5.98 : 1 |
ไพ่ 2 ใบที่มีอันดับอย่างน้อย 9 | 0.208 | 3.81 : 1 |
ไม่ได้เชื่อมต่อหรือเหมาะสมอย่างน้อยหนึ่ง 2-9 | 0.534 | 0.873 : 1 |
Poker Odds คําถามที่พบบ่อย
ในการคํานวณอัตราต่อรองโป๊กเกอร์และส่วนของผู้ถือหุ้นของคุณ (หมายถึงโอกาสในการชนะหม้อ) ก่อนอื่นคุณต้องรู้ว่าคุณต้องทํามือให้สมบูรณ์กี่ครั้ง มีไพ่สี่ใบทุกมูลค่าและ 13 ของทุกชุดในเกมโป๊กเกอร์ทั่วไป อย่างไรก็ตามมีหลายวิธีที่จะทําให้การคํานวณอัตราต่อรองโป๊กเกอร์ง่ายขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเป็นมือใหม่เช่นแผนภูมิโป๊กเกอร์ของเรา
การตัดสินใจว่าจะเล่นมือใดและมือใดที่จะถือเป็นสิ่งสําคัญสําหรับกลยุทธ์โป๊กเกอร์ที่แข็งแกร่ง เมื่อตัดสินใจว่าจะเล่นแบบไหนคุณควรถามตัวเองว่ามันจะเล่นกับมือประเภทที่คู่ต่อสู้ของคุณเล่นได้อย่างไรโดยมีข้อสันนิษฐานว่ามือของพวกเขาแข็งแกร่งกว่าของคุณ มือที่ดีที่สุดในการเล่น preflop คือคู่กระเป๋าขนาดใหญ่เช่น AA, KK และ QQ ตามด้วยการ์ดขนาดใหญ่เช่น A-K
มือโป๊กเกอร์ทุกมือมีความเสมอภาคกับมือโป๊กเกอร์อื่น ๆ และเมื่อตัดสินใจว่าจะเล่นคุณควรไปกับมือที่เพิ่มความเท่าเทียมนั้นเสมอนั่นคือให้โอกาสที่ดีที่สุดในการชนะมือนั้น วิธีเดียวที่จะรู้ว่ามือโป๊กเกอร์ใดที่จะเล่นคือการเรียนรู้อัตราต่อรองของพวกเขาและวิธีที่พวกเขานั่งกับมืออื่น ๆ ดูคําแนะนําของเราที่ จัดอันดับมือโป๊กเกอร์เพื่อรับ ข้อมูลเพิ่มเติม
ความน่าจะเป็นของการถูกล้างพระราชทานสามารถคํานวณได้จากจํานวนฟลัชหลวงหารด้วยจํานวนมือโป๊กเกอร์ทั้งหมด มันสามารถเกิดขึ้นได้สี่วิธี (ทางเดียวสําหรับแต่ละชุด) หมายถึงอัตราต่อรองประมาณ 1 ใน 30,940 โดยรวม - หรือเพียง 1 ใน 649,740 ของการสร้างรอยัลฟลัชด้วยไพ่ห้าใบแรกของคุณ
การฟลัชแบบตรงไม่น่าเป็นไปได้อย่างยิ่งส่งผลให้อัตราต่อรองประมาณ 0.02% หรือน้อยกว่า การคํานวณอัตราต่อรองของการล้างแบบตรงโดยรวมขึ้นอยู่กับจํานวนชุดค่าผสมที่แตกต่างกันของการ์ดสามใบที่ให้การล้างแบบตรงดังนั้นจึงเป็นเรื่องสําคัญที่จะต้องรู้ว่า 'outs' ของคุณคืออะไร โดยทั่วไปโอกาสในการสร้างฟลัชตรงคือ 1 ใน 6,180,020 หรือ 4.62%
อัตราต่อรองของการถูกจัดการกับคู่กระเป๋าใด ๆ เมื่อเล่นกับผู้เล่นคนเดียวเช่นเอซคือ 220: 1 โดยอัตราต่อรองของคนอื่นที่ถูกจัดการพ็อกเก็ตคิงจะต่ํากว่ามากที่ 205: 1 เมื่อเล่นกับคู่ต่อสู้อีกเก้าคนอัตราต่อรองจะอยู่ที่ประมาณ 21.8: 1 หรือ 1 ใน 22.8
