A
王牌高位
指包含A的五张牌。
诉讼
在规定的时间进行游戏(下注、跟注、加注或弃权)。
行动
轮到一个玩家行动。一种赌博的意愿。一个赌注,以及该赌注的所有跟注。
行动卡
在德州扑克和其他公共牌游戏中,在棋盘上出现的一张牌会引起重大的下注行动,因为它能帮助两个或更多的玩家。
活跃的球员
仍然参与彩池的玩家。如果有侧边彩池,全押玩家可能在一些彩池中活跃,但在其他彩池中不活跃。
附加装置
在现场游戏中,在你爆仓之前购买更多的筹码。在锦标赛中,所有玩家都有资格进行一次再买,无论他们的筹码大小;这通常只允许在再买期结束时进行一次。加注通常比买入和重买提供更多的每美元投资的筹码。
广告
做一个明显的游戏或暴露牌,以故意向对手传达一个关于自己的游戏风格的印象。
咄咄逼人
玩家倾向于公开下注或加注,而不是跟注或check。
攻击性因素
衡量一个玩家在赌局中的侵略性。
空气
一手非常弱的牌,其价值低于A大或面大的牌。
全员参与
当一个玩家在某一手牌中投注了他或她所有的筹码。
角度
这是一种被允许的、但处于边缘地带的不道德的行为。
安特
在牌局开始前要求所有玩家的强制下注(注:仅在一些扑克游戏中)。
下注
在锦标赛中,强迫缺席的玩家继续支付前注、盲注和其他强制下注,以使比赛对其他玩家保持公平;也称为盲注关。
任何两张牌
德州扑克中的一种说法,表示玩家的牌在决定某一手牌时并不重要。
B
后门
一个需要两轮或更多轮次的平局。棋手不打算出的牌。
返回到
用本来会对任何赌注弃权的手牌赢得一个彩池。
糟糕的节拍
当自己的手牌大大领先于最终的赢家时,输给较弱的手牌。
平衡
以类似的方式玩非常不同的手牌,目的是让对手更难获得关于自己牌的有用信息。
银行存款
一个玩家在他或她的扑克生涯中必须下注的金额。
银行资金管理
选择正确的赌注和游戏类型,以避免在下行期耗尽银行资金。
圄
不是(目前)拥有最好的手牌。桌子上的钱,但目前不在彩池中,可以在以后的牌局中下注。在游戏中的钱,但在玩家面前的筹码不可见。
赌注
在牌局中下注的任何金钱。一轮投注的开局赌注。在一个固定限额的游戏中,标准的投注金额。
投注结构
关于强制下注、限额、加注上限等特定游戏的全套规则。
大赌局
一种没有限额或彩池限额投注结构的游戏。
盲人
大盲区或小盲区的总称。小盲区坐在庄家的左边,而大盲区坐在更左边。
大盲注
在某些类型的扑克中,两个强制下注中较大的一个。
大盲注特别
由大盲打着非常弱的口袋牌赢得的牌,因为翻牌前没有加注。
大满
社区纸牌游戏中最好的满堂红。
大堆
相对于正在进行的赌注而言,是一叠较大的筹码。也叫深层筹码。也是牌桌上最大的一叠。
空白
一张牌,经常是一张公共牌,没有明显的价值。
出血
由于打得不好,可能是倾斜造成的,持续失去筹码。
盲目防守
在大盲注时跟注或加注对手的加注,而不是弃牌,以利用过于激进的玩家。
盲目偷窃
当所有其他玩家都弃牌时,从晚间位置用弱手加注,意图赢得盲注和赌注。
阻断器
持有对手的一个出牌,通常是在棋盘威胁到顺子或顺子的时候。挡牌也是指拥有一个组合,将对手的出牌变成自己的出牌。
封锁投注
异常小的赌注,由一个不在位置上的玩家下的,旨在阻止对手的大赌注。
虚张声势
用数学上不可能赚钱的手牌下注,目的是让其他玩家认为自己有更好的手牌,以掩饰游戏模式。
虚张声势的抓捕范围
在河牌上没有留下任何真正价值的手牌数量,但仍有可能好到足以抓住对手的诈骗。
悬崖诱导
