GGPoker ПРАВИЛА РОБОТИ ("ВНУТРІШНІ ПРАВИЛА")

Оновлена: 28 вересня 2022 року

GGPoker визнає, що забезпечення безпечного, чесного та дружнього ігрового середовища є ключовим фактором для того, щоб наші гравці отримували якомога більше задоволення від гри щоразу, коли вони заходять на платформу GGPoker.

Дотримання етичних ігрових практик є одним з наших пріоритетів, і для того, щоб підтримувати ці суворі принципи та чесність наших ігор, GGPoker створив ці Правила гри.

Очікується, що всі гравці зобов'язані дотримуватися цих Правил гри, а також стандартів, політик і практик, що містяться в них, виходячи з припущення, що таким чином ігрове середовище на сайті GGPoker покращується для всієї спільноти гравців:

Політика заборони неповнолітнім

Доступ до платформи GGPoker та всіх послуг, що надаються через цю платформу, повинні мати тільки гравці, які досягли повноліття (як визначено законами відповідних юрисдикцій, в яких працює GGPoker , що застосовуються до гравців).

Неповнолітнім (особам, які не досягли 18 років) суворо заборонено грати на сайті GGPoker , а тим неповнолітнім, у яких буде виявлено доступ до сайту GGPoker , буде назавжди заборонено приєднуватися до ігрової платформи GGPoker. GGPoker зобов'язується забезпечити впровадження відповідних заходів безпеки, передбачених законодавством відповідних юрисдикцій, щоб запобігти доступу неповнолітніх до ігрової платформи GGPoker.

Відповідальна гра

GGPoker прагне забезпечити гравцям відповідальне ігрове середовище, що включає запобігання нав'язливому використанню наших ігрових продуктів або доступу до них неповнолітніх. GGPoker розуміє своє зобов'язання виконувати свій обов'язок піклуватися про всіх своїх клієнтів і гемблінг-спільноту в цілому. GGPoker зобов'язується впроваджувати належні заходи безпеки для захисту вразливих осіб і використовувати всі розумні засоби для забезпечення профілактики ігрової залежності та азартних ігор серед неповнолітніх.

Для отримання додаткової інформації відвідайте нашу сторінку " Відповідальна гра ".

Боротьба з відмиванням грошей

GGPoker забезпечує високий рівень дотримання нормативних вимог щодо запобігання зв'язку своїх послуг зі злочинністю та безладом. GGPoker вживає належних заходів для мінімізації ризику використання своєї ігрової платформи для відмивання грошей, сприяння фінансуванню тероризму або для того, щоб стати жертвою злочину. GGPoker забезпечує обізнаність керівництва та персоналу зі своїми обов'язками за законом та процедурами, яких вони повинні дотримуватися.

Країни з обмеженим доступом

Через безліч різних ігрових законів, що стосуються онлайн-покеру, і ризиків, пов'язаних з політичною нестабільністю і терористичними загрозами, GGPoker в даний час не приймає гравців, які проживають, знаходяться або зазвичай проживають в різних країнах і юрисдикціях.

Як правило, якщо потенційний гравець не може вибрати країну свого проживання зі списку, доступного під час реєстрації, GGPoker не зможе прийняти його як гравця, і він не зможе отримати доступ до продуктів і послуг GGPoker .

GGPoker залишає за собою право час від часу вносити зміни до списку заборонених країн.

Політика щодо ніків
Нікнейми повинні відповідати політиці здорового глузду і не бути образливими для інших користувачів. Будь ласка, зверніться до розділу "21. Образливий профіль користувача" нашої Політики безпеки та екології для отримання додаткової інформації.
Нікнейми, обрані користувачами спочатку, не підлягають зміні, за винятком виняткових обставин. Наприклад, якщо вас постійно переслідують, ви можете подати запит на зміну ніку після перевірки вашої ігрової активності службою безпеки GGPoker . Крім того, якщо ви бажаєте грати під своїм справжнім ім'ям, ви можете зробити це, надіславши необхідні підтверджуючі документи на адресу GGPoker Security.

