ポーカー用語

ポーカーの世界で成功したいなら、ポーカーの主要用語と ポーカールールを理解しておく必要があります。ポーカーで成功する秘訣は、鋭い観察眼と自信、そしてポーカー用語をよく理解することです。ポーカー初心者の方にとって、ポーカー用語は全く違う言語に聞こえるかもしれません。ポーカー用語集をご覧になり、ファイナルテーブルで必要な用語を学んでください。 ポーカースクールをご覧ください。

A

エース・ハイ  

エースを含む5枚の手札のこと。 

行為

必要な時にプレー(ベット、コール、レイズ、フォールド)をすること。

アクション

プレーヤーが行動する番。ギャンブルの意志。ベットとそのベットのコール。

アクションカード

テキサスホールデムや他のコミュニティカードポーカーゲームでは、ボード上に現れたカードが2人以上のプレイヤーを助けるため、大きなベットアクションを引き起こす。

現役選手

まだポットに参加しているプレイヤー。サイドポットがある場合、オールインしたプレイヤーはあるポットではアクティブになるが、他のポットではアクティブにならないことがある。

アドオン

ライブゲームでは、バストする前にチップを買い足すこと。トーナメントプレイでは、スタックサイズに関係なく、全てのプレイヤーに資格がある一回のリバイ。アドオンは、バイインやリバイよりも、投資額あたりのチップを多く提供することが多い。

広告

自分のプレースタイルについて相手にわざと印象を与えるために、明らかなプレーをしたり、カードをさらしたりすること。

アグレッシブ

コールやチェックではなく、オープンベットやレイズをするプレイヤーの傾向。

攻撃性要因

ベッティングラウンドにおけるプレーヤーの攻撃性を示す指標。

空気

エースハイやフェイスハイカードよりも価値の低い非常に弱いハンド。

オールイン

プレイヤーが自分のチップを全て賭けること。

アングル

許されてはいるが、倫理に反するプレーだ。

前席

ハンドが始まる前に全プレイヤーに要求される強制ベット(注:一部のポーカーゲームのみ)。

アンティ・オフ

トーナメントプレイにおいて、アンティ、ブラインド、その他の強制的なベットの支払いを欠席しているプレイヤーに続けさせることで、他のプレイヤーに公平さを保つこと。

任意の2枚

テキサスホールデムで使われる表現で、プレイヤーのカードがハンドの判定に関係ないことを言う。

 

B

バックドア

ドローを行うのに2ラウンド以上を要すること。プレイヤーが意図していないハンド。

戻る

どんなベットにもフォールドするようなハンドでポットを獲得すること。

バッドビート

自分のハンドが最終的に勝つハンドよりかなり先行しているときに、弱いハンドに負けること。

バランス

対戦相手が自分のカードについて有益な情報を得るのを難しくする目的で、全く異なるハンドを同じようにプレイすること。

バンクロール

プレーヤーがポーカーをプレイしている間に賭けなければならない金額。

バンクロール管理

ダウンスイング時にバンクロールを使い果たさないよう、適切な賭け金とゲームの種類を選ぶこと。

背後

現在)ベストハンドを持っていないこと。テーブルにお金はあるが、ポットには入っていない。プレイ中のお金だが、プレイヤーの前にチップとして見えていないこと。

ベット

ハンドのプレー中に賭けられるお金。ベッティングラウンドのオープニングベット。固定リミットゲームでは、標準ベット額。

賭けの仕組み

特定のゲームの強制ベット、リミット、レイズキャップなどに関するルール一式。

ビッグ・ベット・ゲーム

ノーリミットまたはポットリミットベッティングで行われるゲーム。

ブラインド

ビッグブラインドまたはスモールブラインドの総称。スモールブラインドはディーラーの左に座り、ビッグブラインドはさらに左に座る。 

ビッグ・ブラインド

ある種のポーカーで強制的に賭けられる2つのベットのうち大きい方。

ビッグ・ブラインド・スペシャル

プリフロップでレイズがなかったため、非常に弱いポケットカードでビッグブラインドが勝ったハンド。

ビッグフル

コミュニティカードゲームで可能な限り最高のフルハウス。

ビッグスタック

賭け金に対して比較的大きなチップのスタック。ディープスタックとも呼ばれる。また、テーブルで一番大きなスタック。

ブランク

価値のないカード(コミュニティ・カードが多い)。

ブリード

ティルティングに起因する悪いプレーによって、常にチップを失うこと。

ブラインド・ディフェンス

ビッグブラインドの時に、相手のレイズをコールまたはレイズして、弱いハンドをフォールドしないこと。

ブラインド・スチール

他のプレイヤーが全員フォールドした時に、ブラインドとアンティを獲得する目的でレイトポジションから弱いハンドでレイズすること。

ブロッカー

ストレートやストレートのドローを脅かすようなボードの時に、相手のアウトを1枚持っていること。ブロッカーとは,相手のアウトを自分のアウトに変えるカードの組み合わせを持つことでもある.