用强势的手牌做出积极的举动,让人觉得是在虚张声势,以吸引对手的虚张声势。
董事会
公共牌局中的公共牌组。在梭哈游戏中,某位玩家的面朝上的牌集。梭哈游戏中所有牌面朝上的牌的集合。
船只
另一个名称是满堂红。
底端
在给定的手牌中,可能形成的最低限度的直角。
底部一对,底部一套
在公共牌局中,一对(或一组)是通过将最低等级的棋盘牌与个人手中的一张(或两张)相匹配来实现的。
赏金
一些扑克锦标赛的一个方面,奖励玩家淘汰其他玩家的现金奖励(独立于锦标赛的赔付结构)。
休息
在一场比赛中,中场休息。
砖块
空白,虽然更多的是用于贬义,指不受欢迎的牌,而不仅仅是不重要的牌。
百老汇
10到A的顺子;也可以包括10到A的任何一组牌。
泡沫
扑克比赛中,进入赔付结构之前的一段时间。
巴克
表示哪位玩家是庄家(或最后行动)的标记。也被称为按钮。
恶霸
频繁加注以逼出更谨慎的玩家的玩家,尤其是在游戏的特定规模下拥有大量堆积的玩家。
燃烧
这是在每一轮下注前丢掉顶牌。
破产
一手未完成的牌。失去所有的筹码。
钮扣
最常见的是表示庄家在桌面上的位置的标记(注意:确实存在其他专门的按钮)。
买入
买入是指进入一个需要预先付款的锦标赛或游戏。参赛费的数额决定了总的获胜奖金池。它也是指必须购买参与游戏或锦标赛的最低要求的筹码量。
买短
以小于正常买入的金额买入一个游戏。
C
呼叫
为了配合一个赌局。
呼叫站
一个经常跟注,但很少加注的玩家。跟注站通常是一个松散的被动玩家。
帽子
对一个投注回合中允许的加注次数的限制,通常是三个或四个(除开局下注外)。在大多数赌场中,如果在投注轮开始时或在最后一次加注的时间点上只剩下两名玩家,则取消上限。
帽子游戏
类似于上限,但指的是无上限或彩池上限游戏,玩家在牌局过程中可以下注的金额有上限。一旦达到上限,所有剩下的玩家都被视为全押。
现金游戏
相对于锦标赛而言,每手牌都是真钱的游戏。
接住
在平局中获得必要的牌。
赶上
成功完成平局,从而击败之前拥有更好手气的玩家。
中心锅
赌桌游戏中一个或多个玩家全押的主要彩池。
契斯
在彩池赔率不高的情况下,用平手跟注,看下一张牌。在多个下注回合中继续用平手玩,尤其是不太可能成功的平手。继续用不可能是最好的牌进行游戏,因为已经在彩池中投入了资金。
检查
要什么都不下注。如果没有人给你下注,那么就没有什么可以跟的,如果你不想下注,你就'check'。
Check-raise
欺骗性的玩法,即玩家一开始检查,打算在其他玩家下注时加注。
芯片
用来代替钱的一个小盘子。
芯片倾销
一种策略,即一个玩家故意输掉筹码,把它们运给另一个玩家。当玩家同意共同参与这种行动时,这被称为一种串通。
筹码领先者
锦标赛中目前持有最多筹码的玩家。
筹建
用低面额的筹码换取高面额的筹码。在锦标赛中,该术语意味着将所有的小筹码从游戏中移除,将任何奇怪的小筹码四舍五入到最接近的高面值,而不是使用筹码竞赛。在锦标赛中稳定地积累筹码,通常是通过以最小的风险赢得小彩池。
劈叉
由于平局、分赃游戏或玩家协议而分出一个锅。锦标赛中所有剩余玩家的协议,根据商定的公式分配奖池中的剩余筹码,而不是将锦标赛进行到底。通常发生在大型锦标赛的最后一桌。
点击提高
进行最低限度的加注。指在线扑克,玩家点击加注按钮而不指定加注金额。
硬币翻转
两个玩家将他们所有的钱都投入到彩池中,并且大致上有相同的获胜机会的情况。
冷调用
呼叫一个数额,代表一个以上的玩家的投注或加注的总和。