Політика "багато рук

GGPoker дозволяє гравцям грати за декількома столами або в декількох іграх одночасно; максимальна кількість столів, за якими гравець може брати участь, або ігор, в яких гравець може брати участь, обмежується програмним забезпеченням GGPoker , яке вони використовують (наприклад, для настільних комп'ютерів, мобільних пристроїв, інтернет-браузерів тощо).

Політика щодо комісійних за оприбуткування готівки на касовому столі

Гравець, який приєднується до кеш-столу GGPoker, зазвичай повинен сплатити початковий внесок, який дорівнює ставці нижнього ліміту або малому блайнду за цим столом. Цей початковий внесок підпорядковується тим же правилам, що і блайнди (початкові обов'язкові ставки, які зазвичай роблять перші два гравці зліва від дилера в Голдемі та Омасі), і дозволяє новому гравцеві сісти за стіл і приєднатися до гри.

Іноді у гравців є можливість "пересидіти" і дочекатися великого блайнду, перш ніж почати грати.

Початковий внесок забезпечує справедливість для всіх гравців, запобігаючи отриманню гравцями неправомірної переваги над іншими, вступаючи в покерну гру в "пізній позиції", щоб уникнути сліпих ставок.

Політика пропущених сліпих ставок

Гравець може тимчасово покинути покерний стіл; якщо це стіл для кеш-гри (на відміну від турнірного столу, за яким гравець, як правило, повинен внести певну суму бай-іну, щоб приєднатися до гри), гравцеві може знадобитися внести додаткові внески, щоб знову приєднатися до гри:

  • Якщо під час сит-ауту гравець пропустив свою чергу робити малий блайнд, то при повторному сіданні він повинен буде внести встановлену суму. Ця ставка вважається "мертвою (неактивною) бет" і дорівнює малому блайнду.
  • Якщо під час сит-ауту гравець пропустив свою чергу ставити як малий блайнд, так і великий блайнд, то при повторному сит-ауті він повинен буде внести певну суму. Ця ставка складається з "живого" бет, що дорівнює великому блайнду, плюс додатковий "мертвий (неактивний) бет", що дорівнює малому блайнду, який додається безпосередньо до банку.
  • Якщо під час сит-ауту гравець пропустив свою чергу ставити малий блайнд, великий блайнд і третій блайнд (якщо він підтримується), то при повторному сіданні він повинен буде внести встановлену суму. Ця ставка складається з живої ставки бет, що дорівнює третьому блайнду, плюс дві додаткові "мертві (неактивні) ставки", що дорівнюють одному малому блайнду і одному великому блайнду, які додаються безпосередньо до банку.

Політика зв'язування рук

У випадку, якщо два або більше активних гравців доходять до шоудауну за покерним столом з рівними за рейтингом роздачами, переможець визначається за вартістю карт (наприклад, пара тузів б'є пару королів).

Якщо покерні руки залишаються рівними (наприклад, пара королів проти пари королів), переможцем роздачі стає карта з найвищим рейтингом, яка не є загальною ("кікер").

У випадку точної рівності в рейтингу покерних роздач між двома або більше активними гравцями, банк (накопичена сума фішок у центрі столу, яку оскаржують активні гравці) буде розділений порівну між гравцями, які мають рівні покерні роздачі.

Політика обмеження часу гри

Щоб забезпечити чесну і приємну гру, гравці GGPoker повинні діяти в межах розумного ліміту часу, який залежить від столу, варіанту гри та/або етапу гри (тобто тривалості часу, що минув у даному турнірі, і т.д.).

GGPokerчасових лімітів дотримуються для того, щоб підтримувати розумну швидкість гри. Гравці, які не встигають діяти протягом встановленого часу, автоматично скидають свою роздачу і втрачають усі суми, які він/вона поставив(ла) протягом цієї роздачі.

Політика банку часу

У багатьох іграх в покер на GGPoker , якщо гравцеві потрібен додатковий час для прийняття рішення, він отримує доступ до "банку часу", якщо рішення не було прийнято вчасно.
Залежно від використовуваного програмного забезпечення, банк часу буде візуально відображатися і "відраховувати час" під час доступу до нього. Банк часу дає гравцям додатковий час для завершення своїх дій, і ті, хто не встигне діяти до того, як банк часу буде вичерпано, автоматично складуть руку.