ブロッキング・ベット

ポジションのないプレーヤーが、相手の大きなベットを阻止するために行う、異常に小さなベット。

ブラフ

数学的にお金になりそうもないハンドでベットすることで、他のプレイヤーに自分の方が良いハンドを持っていると思わせ、プレイパターンを偽装することを意図する。 

ブラフ・キャッチ・レンジ

リバーで真価を発揮する手札は残っていないが、相手のブラフを受け止めるには十分かもしれない手札の数。

ブラフを誘発する

相手からブラフを引き出すために、強い手札で攻撃的な動きをし、ブラフだと思わせること。

ボード

コミュニティカードゲームのコミュニティカードのセット.スタッドゲームにおける,特定のプレイヤーの表向きカードの集合.スタッドゲームにおけるすべての表向きカードの集合.

ボート

フルハウスの別名。

ボトムエンド

あるハンドで成立しうるストレートの最低ライン。

ボトムペア、ボトムセット

コミュニティカードゲームでは、ボードの一番下のカードと自分の手札の1枚(または2枚)を合わせてペア(またはセット)を作る。

バウンティ

いくつかのポーカートーナメントでは、他のプレイヤーを退場させることで、賞金を得ることができる(トーナメントのペイアウト構造とは別)。

休憩

大会期間中の休憩時間。

レンガ

単に取るに足らないカードというより、むしろ好ましくないカードという蔑称の意味で使われることが多いが、ブランク。

ブロードウェイ

10からエースまでのストレートのことで、10からエースまでのすべてのカードが含まれることもある。

バブル

ポーカートーナメントで、ペイアウトストラクチャーに入る直前の期間。

バック

どのプレイヤーがディーラー(またはラスト・トゥ・アクト)であるかを示すマーカー。ボタンとも呼ばれる。

いじめっ子

慎重なプレイヤーを追い出すために頻繁にレイズするプレイヤーで、特にゲームの規模に対して大きなスタックを持つプレイヤーを指す。

バーン

これは各ベットラウンドの前にトップカードが捨てられることである。 

バストアップ

未完了のハンド。自分のチップをすべて失うこと。

ボタン

最も一般的なものは、テーブルのディーラーポジションを示すマーカーである(注:他の特殊なボタンも存在する)。

バイイン

バイインとは、前払いを必要とするトーナメントやゲームに参加することを指す。エントリーフィーの金額によって、賞金総額が決まります。また、ゲームやトーナメントに参加するために、最低限必要なチップの購入を指します。

ショートを買う

通常のバイインよりも少ない金額でゲームに参加すること。

 

C

電話

ベットにマッチすること。

発信局

頻繁にベットをコールするが、ほとんどレイズしないプレイヤー。コールステーションは通常ルーズなパッシブプレイヤーである。

キャップ

ベッティングラウンドで許されるレイズ回数の制限で,通常3回または4回(オープニングベットとは別に).ほとんどのカジノでは,ベッティングラウンドの開始時,または最後のレイズが行われた時点で,プレイヤーが2人しか残っていない場合,上限は撤廃される.

キャップゲーム

キャップと似ているが、ノーリミットまたはポットリミットのゲームで、ハンドの間にプレイヤーがベットできる額に上限があるものを指す。キャップに達すると、そのハンドに残っているプレイヤーは全員オールインとみなされる。

キャッシュゲーム

トーナメントとは異なり、各ハンドをリアルマネーでプレイするゲーム。

キャッチ

ドローでハンドを作るのに必要なカードを受け取ること。

キャッチアップ

ドローを成功させ、それまで良いハンドを持っていたプレイヤーを打ち負かすこと。

センターポット

テーブルステークスゲームで、1人以上のプレイヤーがオールインしている場合のメインポット。

チェイス

ポットのオッズに見合わないときに,ドローハンドで次のカードを見るためにベットをコールすること.ドローハンドで何度もベットし続けること.特に成功する見込みのない手札で何度もプレイを続けること.

チェック

何も賭けないこと。ノーベットならコールすることはないし、ベットしたくないなら「チェック」する。 

チェックレイズ

他のプレイヤーがベットしたらレイズするつもりでチェックする。

チップ

お金の代わりに使われる小さな円盤。

チップダンピング

あるプレイヤーが故意にチップを失い、他のプレイヤーにチップを渡す戦略。プレイヤーがこのような行為に一緒に参加することに同意している場合、これは談合の一形態として知られています。

チップリーダー

現在トーナメントで最も多くのチップを持っているプレイヤー。

チップアップ

小額チップを高額チップと交換すること。トーナメントプレイでは、チップレースを使用するのではなく、奇数の小額チップを最も近い高額チップに切り上げることによって、全ての小額チップをプレイから取り除くことを意味する。トーナメントプレイにおいて、リスクを最小限に抑えて小さなポットで勝ち、着実にチップを貯めること。

チョップ

引き分け、スプリットポットゲーム、またはプレイヤーの合意によってポットを分けること。トーナメントを最後までプレイする代わりに、賞金プールに残っているチップを合意された方式に従って分配するという、トーナメントに残っているプレイヤー全員による合意。通常、大きなトーナメントのファイナルテーブルで行われる。

クリック募金

ミニマムレイズレイズ額を指定せずにレイズボタンをクリックするオンラインポーカーを指します。

コインフリップ

2人のプレーヤーが全財産をポットに投資し、勝つ確率がほぼ均等である状況。

コールドコール

複数のプレイヤーによるベットやレイズの合計額をコールすること.