勾结
一种涉及两个或多个玩家之间合作的作弊形式。见扑克中的作弊。
社区卡
在棋盘中间打开的牌。这些牌可以由所有玩家使用。
完成
将一个小的赌注加到正常大小的赌注金额。
连接器
两张或更多的连续或接近连续等级的牌。
续赌
由翻牌前开始下注的玩家在翻牌后下的注。
凉席
一种情况是玩家持有第二好的手牌,考虑到这种情况是很强的,而且无论他或她如何发挥,都有可能输掉最大。
冒牌货
棋盘上有一张重复的牌,使你的手牌大幅贬值或受损。
哭泣的呼唤
即使玩家认为他或她没有最好的手牌也要跟注。
削减
紧靠庄家按钮右侧的座位。在家庭游戏中,按钮上的玩家实际上是洗牌和发牌,而切牌座位上的玩家则是切牌(因此得名)。
D
死亡的盲人
非实战盲注,如果其他玩家直接跟注,发布盲注的玩家不能选择加注。通常涉及一个进入或返回游戏的玩家所发布的小盲注(在大盲注以外的位置),它是在相当于大盲注的活盲注之外发布的。
交易
根据所玩游戏的规则,将牌分配给玩家。扑克游戏中从洗牌开始到开奖结束的一个实例,也叫手牌。分割锦标赛奖金的协议,与公布的赔款不同。
发牌三次
在现金游戏中,当两个玩家参与了一个大彩池,其中一个全押,他们可能会同意将剩余的牌发三次。每一个结果都值得彩池的⅓。
经销商
发牌的人。在游戏中为了下注顺序而承担这一角色的人,尽管可能有其他人在实际发牌。
深层堆叠
相对于正在进行的赌注而言,是一叠较大的筹码。也叫大堆。
防御
通过迫使疑似虚张声势者弃牌或进一步投资,来保护玩家免受虚张声势的影响。
杜斯
2号牌。也叫鸭子。
主导的手
一手极不可能赢得另一手特定的牌,尽管它本身可能不是一手好牌。最常用于德州扑克。
唐克打赌
由在前一轮下注中没有采取主动的玩家在早期位置下的注。之所以这样命名,是因为这步棋往往表明是个弱者(因为更多时候期待继续下注是合理的)。
驴子
一个弱者,也被称为鱼或唐克。
双倍腹肌平局
扑克或梭哈游戏中的洞牌和明牌的组合,不包括四张相连的牌,但有两个不同等级的牌组成顺子。
双倍或无
双倍或零指的是一种双数的赌注,玩家要么加倍他们的钱,要么输掉他们的全部赌注。
双重适合
奥马哈起手牌,持有两对适合的牌。
双升,双通
通常在有相当大的彩池规模的游戏中,将自己所有的筹码押在一手牌上,与一个对手(拥有相同或更大的牌堆)对赌,并获胜,从而使牌堆翻倍。
下行
一段时期内,玩家的损失超过了预期。
绘图,绘图手
和牌是指玩家有机会通过在翻牌、转牌或河牌中抽出所需的牌,将自己的手牌提高到相当强的程度。
绘制死图
打出一手即使完成也会输的和牌。打出一手永远无法超越对手的牌。
现场绘画
不抽死,即抽到一手如果完成会赢的牌。
画薄
不抽完全死,也就是在面对糟糕的赔率时追平。
跌落
要折叠。
干燥的王牌
一个人手中的A和其他非同花色的洞牌;当棋盘上出现同花的可能性,而玩家当时没有持有同花,持有A会带来一些诈唬或半诈唬的机会,以及在转牌时出现同花的情况下的再抽。
干板
公共牌的质地。当桌面上的牌显示任何玩家都不太可能或不可能打出顺子或同花等强牌时,就可以认为是干牌。
干锅
当一个玩家全押,并被一个以上的对手跟注而没有后续加注时,就会产生一个没有钱的边际彩池。如果有后续投注发生,钱就会进入干锅。
E
公平
一个人在当前交易中的数学预期价值,通过将彩池中的资金量乘以一个人的获胜概率来计算。如果有可能拆分,权益也包括拆分后的获胜概率乘以拆分的大小。
期待
在扑克中用来指长期的盈利能力。