Політика залишення столу

Для того, щоб забезпечити найкращий ігровий досвід для всіх, гравці можуть бути оштрафовані за те, що вони сіли за кеш-столи, зіграли одну роздачу, а потім покинули гру, не зігравши принаймні 10 роздач. Система розглядатиме таку дію як відмову гравця від гри за цим столом.

Якщо гравець відмовляється грати за кількома столами, він буде автоматично покараний і на деякий час заблокований за столами з таким самим рівнем блайндів. Тривалість цього автоматичного блокування залежить від того, скільки разів протягом 12-годинного періоду гравець відмовлявся грати за столами з таким рівнем блайндів:

  • 1-а відмова: Без штрафу
  • Друга відмова: 5-хвилинний блок
  • Третя відмова: 15-хвилинний блок
  • 4-та відмова: 30-хвилинний блок
  • П'ята відмова: 60-хвилинний блок

Якщо гравець залишає стіл, за яким сидять всі інші гравці, або якщо він єдиний гравець, що сидить за цим столом, ця дія не буде вважатися відмовою від гри, і штраф не буде застосований.

Політика застосовується до всіх варіантів кеш-гри та столів, окрім Rush & Cash і олін або Fold.

Політика покерних ставок і зборів

Як організатор ігор, GGPoker стягує комісію (часто відому як "рейк") з кожного банку за кеш-столами. Щоб дізнатися більше про рейк, який стягується на GGPoker, відвідайте розділ "Наші ігри" на сайті GGPoker і перегляньте сторінку кожного варіанту гри.

У турнірах GGPoker не стягує рейк, але, як правило, замість нього стягується турнірний збір. Часто він становить певний відсоток від бай-іну турніру і детально описується в лобі кожного турніру (наприклад, станом на квітень 2019 року загальна сума, яку гравець платить за участь у турнірі Omaholic за $1, становить $1, що складається з бай-іну $0,92 і турнірного збору $0,08).

Застільний етикет

Звичайні правила ввічливості, що діють за столами живого покеру, також діють і на сайті GGPoker. Будь ласка, ознайомтеся з наведеним нижче списком правил етикету на сайті GGPoker:

  • Залякування або переслідування інших гравців за столом не допускається;
  • Не спамте смайликами і не вступайте в "перепалки" з іншими гравцями за столом;
  • Відставання - це природне явище в епоху інтернету. Оскільки це неминуче, будь ласка, будьте ввічливі, повідомляючи гравця, який відстає.

Політика турніру

Усі турніри розпочинатимуться вчасно у запланований час, вказаний у лобі турніру. GGPoker залишає за собою право затримати або скасувати будь-який турнір без попереднього повідомлення.

Місця розподіляються між гравцями випадковим чином. Призи виплачуються згідно з умовами, зазначеними в лобі турніру, за винятком випадків, коли укладається угода або турнір скасовується. Структура призових, яка використовується в кожному конкретному турнірі, залежить від декількох факторів, включаючи кількість учасників і кількість гравців за одним столом. Призові, що присуджуються в кожному конкретному турнірі, не є остаточними до моменту закриття реєстрації та завершення періоду ребаїв та/або аддонів.

Щоб мати право на ре-ентрі, ребаї або аддони в турнірах з ре-ентрі або ребаями, ви повинні мати кошти на своєму рахунку.

Пізня реєстрація доступна в більшості турнірів. Тривалість періоду пізньої реєстрації може бути різною, але завжди буде вказана в лобі турніру. Пізня реєстрація буде достроково закрита, якщо вилетить достатня кількість гравців для початку виплат або турнір досягне максимально допустимої кількості гравців.

Більшість турнірів GGPoker дозволяють гравцям скасувати реєстрацію за кілька хвилин до початку події. Точний час закінчення реєстрації може відрізнятися від події до події. Час реєстрації та скасування реєстрації може відрізнятися в турнірах різних типів. Не всі турніри дозволяють скасовувати реєстрацію, а деякі турніри не дозволяють гравцям скасовувати реєстрацію, якщо вони виграли участь у сателітних або безкоштовних турнірах. GGPoker залишає за собою право змінювати час реєстрації та скасовувати реєстрацію без попереднього повідомлення.