談合

2人以上のプレイヤーが協力して行う不正行為。ポーカーのイカサマを参照。

コミュニティ・カード

ボードの中央に開かれたカード。このカードは全プレイヤーが使用できる。

完成

小さなベットを通常のベット額までレイズすること。

コネクター

連続した,または連続に近いランクの2枚以上のカード.

継続ベット

フロップ前にベットを開始したプレイヤーがフロップ後に行うベット。

クーラー

状況から見て強いセカンド・ベストの手札を持っていて、どう打っても最大限の損をしがちな状況。

偽造品

手札の価値を著しく下げたり、手札にダメージを与えたりする、ボード上の重複カード。 

泣き声

プレーヤーがベストハンドを持っていないと思っていてもコールすること。

カットオフ

ディーラーボタンのすぐ右側の席。ホームゲームでは、ボタンに座っているプレイヤーが実際にカードをシャッフルして配り、カットオフシートに座っているプレイヤーがデッキをカットする(これが名前の由来)。

 

D

デッドブラインド

ライブブラインドでないブラインドのことで、他のプレイヤーがコールした場合、そのプレイヤーはレイズすることができない。通常、ゲームに参加する、またはゲームに戻るプレイヤー(ビッグブラインド以外のポジション)が、ビッグブラインドと同じライブブラインドに加えて、スモールブラインドを提示する。

ディール

ゲームのルールに従ってカードをプレイヤーに配ること.カードのシャッフルから始まり、ポットの授与で終わるポーカーゲームの一例。ハンドとも呼ばれる。トーナメントの賞金を、発表されたペイアウトとは別に分配する合意。

ディール3回

キャッシュゲームでは、2人のプレイヤーが大きなポットを持っていて、1人がオールインした場合、残りのカードを3回配ることに合意することがある。それぞれの結果にはポットの⅓の価値がある。

ディーラー

カードを配る人.カードを配るのは他の人であっても,ゲームの賭け順を決めるためにその役を引き受ける人.

ディープスタック

賭け金に対して比較的大きなチップのスタック。ビッグスタックとも呼ばれる。

ディフェンス

ブラフを疑われたプレーヤーにフォールドやさらなる投資をさせることによって、ブラフからプレーヤーを守るプレーをすること。

デュース

2カード。ダックとも呼ばれる。

利き手

それ自体は悪いハンドでなくても、他の特定のハンドに対して勝つ可能性が極めて低いハンドのこと。テキサスホールデムでよく使われる。

ドンク・ベット

前のベッティングラウンドでイニシアチブを取らなかったプレイヤーがアーリーポジションで行うベットのこと。この動きが弱いプレイヤーを示すことが多いため、この名前が付けられた(継続ベットを期待する方が合理的であることが多いため)。

ドンキー

弱い選手のことで、フィッシュやドンクとも呼ばれる。

ダブル・ベリーバスター・ストレート・ドロー

ホールデムやスタッドゲームにおけるホールカードとエクスポーズドカードの組み合わせのことで、4枚のカードがつながっている場合は含まれないが、ストレートを完成させる2つの異なるランクのカードがある場合。

ダブル・オア・ナッシング 

ダブルオアナッシングとは、イーブンマネーの賭け金のことで、プレイヤーは賭け金を2倍にするか、全額失うかのどちらかを選ぶ。 

ダブル・スーツ

オマハのスタートハンドで、2組のスートカードを持っている場合。

ダブルアップ、ダブルスルー

通常、かなりのポットサイズのあるゲームにおいて、一人の相手(同等かそれ以上のスタックを持つ)に対して、一回のハンドで自分のチップを全てベットし、勝つことによってスタックを倍にすること。

ダウンスイング

予想以上の負けを喫する期間。

ドロー、ドローイングハンド

ドローハンドとは、プレイヤーがフロップ、ターン、リバーで必要なカードを引くことによって、自分のハンドをかなり強いものに改善するチャンスがあることをいう。

ドローイング・デッド

完成しても負けるようなドローをすること。相手のハンドより決して良くならないハンドをプレイすること。

ライブドローイング

デッドドローをしないこと、つまり完成すれば勝てる手にドローすること。

薄く描く

完全なデッドドローではなく、つまり不利なオッズに直面しながらもドローを追い求める。

ドロップ

折りたたむ。

ドライエース

ボードがフラッシュの可能性を示していて,プレイヤーがその時点でフラッシュを持っていない場合,エースを持っていれば,ブラフやセミブラフのチャンスになるし,ターンでフラッシュドローが来た場合のリドローにもなる.

ドライボード

コミュニティカードの質感.テーブル上のカードが,ストレートやフラッシュのような強いハンドを作る可能性が低いか,不可能であることを示している場合,ボードは乾いているとみなされる.

ドライポット

プレイヤーがオールインし、複数の相手からコールされ、その後のレイズがない場合に作られるお金のないサイドポット。その後のベットが発生した場合、そのお金はドライポットに入る。

 

E

エクイティ

現在のディールにおける数学的な期待値で、ポットの中の金額に自分の勝率を掛けて計算される。スプリットが可能な場合、エクイティには、スプリットに勝つ確率にそのスプリットの大きさを掛けたものも含まれる。

期待

ポーカーで長期的な収益性を意味する。

 

F

ファミリー・ポット

すべての,あるいはほとんどすべての着席プレイヤーが最初のオープニングベットをコールしたディール.