F
家庭锅
一笔交易中,每个或几乎每个坐着的玩家都叫了第一个开局赌注。
幻想之地
在开放性的中国扑克中,如果你满足一定的条件,你就可以在梦幻乐园玩一把,这给玩家带来很大的优势。
快速
咄咄逼人的打法,堪比超速行驶。
最爱
一手牌在与另一手牌对决时,在赔率上比对方有优势。一手牌可以被称为小牌或大牌,这取决于它与劣势牌相比有多大的优势,情况正好相反。最爱通常用于比较一个玩家的两张洞牌与另一个玩家的两张洞牌在翻牌前的情况。
毛毡
扑克桌的布面,无论其实际材料如何。比喻为桌子本身。
场地
所有球员作为一个集体参加大型比赛。
第五街
在社区纸牌游戏中发到棋盘上的最后一张牌。也被称为河牌。
填充
通过拿到顺子、同花或满堂红的最后一张牌,成功抽出需要一张牌来完成的牌。
决赛桌
多桌扑克锦标赛中的最后一桌。当有足够数量的人被淘汰出比赛,剩下特定数量的玩家占据一张桌子时(通常不超过10名玩家),就会设置最后一桌。
第一位置
也被称为枪下。第一位置的玩家必须在第一轮下注时先行动。
鱼类
一个软弱的玩家。持弱手追赶平局,特别是在面对咄咄逼人的玩家时。
平板电话
在一个可能被期望加注的情况下的跟注。
浮动
跟注,目的是为了在以后的下注回合中诈唬。
失败
将前三张面朝上的牌发到棋盘上,也指这三张牌本身。
冲洗
一个由五张相同花色的牌组成的手牌,不按顺序排列。它位于满堂红之下,顺子之上。
折叠
丢弃自己的手牌并放弃当前彩池中的份额(如果有的话)。这涉及到将你的牌面朝下放在桌子上,当你觉得你的手牌太弱,无法与其他玩家竞争时就会这样做。
折叠股权
一个人通过下注诱使对手弃牌,而不是看到摊牌,平均预期会赢得的那部分彩金。
四冲程
四张相同花色的牌。在某些游戏中是一种非标准的扑克牌,而在大多数游戏中是一种不完整的抽奖牌。
四个一样的
一手包含四张相同等级的牌。也被称为四张牌。
四连胜
四张牌的等级顺序;要么是明牌,要么是单牌。在某些游戏中是一种非标准的扑克牌,而在大多数游戏中是一种不完整的抽奖牌。有时四张是顺子。
第四街
社区牌局中发到棋盘上的第四张牌。也叫转牌。
免费卡
在一个没有玩家开牌的投注回合后,发到自己手中的牌(或公共牌局)。因此,人们有机会改善自己的手牌,而不需要支付任何费用。
自由竞争
一个没有买入的扑克活动。
冻住了
最常见的锦标赛形式。没有补牌,比赛继续进行,直到一个玩家拥有所有的筹码。
满座
一手牌有三个等级的牌和两个次级的牌。也被称为船或紧。
全环
全环游戏是指有六个以上参与玩家的现金游戏,通常是九到十一个。这个术语通常用于在线扑克的背景下。
G
缝隙手
这是你的一站式赌桌口诀。所有著名的短语、双关语和名称的整个词汇表,可以让你顺利进入决赛桌。
离开
在面对所谓的优势手牌时放弃强势手牌。
研磨机
通过长期持续、保守的游戏赚取小额利润来谋生的玩家。
古特雷斯
由一张可能的牌组成的内侧顺子。与开放式顺子相反,是由外侧两张牌中的任何一张完成。
H
手
由玩家的开局对子和公共牌组成的五张牌。
手的历史
打出的一手牌的文字表述。
抬头扑克
指的是与单个对手比赛,也就是说,有一个锅由两个玩家争夺。
英雄召唤
当玩家拥有相对较弱的手牌,但怀疑他或她的对手可能在虚张声势时,就会跟注。
高卡
一个没有对子的手牌,根据其最高等级的牌进行排名。
高价竞标者
高额赌徒是指经常参加高额锦标赛并持续下大额赌注的赌徒。
劫持座位