Якщо турнір з пізньою реєстрацією доходить до моменту, коли наступний гравець, що вибув, отримає приз (також відомий як "у грошах"), пізня реєстрація може бути закрита, незалежно від періоду пізньої реєстрації, зазначеного в лобі турніру. Додаткові гравці не зможуть увійти в турнір. Крім того, в такій ситуації призовий фонд турніру буде визначатися виключно сумою, зібраною під час реєстрації гравців, а не будь-якою оголошеною гарантованою призовою сумою.

Політика вибування з турніру

Більшість турнірів закінчуються, коли один гравець збирає всі фішки в грі, а в деяких турнірах - коли всі гравці, що залишилися, отримують однаковий приз (наприклад, якщо в сателітному турнірі розігрується п'ять (5) однакових призів, турнір може закінчитися, коли залишиться п'ять (5) гравців).

Якщо два або більше гравців вибувають в одній роздачі, гравець з більшою кількістю фішок на початку роздачі фінішує попереду гравця (гравців) з меншою кількістю фішок. Якщо всі гравці почали роздачу з однаковою кількістю фішок, місце гравця на фініші визначається розташуванням за столом, причому перший гравець, який вибув, сидячи зліва від кнопки, фінішує попереду гравця (гравців), що сидять далі.

Коли гравці вибувають з турнірів GGPoker , програмне забезпечення "розбиває" столи, щоб заповнити вільні місця. Гравців пересаджують випадковим чином, і це може призвести до того, що гравцеві доведеться робити кілька великих блайндів поспіль. Іноді програмне забезпечення GGPoker може збалансувати столи, щоб забезпечити рівну (або якомога ближчу до рівної) кількість активних гравців за всіма столами. Гравці, переміщені на збалансовані столи, за можливості, будуть переміщені на однакові позиції відносно блайндів.

Політика перерв у турнірі

Детальна інформація про перерви в кожному турнірі вказана в лобі цього турніру, а також кількість часу, що залишився до наступної перерви, якщо турнір триває.

Багато турнірів мають синхронізовані перерви, але не всі, тому GGPoker закликає гравців ознайомитися з часом перерви в кожному турнірі, в якому вони грають, щоб забезпечити комфортні умови гри.

Політика відключень від турніру та сидячих матчів

Беручи участь у турнірі, гравці GGPoker приймають на себе ризик відключення від Інтернету через проблеми зі з'єднанням між їхніми пристроями та серверами, затримки, зависання або будь-які інші проблеми з пристроями гравця або з тим, як ці пристрої отримують доступ до Інтернету.

GGPoker не несе жодної відповідальності за відключення гравця від мережі, окрім як у випадку аварії сервера. Хоча кожен користувач несе відповідальність за власне інтернет-з'єднання, ми намагаємося захистити гравців, які відключаються під час фінальних етапів турнірів на реальні гроші, надаючи їм додатковий час для відновлення зв'язку.

Якщо гравець тайм-аут під час роздачі, незалежно від того, з'єднана вона чи ні, його рука буде скинута, якщо гравець виконує дію, або може бути перевірена, якщо гравець не виконує дію.

Якщо гравець не приєднався до початку роздачі, йому або їй роздаються карти, а також встановлюється блайнд і/або анте. Не існує правил, що забороняють одному гравцеві відмовитися від участі в роздачі; при цьому блайнди та анте залишаються відкритими, а карти - розданими. Двоє або більше гравців не можуть одночасно домовлятися про вихід з гри, як за одним столом, так і за різними столами; такі дії можуть підпадати під політику GGPokerщодо змови.

Правила покеру

Вам не дозволяється робити бет , що перевищує вартість фішок на столі на початок роздачі. Додаткові фішки дозволяється купувати тільки в перервах між роздачами. Якщо під час роздачі у вас закінчуються фішки, ви вважаєтесь "олін". ви не маєте права забирати гроші зі столу під час ігрової сесії. У форматі настільних ставок заборонено знімати гроші з гри і продовжувати грати.

Ви повністю визнаєте та погоджуєтеся з тим, що програмне забезпечення генератора випадкових чисел визначатиме всі результати ігор казино.