ファンタジーランド

オープンフェイスのチャイニーズポーカーでは、ある条件を満たすとファンタジーランドでハンドをプレイすることができ、プレイヤーは大きなアドバンテージを得ることができる。

速い

スピード違反に匹敵するアグレッシブなプレー。

お気に入り

対決で他のハンドとマッチしたとき、オッズ的に他のハンドより有利なハンドのこと。そのハンドは、アンダードッグとは逆に、どれだけ優勢かによって、スモールフェイバリット、ビッグフェイバリットと呼ばれることがある。お気に入りは通常、あるプレイヤーの2枚のホールカードが、他のプレイヤーの2枚のホールカードに対して、プリフロップでどうなるかを比較するために使われる。

フェルト

ポーカーテーブルを覆う布のこと。比喩的にはテーブルそのもの。

フィールド

全選手の集合体として大きなトーナメントに臨む。

5番街

コミュニティカードゲームで最後にボードに配られるカード。リバーとも呼ばれる。

充填

ストレート、フラッシュ、フルハウスの最後のカードを手に入れることで、1枚のカードで完成するハンドをうまく引くこと。

ファイナルテーブル

マルチテーブルポーカートーナメントの最終テーブル。ファイナルテーブルは、トーナメントから十分な人数が脱落し、1つのテーブルを占有できる人数が決まった時に設定される(通常10人以下)。

1位

アンダー・ザ・ガンとも呼ばれる。最初のベッティングラウンドでは、ファーストポジションのプレイヤーが最初にアクションしなければならない。

弱いプレイヤー。特に攻撃的なプレーヤーと対戦するときに、弱いハンドを持ってドローを追うこと。

フラットコール

レイズが予想される状況でのコール。

フロート

後のベッティングラウンドでブラフをかけるつもりでベットをコールすること。

フロップ

最初の3枚の表向きのカードをボードに配ることで、その3枚のカードそのものを指すこともある。

フラッシュ

同じスートの5枚のカードで構成されるハンド。フルハウスの下、ストレートの上に位置する。 

折りたたみ

手札を捨て、現在のポットの分け前があれば、それを没収すること。手札を裏向きにしてテーブルに置くことで、自分の手札が弱すぎて他のプレイヤーと勝負にならないと思ったときに行う。 

フォールド・エクイティ

ショーダウンを見るのではなく、相手にフォールドさせるようなベットをすることで、平均的に獲得できると予想されるポットの部分。

4フラッシュ

同じスートの4枚のカード。あるゲームでは非標準のポーカーハンドであり、ほとんどのゲームでは不完全なドローハンドである。

フォーオブアカインド

同じランクの4枚のカードを含むハンド。クワッドとも呼ばれる。

4連勝

オープンエンダーまたはワンエンダー。一部のゲームでは非標準のポーカーハンドであり、ほとんどのゲームでは不完全なドローハンドである。4枚でストレートの場合もある。

四番街

コミュニティ・カード・ゲームでボードに配られる4枚目のカード。ターンとも呼ばれる。

無料カード

誰もオープンしていないベッティングラウンドの後に手札(またはコミュニティカード)に配られるカード.これにより,お金を払うことなく手札を増やすチャンスが与えられる.

フリーロール

バイインなしのポーカーイベント。

フリーズアウト

最も一般的なトーナメント形式。リバイはなく、一人のプレイヤーが全てのチップを持つまでプレーが続けられる。

満席

1ランクが3枚、2ランクが2枚の手札のこと。ボートやタイトとも呼ばれる。

フルリング

フルリングゲームとは、6人以上のプレイヤーが参加するキャッシュゲームのことで、通常9人から11人が参加する。この用語は通常オンラインポーカーの文脈で使われる。

 

G

ギャップハンド

テーブルトークをワンストップで。ファイナルテーブルまで勝ち進むために必要な、有名なフレーズ、ダジャレ、名前をすべて集めた用語集です。

立ち去る

強い手札を強いと思われる手札に対して折ること。

グラインダー

保守的なプレーを長期間続け、小さな利益を上げることで生計を立てるプレーヤー。

ガットショット

インサイド・ストレート。オープンエンド・ストレートの反対で,外から来た2枚のカードのどれかで完成する. 