弃牌位右边的位置,或按钮右边的第二个位置。在锦标赛中,这通常被认为是最容易偷取盲注的位置,因此而得名。
孔卡
面朝下的牌。也被称为口袋牌。
马
一个由别人提供资金支持的球员。
I
隐含赔率
与抽签时考虑到同伴的未来电话有关。投机性的,而不是具体的。
完善
根据游戏规则的规定,通过增加或交换牌来达到比目前持有的更好的牌。
在位
如果玩家在翻牌、转牌或河牌的下注回合中最后一个行动,则被称为处于位置。
在金钱上
在扑克比赛中获得足够高的成绩以赢得奖金。
反过来说
如果根据规则预期某位棋手接下来会采取行动,那么该棋手就被称为轮到了。
隔离
为了孤立一个玩家进行正面比赛而进行的投注或加注。
J
垃圾
一手非常小甚至没有预期价值的牌。
K
踢球者
踢脚牌也被称为副牌,是一张不决定牌局等级的牌,但可以用来打破平局。如果你在摊牌时与另一玩家分享同一手牌,最高的踢球者赢得彩池。
L
滞后
一种松散的攻击性打法,玩家玩很多起手牌,并做很多小的加注,希望能胜过他或她的对手。
最后行动
如果玩家和按钮之间的所有玩家都弃牌了,那么该玩家就是最后行动的。
躺下
在预期有优势对手的情况下,折叠强势手牌的行为,通常被描绘成一个困难的决定。
领导
在一轮投注中最后下注或加注的玩家被称为在下一轮开始时拥有领先优势。也可作为动词使用,意思是下注到彩池中,或领先到彩池中。
级别
在锦标赛中用来指定期增加的盲注的大小。
亮度
一手不太可能是最好的牌,通常用作行动描述词(即轻度跟注,或轻度三注)。
边界
赌注的最低或最高金额。
跛行,跛行在
通过简单地跟注而不是加注来进入一个锅。
跛脚加注
在同一下注回合中,先前跛脚的玩家再加注。
现场投注
指玩家在有条件的情况下所下的赌注,让他或她可以选择加注,通常是因为它是作为盲注或跨注而下的。
活卡
如果在棋盘上配上任何一张牌,都会使该玩家领先于对手,则称该玩家的手牌含有活牌;通常指的是手牌较弱,但不占优势。
活生生的手
仍有资格赢得彩池的手牌;有剩余的活牌,没有被弃牌或以其他方式废止,以完成并可能赢得手牌。
现场游戏
一个有很多行动的游戏。
松散的
比自己的正常玩法或游戏中的平均玩家玩更多的手。
低
级别最低的牌
M
M-比率
衡量一个筹码堆的健康状况,是每轮游戏成本的函数。
手工制作
一手不需要改进就能赢的牌。
狂人
一个非常松散和激进的玩家,他经常下注和加注,而且经常在不好的情况下这样做。
匹配的锅
下注金额与彩池中的所有筹码相等。
微量限制
扑克游戏的赌注小到真正的牌室无法从中获利,据说是微额限制级别。
中间一对
在公共牌局中,用公共牌中最高或最低的牌组成一对。
错过的盲人
在轮到玩家下注时没有下注,可能是玩家不在牌桌上时发生的。各种规则都要求在玩家回来后补上错过的赌注。
迁入
在无下限游戏中,进场或全押意味着将自己的全部赌注押在正在进行的这一手牌上。
Muck
要折叠。丢弃的堆积物。
多路锅
几个玩家竞争的一个锅。也被称为家庭锅,尽管家庭锅有时指的是所有玩家都参与的锅。
N
硝酸
一个不愿意承担风险的玩家,只玩顶级范围内的优质手牌。
无限制
指定玩家可以在一次投注中下注任何或全部筹码的规则。
没有什么
当玩家只有大牌的可能性,而没有其他能赢的牌。
坚果手
坚果牌是指在特定情况下可能的最佳手牌。玩家有时会通过将手牌排成第二坚果或纯坚果来评估它们。
O
脱下西装
不属于同一款式的牌。
奥马哈
德州扑克的一种变体,玩家收到四张牌,必须用其中的两张牌和五张牌中的三张牌来组成一把牌。