Ви визнаєте і погоджуєтеся, що не повинні втручатися, переривати, намагатися переривати або намагатися маніпулювати роботою Веб-сайту або нормальним проходженням будь-якої з ігор на GGPoker. Невиконання вищезазначених умов може призвести до вашого виключення з Веб-сайту, а також до кримінальних та цивільних розслідувань.

Політика чату

Компанія надає своїм клієнтам можливість брати участь у чатах, де вони можуть спілкуватися з іншими зареєстрованими гравцями на сайті. Ми залишаємо за собою право встановлювати політику чату і змінювати її в будь-який час з попереднім повідомленням або без нього.

Функція чату призначена для сприяння позитивному ігровому досвіду та базового спілкування гравців. Ми залишаємо за собою право обмежити можливість особи брати участь у будь-якому чаті на основі поведінки, яку вона демонструє.

Компанія надає своїм клієнтам можливість записувати та транслювати відеоконтент за допомогою функції SnapCam, доступної в програмному забезпеченні GGPoker . Трансляція вмісту, який Компанія вважає образливим, не дозволяється, так само як і використання функції SnapCam для переслідування інших клієнтів. Користувачі, викриті у неправомірному використанні SnapCam, втрачають доступ до цієї функції, і Компанія може вжити подальших заходів, якщо це необхідно, включаючи, але не обмежуючись, призупиненням дії облікового запису та блокуванням. Ми також залишаємо за собою право повідомляти про будь-який сумнівний контент у відповідні органи.

Всі користувачі повинні утримуватися від будь-якого спілкування, яке:

  1. є наклепницькими за своєю суттю;
  2. є незаконними, або користувач не має законного права розкривати їх;
  3. Містити все, що є расистським, вульгарним, ненависницьким, непристойним, нецензурним, загрозливим, образливим, образливим або дискримінаційним;
  4. Призначені для того, щоб видати себе за іншу особу або організацію;
  5. Розміщуються з метою реклами;
  6. Містити посилання на будь-які віруси, пошкоджені файли, клавіатурні шпигуни або будь-який інший шкідливий код чи матеріал, що може завдати шкоди комп'ютеру, даним або фінансовій безпеці будь-якої сторони;
  7. Призначені для отримання переваг або змови з іншими гравцями, які використовують наш сайт;
  8. пов'язані зі злочинною діяльністю;
  9. є навмисно неправдивими або такими, що вводять в оману;
  10. Призначені для отримання особистої інформації, такої як контактна інформація та/або справжнє ім'я;
  11. захищені будь-якою формою інтелектуальної власності, як зареєстрованою, так і незареєстрованою, або будь-яким договірним, законодавчим чи справедливим зобов'язанням довіри;
  12. Вважаються "спамом" для інших гравців

Наші чати модеруються, а всі розмови, що відбуваються в них, реєструються і записуються. Ми залишаємо за собою право ретроспективно розслідувати будь-які коментарі, зроблені користувачами, і застосовувати відповідні заходи, включаючи, але не обмежуючись, тимчасову заборону, постійну заборону або закриття облікового запису. Ми також залишаємо за собою право повідомляти про будь-які підозрілі чати або коментарі у відповідні органи.

Політика щодо гри на руках

Навмисний або ненавмисний вплив на хід роздачі або дії учасників гри шляхом обговорення, використання емодзі або використання SnapCam суворо заборонено і може призвести до тимчасового або постійного призупинення всіх комунікаційних функцій.

Політика укладання турнірних угод

Укладання угод дозволено в багатьох турнірах. Якщо всі гравці, що залишилися в турнірі, згодні укласти угоду, вони повинні позначити це, вибравши відповідну опцію за столом. Після цього гравці можуть обговорити угоду і погодитися з нею або відхилити її.

Політика турнірів за винагороду

У деяких спеціальних турнірах GGPoker (наприклад, починаючи з квітня 2019 року, в турнірах Bounty Hunter) на деяких або всіх учасників турніру буде покладена винагорода. Гравець, який усунув суперника, додає суму винагороди до своєї власної суми винагороди. Кожен гравець, який залишився в живих, отримає свою суму баунті тільки після того, як займе призові місця (тобто, коли лусне бульбашка).