 

H

プレイヤーのオープニングペアとコミュニティカードからなる5枚のカード。 

ハンドヒストリー

プレイされたハンドのテキスト表現。

ヘッズアップポーカー

一人の対戦相手とプレイすることを指し、二人のプレイヤーで一つのポットを争うことを意味する。

ヒーローコール

比較的弱い手札を持っているが、相手がブラフをしているのではないかと疑っている場合にコールすること。

ハイカード

ノーペアのハンドを、最もランクの高いカードに従ってランク付けしたもの。

ハイローラー

ハイローラーとは、高額賞金のトーナメントに頻繁に出場し、常に多額の賭け金を賭けるギャンブラーのことである。 

ハイジャックシート

カットオフシートの右側、またはボタンの右から2番目の席。トーナメントでは、一般的にブラインドを奪うのに最も簡単なポジションと考えられているため、この名前がついた。

ホールカード

裏向きのカード。ポケットカードとも呼ばれる。

誰かが資金援助している選手。

 

I

予想オッズ

何かを引き当てる際に、将来の仲間からのコールを考慮に入れることに関する。具体的というより、投機的。 

改善

プレイしているゲームのルールに従ってカードを追加したり交換したりすることで、現在持っている手札よりも良い手札を獲得すること。

ポジション

フロップ、ターン、リバーのベッティングラウンドで最後にアクションするプレイヤーをインポジションという。

お金で

ポーカートーナメントで上位に入賞して賞金を獲得すること。

順番に

ルール上、そのプレイヤーが次に行動することが期待されている場合、そのプレイヤーは手番であるという。

孤立

ヘッズアップをするためにプレーヤーを孤立させることを意図して行われるベットやレイズ。

 

J

ジャンク

期待値がほとんどないハンド。

 

K

キッカー

サイドカードとも呼ばれるキッカーは、ハンドのランクを決定するものではないが、同点を破るために使われるカードである。ショーダウンで他のプレイヤーと同じハンドを共有した場合、キッカーの高い方がポットを獲得します。 

 

L

ラグ

ルーズでアグレッシブなプレースタイルのことで、多くのスタートハンドを使い、スモールレイズを繰り返し、相手を出し抜こうとする。

最後の行動

そのプレーヤーとボタンの間のプレーヤーが全員フォールドした場合、そのプレーヤーはラストトゥアクトとなる。

レイダウン

しばしば難しい決断として描かれる、優勢な相手を見越して強い手を折る行為。

リード

ベッティングのラウンドで最後にベットやレイズをしたプレイヤーが次のラウンドの開始時にリードしていると言う。ポットへベットアウトする,ポットへリードする,という意味の動詞としても使われる.

レベル

トーナメントにおいて、定期的に増額されるブラインドの大きさを指す。

ライト

ベストになりそうもないハンドのことで、通常アクションの説明として使われる(コールライトやスリーベットライトなど)。

制限

ベットの最低額または最高額。

ぐったり、ぐったり

レイズの代わりにベットをコールしてポットに入ること。

リンプ・リレイズ

同じベッティングラウンドで前にリンプしたプレイヤーからのリレイズ。

ライブベット

レイズが可能な状況下でプレイヤーが行うベットのことで,通常はブラインドやストラドルとして行われる.

ライブカード

プレイヤーの手札にライブカードが含まれていると言われるのは、そのカードのいずれかをボード上に揃えることで、そのプレイヤーが対戦相手よりもリードする場合である。通常、弱い手札を指すが、支配されているわけではない。

ライブハンド

生きているカードが残っていて、ハンドを完成させて勝つためにマックや他の方法で無効にしていないハンドのこと。

ライブゲーム

アクションの多い試合。

ルーズ

自分の通常のプレースタイルや、ゲームの平均的なプレーヤーよりも多くのハンドをプレーすること。

低い

ランクが最も低いカード

 

M

Mレシオ

各ラウンドのプレーにかかるコストの関数として、チップスタックの健全性を示す指標。

ハンドメイド

勝つために改良を必要としないハンド。

マニアック

非常にルーズでアグレッシブなプレイヤーで、ベットやレイズを頻繁に行い、また、そうすることが戦略上好ましくない状況でもベットやレイズを行うことが多い。

ポットを合わせる

ポットの全チップと同額をベットすること。

マイクロリミット

実際のカードルームが利益を得られないほど賭け金が小さいポーカーゲームは、マイクロリミットレベルと言われている。

ミドルペア

コミュニティ・カード・ゲームにおいて,コミュニティ・カードの中で一番高いカードでも一番低いカードでもないカードでペアを作ること.

ブラインドに失敗

プレイヤーの順番が回ってきてもベットが行われないこと.様々なルールでは,プレイヤーが戻ってきたときに,そのベットを埋め合わせることが義務付けられている.

移動する

ノーリミットゲームでは、ムーブインまたはオールインとは、プレイ中のハンドに賭け金の全額を賭けることを意味する。

マック

折ること。廃棄の山。

マルチウェイポット

複数のプレーヤーが取り合うポットのこと。ファミリーポットとも呼ばれるが、ファミリーポットはプレイヤー全員が参加するポットを指すこともある。

 

N

ニット

リスクを取りたがらず、トップレンジのプレミアムハンドしかプレーしないプレーヤー。

制限なし

プレーヤーが一回のベットでチップの一部または全部を賭けることができるルール。

何もない

ハイカードの可能性しかなく、他に勝てる手がない場合。

ナッツハンド

ナットハンドとは、ある状況において可能な限り最高のハンドのことである。プレイヤーは、セカンドナットやピュアナットというランク付けをしてハンドを評価することがある。

 