开放式
要先下注,进入彩池。
开放式顺子平局
外边的顺子平局。也被称为双向顺子平局或双头顺子平局。
敞开式
游戏的特点是每个玩家的一部分手牌被暴露。
开放式跛行
翻牌前成为彩池中第一个人,但不加注。
选项
一个可选择的下注或平局。如果没有人加注,大盲拥有加注的权利。
軌道
一张桌子上的盲注全面旋转,等于该桌的人数。
支出
使某位玩家赢得这一手牌所需的牌。
不在状态
如果一个玩家在一个投注回合中是第一个行动的,或者不是最后一个行动的,就被称为失位。
超额投注
在无上限游戏中,做出超过彩池大小的投注。
过牌
在别人跟注后再跟注。
过牌
比玩家的口袋对子等级高的公共牌。一张较高的牌。
超值对子
级别高于社区最高牌的口袋一对。
P
涂料
任何皇牌。
搭配
两张相同等级的牌。
被动的
一种以检查和呼叫为特征的比赛风格。
偿付
当玩家很可能是平局时跟注,因为彩池赔率证明跟注是合理的。
篙子 ante
代表轻浮至低赌注的游戏,或仅用于娱乐的游戏;不可能有重大赌注转手的游戏。
打板
如果一个人在摊牌时最好的手牌是在棋盘上,而不使用洞牌,那么该玩家就被称为打棋盘。
袖珍卡
与洞牌相同。你手中不属于公共牌的牌。也称为洞牌。
袖珍对
当一个玩家的两张洞牌组成一对时。
扑克脸
牌手面无表情,不透露任何有关其牌的信息。
仓位赌注
更多的是由于下注者的位置优势而不是下注者的牌的优势而下的赌注。
岗位
在德州扑克或其他使用盲注而非前注的游戏中,进行必要的小盲注或大盲注。
锅
一手牌中所有玩家的赌注金额。这手牌的赢家拿走整个彩池。
罐装承诺
更多时候是在无上限游戏的背景下,一个人不能再弃牌的情况,因为与一个人的牌堆大小相比,彩池的大小是如此之大。
赌注赔率
彩池中的金额与跟注当前赌注所需金额的比率。如果彩池里有100美元,而你要花20美元跟注,那么彩池给你的赔率是5比1。
翻牌前
玩家已经发了他们的洞牌,但没有发翻牌的时候。
探针打赌
在翻牌后,由没有在翻牌前领先的玩家下注,以了解对手的牌的强度。
受保护的锅
一个看起来不可能通过虚张声势赢得的彩池,因为有太多的玩家投入和/或另一个玩家在河边跟注或加注的可能性很大。
袋子
扑克比赛中的总奖金池。
推动
要全押。
穿上
放手就是根据对手的行动和游戏风格来推断他们可能有什么手或手的范围。
Q
四边形
四个一样的。
R
猎兔
一手牌结束后,揭示出如果继续下去的话,随后会发的牌。
浣熊
一个可怜的玩家。在希望打出跑马灯、内线或后门平局的基础上进行叫牌。
竞速
和掷硬币一样。
抹布
一张价值不高、估计没有价值的牌。
铁鸟
扑克游戏的非参与性观众。
彩虹
三张或四张不同花色的牌,特别是指翻牌。投注彩虹是指以目前正在进行的每种颜色的筹码进行投注。
回扣
对玩家的回扣或还款,是该玩家支付的部分耙子。
手的范围
一个玩家认为对手可能拥有的牌的范围。
重新购买
初次买入后购买的筹码数量。在一些锦标赛中,玩家被允许在游戏开始后的有限时间内多次重新购买筹码,前提是他们的堆栈等于或低于其初始水平。
ǞǞǞ
再次发牌,可能是在一次错误的交易之后。
重绘
做一手牌,并有平局,以获得更好的牌。在一个有多次平局的平局游戏中,第二次或随后的平局。
代表
代表一把牌就是把它当作玩家实际持有的牌来玩,不管它是否真的持有。
睿睿
在一个人被提出来之后再提出来。也被称为 "过头"。
河流