У випадку, якщо два гравці показують однакові виграшні комбінації і, таким чином, ділять банк в роздачі, яка вибиває іншого гравця (гравців), будь-яка присуджена винагорода буде розділена порівну між гравцями, які мають виграшні комбінації.

Гравці не мають права домовлятися між собою про усунення певного гравця з метою отримання винагороди за перемогу. Такі домовленості вважаються змовою і є підставою для дискваліфікації з турніру та/або інших покарань.

Політика нагородження призів турніру

GGPoker залишає за собою право (в будь-який час) змінювати призи, що присуджуються в будь-якому турнірі. Крім того, GGPoker залишає за собою право на власний розсуд присудити грошовий приз рівної або більшої вартості замість головного призу турніру.

Зверніть увагу: гравці не будуть отримувати частки цента. У всіх випадках, коли виграш гравця включає в себе частки цента, GGPoker округляє виграш гравця до найближчого цента. Наприклад, якщо ви виграли $4.096, ви отримаєте $4.09.

Політика щодо призів за кілька супутників/місць

Якщо гравець виграє другий і/або наступні квитки або місця в цільовий турнір, на який він уже зареєстрований або використав усі дозволені вхідні квитки, замість квитка або місця гравець отримає турнірні долари (T$) у розмірі бай-іну цільового турніру за вирахуванням реєстраційного внеску в турнір.

Наприклад, якщо гравець вже зареєстрований в турнір з бай-іном $100, в якому $90 йде в призовий фонд, а $10 - турнірний внесок, і згодом виграє сателітний турнір, в якому розігруються місця в турнір з бай-іном $100, гравець отримає T$90 замість місця.

Політика ставок у турнірах

Багато турнірів GGPokerвключають функцію стейкінгу, яка дозволяє гравцям "продавати" певний відсоток своїх дій у турнірі після реєстрації на турнір і до його початку.

Якщо гравець вирішить продати частину своєї турнірної дії, але скасує реєстрацію в турнірі до його початку, кошти, які були внесені в якості ставок, будуть повернуті гравцям, які купили частку, і не будуть утримуватися гравцем, що продав частку.

Політика повернення коштів

У випадку аварійного завершення роботи серверів GGPoker або незапланованого простою GGPoker , GGPoker відшкодовує гравцям кошти, як описано нижче. GGPoker У випадку будь-яких інших подій, що порушують ігровий процес з вини Ліцензіата або гравців Ліцензіата, на власний розсуд може прийняти інше рішення.

У кеш-іграх усі роздачі в процесі гри будуть відкочені назад. Кількість фішок кожного гравця буде скинута до кількості на початку роздачі.

Для турнірів є чотири (4) можливості, залежно від статусу турніру:

  • Якщо турнір не розпочався, GGPoker повертає зареєстрованим гравцям усі бай-іни та внески.
  • Якщо турнір розпочався і перебуває в періоді пізньої реєстрації (тобто коли турнір дозволяє Користувачеві зареєструватися як гравцеві після закінчення встановленого часу реєстрації) або якщо період пізньої реєстрації закінчився, але турнір не розподілив оплачені місця, гравцям, що залишилися, повертається їхній внесок і поточний баунті (якщо застосовний). Що стосується призового фонду, то (п'ятдесят) 50% виплачуються порівну гравцям, що залишилися на момент скасування, а інші (п'ятдесят) 50% виплачуються відповідно до кількості фішок гравців, що залишилися на момент скасування. Якщо турнір має гарантований призовий фонд, який не був досягнутий або перевищений на момент скасування турніру, буде розподілена тільки сума призового фонду, зібрана за допомогою реєстрацій гравців.
  • Якщо турнір досягнув оплачених місць, гравцям, що залишилися, повертаються їхні внески та поточні баунті (якщо такі є). Що стосується призового фонду, то наступний приз, який буде виграний, буде розподілений між гравцями, що залишилися на момент скасування турніру, а решта буде виплачена відповідно до кількості фішок гравцям, що залишилися на момент скасування. Усі транзакції, включаючи виграні та програні банки, заносяться на рахунок гравця після завершення кожної роздачі.
  • Якщо турнір з пізньою реєстрацією доходить до моменту, коли наступний гравець, що вибув, отримає приз (також відомий як "у грошах"), пізня реєстрація може бути закрита, незалежно від періоду пізньої реєстрації, зазначеного в лобі турніру. Додаткові гравці не зможуть увійти в турнір. Крім того, в такій ситуації призовий фонд турніру буде визначатися виключно сумою, зібраною під час реєстрації гравців, а не будь-якою оголошеною гарантованою призовою сумою.