O

オフスーツ

同じスートでないカード。

オマハ 

テキサスホールデムの一種で、プレイヤーは4枚のカードを受け取り、そのうちの2枚と5枚のボードのうちの3枚を使ってハンドを作らなければならない。 

オープン

最初にベットしてポットに入ること。

オープンエンド・ストレート・ドロー

アウトサイドストレートドロー。ツーウェイストレートドロー、ダブルエンドストレートドローとも呼ばれる。

オープンハンド

各プレイヤーの手札の一部が公開されることを特徴とするゲーム。 

オープン・リンプ

プリフロップで最初にポットに入ったが、レイズしなかった。

オプション

オプションのベットまたはドロー。レイズがなかった場合にビッグブラインドが持つレイズの権利。

軌道

テーブルの人数分のブラインドをフル回転させること。

アウトス

特定のプレイヤーを勝たせるために必要なカード。

ポジション外

ベッティングラウンドにおいて、最初にアクションを起こすか、最後にアクションを起こさないプレイヤーをアウトオブポジションと呼ぶ。

オーバーベット

ノーリミットゲームでポットの大きさ以上のベットをすること。

オーバーコール

他の人がコールした後にベットをコールすること。

オーバーカード

プレイヤーのポケットペアより高いランクのコミュニティカード.上位のカード.

オーバーペア

最も高いコミュニティカードより高いランクのポケットペア。

 

P

ペイント

どんなロイヤルカードでも。

ペア

同じランクのカード2枚。

パッシブ

チェックとコールを特徴とするプレースタイル。

支払う

ポットのオッズがコールすることを正当化するため、プレイヤーがデッドドローしている可能性が高いときにベットをコールすること。

ペニーアンテ

薄利多売から低額の賭け金を表すゲーム、または楽しみだけのゲーム。大きな賭け金が手渡される可能性のないゲーム。

ボードをプレーする

ショーダウンの時に、ホールカードを使わずに自分のベストハンドがボード上にある場合、そのプレイヤーはボードをプレイするという。

ポケットカード

ホールカードと同じ。コミュニティカード以外の手札。ホールカードともいう。 

ポケットペア

ホールカードが2枚でペアになること.

ポーカーフェイス

プレイヤーの無表情で、手札に関する情報を一切明かさないこと。

ポジション・ベット

ベッターのカードの強さよりも、ベッターのポジションの強さによって行われるベットのこと。

ポスト

テキサスホールデムや、アンティではなくブラインドでプレイされる他のゲームにおいて、必要なスモールブラインドベットやビッグブラインドベットを行うこと。

ポット

あるハンドにおける全プレイヤーのベット額。ハンドの勝者がポット全額を獲得する。

ポットコミット

ノーリミットゲームでは、自分のスタックの大きさに比べてポットの大きさがあまりにも大きいため、もはやフォールドすることができない状況を指すことが多い。

ポットオッズ

ポットの金額と現在のベットをコールするのに必要な金額の比率。ポットが$100で、コールするのに$20かかる場合、ポットはあなたに5対1のオッズを提供していることになる。

プリフロップ

プレイヤーにホールカードが配られたが、フロップが配られていない状態。

プローブ・ベット

フロップが配られた後、プリフロップでリードしなかったプレイヤーが、相手のカードの強さを知るために行うベット。

保護された鍋

多くのプレーヤーがコミットしているため、ブラフで勝つことが不可能と思われるポット、および/または、他のプレーヤーがリバーでコールするか、または、計り知れないほどのレイズをしてくる可能性が高いポット。

財布

ポーカートーナメントの賞金総額。

プッシュ

オールインに賭けること。

着る

ハンドをつけるとは、対戦相手の行動やゲームプレイスタイルから、どのようなハンドを持っているか、あるいはどのようなハンドの範囲を持っているかを推測することである。

 

Q

クワッズ

フォーオブアカインド。

 

R

ウサギ狩り

ハンドが終了した後,そのハンドを続けていたらその後に配られたであろうカードを公開すること. 

ラクーン

下手なプレイヤー。ランナーランナー、インサイド、バックドアのドローを期待してコールすること。

レース

コインフリップと同じだ。

ラグ

価値の低い、おそらく価値のないカード。

レールバード

ポーカーゲームに参加しない観戦者。

レインボー

3枚または4枚の異なるスートのカードで、特にフロップで使われる。レインボーベットとは,現在プレイされている各色のチップを1枚ずつベットすること.

レイバック

プレーヤーが支払ったレーキの一部をプレーヤーに払い戻すこと。

手の範囲

対戦相手が持っている可能性のあるカードの範囲。

再購入

最初のバイイン後に購入するチップの量。いくつかのトーナメントでは、プレイヤーはゲーム開始後、スタックが最初のレベルと同じか、それ以下であることを条件に、限られた期間、複数回チップをリバイすることが許されている。

リディール

ハンドをディールし直すこと。

再描画

1つのハンドを作り、より良いハンドのためにドローをすること。複数のドローがあるドローゲームで2回目以降のドローをすること。

代表

手札を表すとは、その手札を持っているかどうかにかかわらず、あたかもその手札を持っているかのようにプレーすることである。

レレーズ

一人上がった後に上げる。オーバー・ザ・トップともいう。

リバーまたはリバーカードはポーカーハンドの最後に配られるカードで、その後に最後のベッティングラウンドが行われ、必要に応じてショーダウンが行われる。リバーはフロップ、ターンに続いて5番目に配られる最後のコミュニティカードである。リバーカードによってポットを失ったプレイヤーは、リバーされたと言われる。