河牌是扑克牌中的最后一张牌,接下来是最后一轮下注,如果有必要,还可以进行摊牌。河牌是继翻牌和转牌之后的第五张也是最后一张公共牌。因河牌而输掉彩池的玩家被称为 "河牌"。
摇滚
一个非常紧张的球员。
循环器
一个到处寻找高赌注游戏的专家玩家。
皇家卡
皇家牌也被称为面子牌或图片牌。这些牌由任何花色的J、Q和K组成。
皇家同花顺
任何花色的前五张牌组成的同花顺。这通常是可能的最高手牌。
运行三次
一个绅士的协议,在一些扑克室不允许,玩家(通常是两个)同意在三个不同的场合/运行,而不是只有一次,所有各方都进入后,抽出每个剩余的牌。每一次的赢家拿走彩池的1/3。进行三次是为了尽量减少坏消息和减少银行资金的波动。
跑步者-跑步者
在转牌和河牌上连续打出两张牌而形成的牌。
拉什
长时间的连胜。一个最近赢了几个大锅的玩家被说成是在赶路。
S
卫星
一项比赛,其奖品是另一项(更大)比赛的免费入场券。
惊吓卡
一张正面朝上的牌(在梭哈等游戏中发给玩家,或在公共牌局中发给棋盘),可以为某人创造一个强大的手牌。
勺子
要想在面对面的中国扑克中赢得所有三行。
第二对
在公共牌类扑克游戏中,一对在牌面上排名第二的牌。第二对是中间对,但不一定反过来。
半蓝筹
当一个玩家在一轮下注时用劣质或平局的手牌进行诈骗,而在后面的一轮中可能会有改善。
设置
三张相同的牌,特别是其中两张牌隐藏在玩家的洞牌中的情况。
鲨鱼
一个职业球员。
槍戰
一种扑克锦标赛形式,一个桌子的最后剩下的玩家继续与其他桌子的剩余玩家进行比赛。每一桌都是独立进行的,也就是说,在玩家被淘汰时没有平衡。
空头买入
在无限制扑克中,买入游戏的钱要比规定的最高买入额少得多,或者比牌桌上的其他玩家的钱少。
短暂的堆栈
一堆相对于赌注来说比较小的筹码。
缩短时间
由六名或更少的玩家参与的扑克游戏,与通常由九名或十名玩家参与的全环游戏不同。所有桌子都是短兵相接的锦标赛被称为短桌锦标赛。
摊牌
当最后一轮下注后,如果还剩下一个以上的玩家,剩下的玩家就暴露并比较他们的手牌,以决定赢家或赢家。
侧面锅
为应对一个玩家 "全押 "的情况而设立的独立彩池。
坐和走
一个没有预定开始时间的扑克锦标赛,只要必要的玩家投入资金就开始。
慢速播放
把强牌当作弱牌来打,以欺骗你的对手。
顺利通话
与平叫相同
软体游戏
故意对玩家放松。大多数棋牌室都明确禁止软赌,并可能导致从强制退出到没收赌注或赢钱的处罚。
挤压式游戏
在无上限扑克中,在另一个或多个玩家已经跟注最初的加注后,用不太重要的牌虚张声势地再加注。其目的是将所有人都唬住,抢走赌注。
堆栈
一个玩家在某一时刻所拥有的筹码和货币的总数。一组20个相同面额的扑克筹码,通常有序地排列在一列。
赌注
一个人买入的金额和可以投注的金额。
钉子
赌注是指一个人拿出现金给扑克玩家玩,或投资于该玩家的行动,希望该玩家能赢。任何利润都在支持者和玩家之间按预先确定的比例分配。被支持的玩家通常被称为 "马"。
起手
玩家可以开始使用的洞牌手。
盗取
翻牌前下注并赢牌,拿走盲注,这叫偷盲注。
蒸汽
一种愤怒、精神混乱或沮丧的状态,在这种状态下,玩家采取了不太理想的策略,通常会导致发挥不佳。与倾斜相同。
停停走走
当一个玩家向另一个之前加注或以其他方式表现出攻击性的玩家下注。
鞍座
当坐在大盲注的左边时,在看他/她的洞牌之前,下一个两倍或更大的大盲注。通过跨位,玩家可以在翻牌前最后行动。
街道
一条街是另一个术语,指的是发牌或投注回合。
结构化
结构化投注系统是指投注的价差可能会在每一轮中发生变化。