Будь ласка, зверніть увагу, що при розрахунку відшкодувань за турнір GGPoker визначатиме момент, коли почався збій, і використовуватиме стан гри в будь-якому турнірі безпосередньо перед цим збоєм як основу для розрахунку відшкодувань. Не всі гравці можуть зіткнутися з проблемою переривання одночасно.

Що стосується функції ставок на сайті GGPokerі відшкодувань, якщо гравець продав акцію і отримав грошову компенсацію, яка дорівнює початковому бай-іну і збору або більше, гравці, які купили акцію, отримають частку від загальної суми, повернутої гравцеві, якого підтримали, пропорційно до розміру придбаної ставки.

У тих випадках, коли гравець продав акцію через функцію ставок і отримує замість грошового відшкодування замінний квиток або замінний запис, гравцям, які купили акцію, буде повернуто суми, які вони поставили готівкою.

Правила казино - настільні ігри, слоти з ГВЧ

1. Щоб ознайомитися з Правилами гри для кожної гри в Казино, натисніть на іконку з інформацією під час гри. Кожен гравець несе відповідальність за те, щоб перевірити своє розуміння правил обраної ним гри перед тим, як робити ставки.

2. Якщо вас роз'єднали посеред гри в казино (наприклад, блекджек, баккара, рулетка, CasinoPoker, RussianPoker, Сікбо, DragonTiger, Колесо Фортуни), просто поверніться до свого акаунта. Ви зможете продовжити перервану гру з того моменту, на якому ви були відключені. Ваші відкладені бет будуть збережені протягом 24 годин, а ваші бет будуть скасовані і повернуті на ваш баланс, якщо гра не буде завершена протягом 24 годин з моменту відключення.

3. Ми залишаємо за собою право анулювати будь-які бонуси та/або виграші, отримані шахрайським шляхом.

4. Ми маємо право модифікувати та змінювати ці правила в будь-який час.

5. У разі виникнення будь-яких суперечок, такі суперечки будуть розглядатися відповідно до наших Умов та положень.

Правила гри в лайв-казино

 

I. Загальні визначення та правила

Роздача
Роздача гральних карт гравцям і дилеру.

Піт-бос
Людина, відповідальна за нагляд за ходом гри.

Дилер
Людина, відповідальна за роботу гри.

Дилерський башмак
Пристрій, з якого роздають карти.

 

II. Визначення та правила гри в баккару

1. Визначення та специфікація

1.1 Визначення

Баккара
Кількість очок на руці гравця або банкіра дорівнює нулю.

Рука банкіра
Рука розігрується в тій частині, яка відведена на роздачі для руки банкіра.

Рука гравця
Рука розігрується в тій частині, яка відведена на роздачі для руки гравця.

Натуральний
Рука з кількістю очок 8 або 9, в оригіналі 2 карти.

Нічия
Коли на руках у гравця і банкіра однакова кількість очок.

Підрахунок очок
"Кількість очок" руки - це одноцифрове число від 0 до 9 включно, яке визначається шляхом підсумовування вартості карт у руці. Якщо загальна кількість карт у руці є двозначним числом, то ліва цифра такого числа не враховується, оскільки не має значення, а права цифра складає кількість очок у руці.

1.2 Фізичні характеристики столу(ів) для гри в баккару

1.2.1 Баккара грається за стандартним круглим столом розміром 1450x800 мм з трьома місцями для ставок для гравця, нічиєї та банкіра.

1.2.2 Стіл для гри в баккару повинен мати стійку для скидання карт. Столи не обладнані пристроєм "не підглядати". Як альтернатива пристроям "no peek" можуть використовуватися сканери карт.

Якщо в грі беруть участь більше одного столу баккара, столи баккара повинні мати ідентифікаційний номер, присвоєний казино, на поверхні столу або на аксесуарах столу.