ロック

非常にタイトな選手。

ラウンダー

高額賞金ゲームを求めて各地を飛び回る熟練プレーヤー。

ロイヤルカード

ロイヤルカードはフェイスカードやピクチャーカードとも呼ばれる。これらのカードは、任意のスートのジャック、クイーン、キングで構成される。

ロイヤルフラッシュ

任意のスートのトップ5枚のストレートフラッシュ。これは一般的に可能な限り高いハンドである。

3回実行する

ポーカールームによっては認められていない紳士協定で、プレイヤー(通常2人)がオールインした後、残りのカードを1回だけでなく、3回に分けて引くことに合意すること。それぞれのランの勝者がポットの1/3を獲得する。3回行うのは、バッドビートを最小限に抑え、バンクロールの変動を減らすためである。

ランナーランナー

ターンとリバーで2枚のカードが連続すること。

ラッシュ

連勝が続くこと。最近何度も大きなポットを獲得しているプレイヤーは、連勝ラッシュと言われる。

 

S

衛星

賞品が他の(より大きな)トーナメントへの無料参加権であるトーナメント。

スケアカード

表向きに配られたカード(スタッドなどのゲームではプレイヤーに、コミュニティカードゲームではボードに)。

スクープ

オープンフェイス・チャイニーズポーカーで3列全てに勝つ。

セカンドペア

コミュニティカードポーカーゲームでは、ボード上の2番目のランクのカードのペア。セカンドペアはミドルペアであるが、その逆とは限らない。

セミブラフ

あるラウンドのベッティングで,後のラウンドで良くなるかもしれない劣った手札やドローハンドでブラフをかけること.

セット

スリーオブカインド(Three of a kind),特に2枚のカードがプレイヤーのホールカードに隠されている状態.

サメ

プロの選手だ。

シュートアウト

ポーカーのトーナメント形式で、あるテーブルで最後まで残ったプレイヤーが、他のテーブルの残りのプレイヤーと対戦する。各テーブルは他のテーブルとは無関係にプレイする。つまり、プレイヤーが脱落していく際にバランスはとらない。

空売り

ノーリミットポーカーでは、最大バイイン額よりもかなり少ない金額でゲームに参加すること、またはテーブルの他のプレイヤーがプレイしている金額よりも少ない金額でゲームに参加すること。

ショートスタック

賭け金に対して比較的小さいチップの山。

人手不足

通常9人または10人で行われるフルリングゲームとは対照的に、6人以下で行われるポーカーゲーム。全てのテーブルが常にショートハンドで行われるトーナメントは、ショートテーブルトーナメントと呼ばれる。

対決

最後のベッティングラウンドの後、複数のプレイヤーが残っている場合、残りのプレイヤーは勝者を決定するために彼らの手を公開し、比較します。

サイドポット

一人のプレイヤーが「オールイン」した場合に対処するために作られた別のポット。

シット&ゴー

開始時間の決まっていないポーカートーナメントで、必要なプレーヤーが資金を投入した時点で開始される。

スロープレー

強い手札を弱い手札のように見せて相手をだますこと。

スムーズなコール

フラットコールと同じ

ソフトプレー

意図的にプレイヤーを手加減すること.ソフトプレイはほとんどのカードルームで明確に禁止されており、強制退席から賭け金や賞金の没収に至るまで、様々なペナルティを受ける可能性がある。

スクイズプレー

ノーリミットホールデムにおいて、他のプレイヤーが最初のレイズをコールした後に、プレミアムカード以下のカードでリレイズすること。その目的は、全員にブラフをかけ、ベットを奪うことである。

スタック

ある瞬間にプレイヤーが持っているチップと通貨の合計。同じ額面のポーカーチップを20枚集めたもので、通常は整然と並べられる。

ステークス

賭け金の額。

ステーキング

ステーキングとは、ある人がポーカープレイヤーのために現金を用意したり、そのプレイヤーのアクションに投資したりして、そのプレイヤーが勝つことを期待する行為です。利益はバッカーとプレイヤーの間であらかじめ決められた割合で分けられます。バッキングされたプレイヤーは、しばしば馬と呼ばれます。

スターティングハンド

ホールカードの手札から始めることができる。

盗む

プリフロップでベットして勝ち、ブラインドを取ることをブラインドを盗むという。

蒸気

怒り、精神的混乱、フラストレーションの状態で、プレーヤーが最適でない戦略をとること。ティルトと同じ。

ストップ&ゴー

レイズやアグレッシブなプレーを見せたプレーヤーにベットすること。

ストラドル

ホールカードを見る前にビッグブラインドの左側に座り、ビッグブラインドの2倍以上のベットをすること。またぐことで、プリフロップで最後に行動することができる。

ストリート

ストリートとは、配られたカードやベッティングラウンドのことを指す。

ストラクチャード

構造化されたベッティングシステムとは、ベットのスプレッドがラウンドごとに変わる可能性があるものです。

吸い出す

カードがすべて配られた後、勝ちが濃厚なハンドが劣勢なハンドに負けること。勝っている方の手は吸い出されたという。

スーツ

同じスーツを持っていること。

適合コネクタ

同じスートのカードをつなげる。

スーパーサテライト

複数のテーブルで行われるポーカートーナメントで、賞品はサテライトトーナメントへの無料参加権、または上位入賞者全員がより大きなトーナメントへの参加権を得るトーナメントである。