吸出
一种情况是,在所有的牌都发完后,非常看好的一手牌输给了劣势的一手牌。赢的那手牌被说成是被吸走了。
适应性强
拥有相同的西装。
适合的连接器
连接相同花色的牌。
超级卫星
一种多桌扑克锦标赛,其奖品是免费进入一个卫星锦标赛或一个锦标赛,在这个锦标赛中,所有排名靠前的选手都可以进入一个更大的锦标赛。
T
标签
一种紧缩的攻击性打法,即玩家玩少量的强势起手牌,但当有彩池时,就积极地打。
受污染的出局
改善某一手牌,使其比目前的其他手牌更好,但同时又能更多地改善其他手牌。
告知
扑克中的告密是指玩家行为或举止中可察觉的变化,为该玩家对其手牌的评估提供线索。
纹理
公共牌之间的协调程度。这是用来估计相对的手牌强度。
三个赌注
要成为第一个投入第三单位投注的玩家。
三人行
用三张相同数字的牌组成的扑克牌。
绑在一起
摊牌时两只手的价值相等。当手牌打成平手时,意味着他们平分彩池。
严密
比游戏或玩家正常情况下的平均手数要少。
倾斜
情绪低落、精神混乱或沮丧,在这种情况下,选手采取了不太理想的策略,通常会导致发挥不佳。
要走了
玩家为保持手牌而需要跟注的金额。
顶级踢球者
在社区牌局中,顶级踢球者是指某些特定牌局的最佳踢球者。
最大的一对
在社区纸牌扑克游戏中,顶级对子是由一张口袋牌和棋盘上最高等级的牌组成的一对。
前两名
一个两对,与最高等级的两张翻牌相匹配。
锦标赛
一场由一桌或多桌玩家参与的扑克活动,他们一直竞争到失去比赛筹码,或成为最后一名剩下的玩家。在锦标赛结束之前,您一直处于锦标赛中。
旅行
在德州扑克中,当玩家的一张洞牌与棋盘上的两张牌相连,组成三张相同的牌。这与套牌不同,在套牌中,当一个口袋里的对子与翻牌中的一张牌组成三张相同的牌时,就是组成三张相同的牌。
涡轮
一种比赛,盲注水平的增加比标准比赛快得多。
转向
转牌、翻牌或第四街是发到公共牌局的五张牌中的第四张,构成一张面朝上的公共牌,游戏中的每个玩家都可以用它来组成他们的最终手牌。
U
在枪口下
德州扑克或奥马哈游戏中盲注的正左位置。处于枪下的玩家必须在第一轮下注时先行动。
弱者
劣势或狗是指比另一指定玩家获胜的机会更小的玩家。经常在表达确切赔率时使用。
未满
一个满堂红,其中三张牌的等级比对子低。
上
当与牌的等级一起用来描述扑克牌时,指的是两个对子,其中指定的牌是较高的对子。
涨价卡
一张牌是正面朝上打的。
涨潮
玩家赢得比预期更多(或输得更少)的时期。
提高赌注
增加赌注。
V
价值投注
希望被跟注的玩家所下的赌注(与虚张声势或保护性赌注相反)。
差异
实际结果与预期有多大差异的统计措施。
VPIP
自愿将钱放入彩池。代表玩家在翻牌前将钱投入彩池的百分比,不计入任何盲注。VPIP是衡量一个玩家有多紧或多松的绝佳方法。
W
醒来
"用手牌唤醒 "是指发现一个强大的起手牌,往往是在玩家面前已经有了行动。
步行
走牌是指所有玩家都弃牌给大盲注的情况。
洗涤
将牌面朝下摊在桌子上,把它们混合起来。
弱势王牌
一张有低踢脚的A。也叫小A,软A,或A-rag。
弱小的球员
一个在翻牌后容易被任何形式的行动欺负出手的玩家。
网络视频扑克
在线扑克的一种形式,允许玩家在游戏过程中通过网络摄像头观察对方。
湿板
湿板是指桌上的牌使玩家有可能打出强手。
窗口卡
窗口牌是庄家拿出三张牌进行翻牌时显示的第一张牌。
包裹
在奥马哈,由两张板牌和玩家手中的三或四张牌组成的开放式顺子。