ความน่าจะเป็นที่จะได้รับกระเป๋าเอซในมือข้างใดข้างหนึ่งถ้า 6/1326 เมื่อเล่นกับผู้เล่นเก้าคนความน่าจะเป็นที่จะชนะด้วยพ็อกเก็ตเอซคือ 31.36% - สมมติว่าผู้เล่นทุกคนอยู่จนจบ โป๊กเกอร์เอซชนะ 85% ของเวลากับฝ่ายตรงข้ามแม้ว่าจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับมืออื่น ๆ รอบโต๊ะและจํานวนคู่ต่อสู้
ด้วยคู่กระเป๋าคุณจะตีชุดบนความล้มเหลวประมาณ 1 ใน 8 ครั้งเท่ากับอัตราต่อรอง 7.5: 1 หรือ 12% โดยทั่วไปคุณควรปัดชุด 12% ของเวลาหรือทุกๆเก้าครั้งที่คุณเห็นความล้มเหลวกับคู่ของคุณ
ออกเป็นบัตรที่มองไม่เห็นที่จะปรับปรุงมือของคุณให้เป็นหนึ่งที่มีแนวโน้มที่จะชนะเมื่อวาด การรู้จํานวน outs ที่คุณและฝ่ายตรงข้ามของคุณมีเป็นองค์ประกอบสําคัญของกลยุทธ์โป๊กเกอร์และเป็นสิ่งสําคัญในการคํานวณอัตราต่อรองมือโป๊กเกอร์
ส่วนของหม้อคือโอกาสเปอร์เซ็นต์ของคุณในการชนะหม้อและขึ้นอยู่กับการ์ดที่คุณมี ตัวอย่างเช่นหากมือของคุณมีโอกาสชนะ 70% คุณจะมีส่วนของหม้อ 70% ในมือ
อัตราต่อรองโป๊กเกอร์หมายถึงความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นและช่วยให้คุณหาจํานวนเงินที่คุณสามารถทําได้หากมือของคุณชนะ อัตราต่อรองที่ดีหมายถึงโอกาสความสําเร็จที่สูงขึ้นจะคํานวณตามส่วนของมือของคุณ ยิ่งอัตราต่อรองกับคุณสูงเท่าไหร่โอกาสในการชนะก็จะยิ่งต่ําลงเท่านั้น
อัตราต่อรองของการฟล็อปฟลัชเมื่อถือไพ่สองใบที่เหมาะสมคือ 118/1 และอัตราต่อรองของการปัดเสมอแบบล้างเมื่อถือไพ่สองใบที่เหมาะสมคือ 8/1 คุณควรดําเนินการอย่างระมัดระวังที่นี่เนื่องจากผู้เล่นที่มีการ์ดสูงกว่าในชุดเดียวกับฟลัชของคุณมีโอกาสสูงกว่า 2: 1 เล็กน้อยในการตีการ์ดอื่นในเทิร์นหรือแม่น้ําเพื่อเอาชนะคุณ
แม้ว่าเอซจะเป็นมือที่ชนะ 80% ของเวลา แต่พวกเขามีแนวโน้มที่จะแพ้ด้วยมือที่ดีกว่า สองคู่จะใช้หม้อ 31% ของเวลาในขณะที่คู่ที่เรียบง่ายจะชนะเกม 27% ของเวลา สามประเภทจะชนะ 12% ของเกมและตรงจะชนะโดยเฉลี่ย 9% ของเวลา
มันช่วยได้ แต่มีหลายวิธีที่จะเก่งคณิตศาสตร์เมื่อเล่นโป๊กเกอร์ คุณสามารถให้ความรู้กับตัวเองใช้สัญชาตญาณของคุณหรือใช้ประโยชน์จากเครื่องมือออนไลน์เช่นเครื่องคิดเลขและแผนภูมิ ผู้เล่นหลายคนที่เก่งโป๊กเกอร์เป็นเพราะประสบการณ์ของพวกเขาซึ่งช่วยให้พวกเขาวัดเวลาที่จะโทรพับหรือผลัก