 

T

タグ

タイトでアグレッシブなプレースタイルで、少数の強いスタートハンドでプレーするが、ポットではアグレッシブにプレーする。

汚染されたアウト

手札が他の手札よりも良くなるように改善するカードで、同時に他の手札をさらに良くするカード。

伝える

ポーカーにおけるテルとは、プレイヤーの行動や態度に見受けられる変化のことで、そのプレイヤーのハンドに対する評価を知る手がかりとなる。

テクスチャー

コミュニティカードが互いにどの程度協調しているか。これは相対的なハンドの強さを見積もるのに使われる。

3つの賭け

最初に3単位目のベットをしたプレイヤーになること。

スリー・オブ・ア・カインド

同じ数字の3枚のカードで作られたポーカーハンド。

タイ・イン 

ショーダウンで同価値の2つのハンド。同点の場合はポットを均等に分けることを意味する。 

タイト

通常のゲームやプレーヤーの平均よりも少ないハンドしかプレーしないこと。

チルト

感情的に動揺したり、精神的に混乱したり、フラストレーションを感じたりして、プレーヤーが最適でない戦略をとること。

行くには

プレイヤーがハンドに残るためにコールする必要のある金額。

トップキッカー

コミュニティカードポーカーゲームでは、トップキッカーとは、あるハンドに対して可能な限り最高のキッカーを指す。

トップペア

コミュニティカードポーカーゲームでは、トップペアとはポケットカードとボード上で最もランクの高いカードからなるペアのことである。

トップ2

フロップのカードで最もランクの高い2枚と同じツーペア。

トーナメント

1つまたは複数のテーブルのプレイヤーが参加するポーカーイベントで、トーナメントチップがなくなるまで、または最後に残ったプレイヤーになるまで競い合う。トーナメントが終了するまで、あなたはトーナメントに参加しています。 

トリップ

テキサスホールデムにおいて、プレイヤーのホールカードがボード上の2枚のカードと繋がってスリーオブカインドになること。ポケットペアがフロップで1枚つながってスリーオブカインドになるセットとは異なる。

ターボ

ブラインドのレベルが通常のプレイよりも早く上がるタイプのトーナメント。

ターン

ターン、ターンカード、または4thストリートは、コミュニティカードボードに配られた5枚のカードのうちの4枚目であり、ゲームに参加している各プレイヤーが最終的なハンドを構成するために使用できる1枚のフェースアップコミュニティカードを構成する。

 

U

銃の下で

テキサスホールデムやオマハにおいて、ブラインドの真左に位置すること。最初のベッティングラウンドでは、アンダー・ザ・ガンのプレイヤーが最初にアクションしなければならない。

アンダードッグ

アンダードッグ(underdog)またはドッグ(dog)とは、他の特定のプレーヤーよりも勝つ確率が低いプレーヤーのこと。正確なオッズが示されている場合によく使われる。

アンダーフル

スリーオブカインドがペアより低いランクのカードを持っている場合に成立するフルハウス。

上へ

ポーカーのハンドを表現する際にカードのランクと一緒に使われる場合、指定されたカードが上位のペアであるツーペアを指す。

アップカード

表向きに出されるカード。

アップスウィング

予想よりも勝ちが多い(または負けが少ない)期間。

さらに上を目指す

賭け金を増やす。

 

V

バリューベット

コールされることを望むプレイヤーが行うベット(ブラフやプロテクションベットとは異なる)。

差額

実際の結果が予想とどの程度異なるかを示す統計的尺度。

VPIP

自発的にポットにお金を入れること。ブラインドのポスティングをカウントせず、プリフロップでポットへお金を入れたハンドの割合を示す。VPIPは、そのプレイヤーがどの程度タイトかルーズかを測る優れた指標である。

 

W

目を覚ます

手札で目を覚ます」とは、多くの場合、プレイヤーの目の前ですでにアクションが起きているときに、強いスタートハンドを発見することを意味する。

ウォーク

ウォークとは、全てのプレーヤーがビッグブラインドにフォールドする状況を指す。

洗う

テーブルにカードを裏向きに広げ、デックを混ぜること。

弱いエース

キッカーが低いエース。スモールエース、ソフトエース、エースラグとも呼ばれる。

弱い選手

どのようなアクションでも、ポストフロップのハンドから簡単にいじめられてしまうプレイヤー。

ウェブカムポーカー

オンラインポーカーの一種で、ウェブカメラを通してプレイヤー同士がプレイを見ることができる。

ウェットボード

ウェットボードとは、テーブル上のカードがプレイヤーに強いハンドをヒットさせることを可能にする場合である。

ウィンドウカード

ウインドウカードは、ディーラーがフロップのために3枚のカードを出した時に最初に示されるカードである。

ラップ

オマハでは、2枚のボードカードと3枚または4枚の手札からなるオープンエンドストレートドロー。