1.2.3 Торгове взуття

Дилерський башмак повинен бути спроектований і сконструйований так, щоб підтримувати цілісність гри.

1.3 Картки

1.3.1 У баккару грають вісьмома колодами, в кожній з яких 52 карти без джокерів, зі спинками однакового кольору та дизайну, а також дві відсічні карти, одна з яких розміщується ззаду

з усіх колод і одну, яка відсікає сім карт зі зворотного боку стопки. Вона роздається зі спеціально призначеного для цього башмака.

1.3.2 "Вартість" карт у кожній колоді має бути наступною:

  1. Будь-яка карта від 2 до 9 має свій номінал
  2. Десятка, валет, дама або король мають нульове значення
  3. Будь-який туз повинен мати вартість одиниці. Приклади цього правила наведені нижче:
    a: Рука, що складається з туза, двійки та четвірки, має кількість очок 7
    b: Рука, що складається з туза, 2 і 9, має загальну кількість очок 12, але тільки 2, оскільки цифра 1 у числі 12 відкидається

1.3.3 Карти перевірятимуться перед початком гри та після її завершення

2. Ставки

2.1 Загальні правила

2.1.1 Ставка гравця робиться у відповідній зоні ігрового поля баккари на екрані гравця. На будь-яку ігрову зону - "Гравець", "Банкір" і "Нічия" - можна зробити не більше трьох ставок.

2.1.2 Ставка на "Банкірську руку" повинна:

  1. Виграти, якщо "Рука банкіра" має більшу кількість очок, ніж "Рука гравця"
  2. Ви програєте, якщо "Рука банкіра" має меншу кількість очок, ніж "Рука гравця"
  3. Не виграти і не програти, якщо кількість очок на "руці банкіра" і "руці гравця" однакова

2.1.3 Ставка на "Руку гравця":

  1. Виграти, якщо "Рука гравця" має більшу кількість очок, ніж "Рука банкіра";
  2. Ви програєте, якщо "Рука гравця" має меншу кількість очок, ніж "Рука банкіра";
  3. Ви не виграєте і не програєте, якщо кількість очок "руки банкіра" і "руки гравця" однакова.

2.1.4 Ставка на "Нічию бет" повинна:

  1. Виграти, якщо кількість очок "руки банкіра" та "руки гравця" однакова
  2. Програєте, якщо кількість очок не однакова

2.1.5 Після нічиєї всі інші ставки автоматично повертаються системою.

2.1.6 Жодна ставка не може бути прийнята системою, збільшена або скасована після того, як пролунав звуковий сигнал таймера системи, що вказує на закінчення часу для розміщення ставок. При цьому

дилер, який оголошує роздачу, оголошує "Ставок більше немає". "Ставок більше немає" оголошується до того, як з башмака буде витягнута перша карта.

2.1.7 Після того, як остання карта відсканована і дилер оголошує результат раунду, система автоматично бере на себе відповідальність за ставки на столі. Система збирає всі ставки, що програли, і виплачує всі ставки, що виграли.

  1. Мінімальна та максимальна дозволена ставка відображається на екрані гри.
  2. Кожен гравець несе відповідальність за правильне розміщення своїх ставок.
  3. Ставка може бути відхилена системою до початку роздачі карт, якщо карти зроблені невчасно, не відповідають вимогам мінімальної або максимальної ставки або не вдалося встановити зв'язок з ігровим сервером, коли він був запрошений до цього.

2.1.8 Несправність системи призведе до анулювання всіх виплат або ігор.

2.2 Виплати ставок

Виплати можуть бути здійснені відповідно до наступного:

  1. Виграшна ставка, зроблена на "Руку гравця", виплачується з коефіцієнтом 1 до 1.
  2. Виграшна ставка, зроблена на "Банкірську руку", виплачується з коефіцієнтом 1 до 1, за вирахуванням 5% "Комісії" від виграної суми.
    Комісія автоматично стягується системою з гравця під час виплати виграшу.
  3. Виграш "Нічия бет" виплачується за коефіцієнтом 8 до 1. 3.

3. Робота з картками та маніпуляції з ними

3.1 Перевірка та презентація карток

3.1.1 Отримавши карти за столом, дилер повинен відсортувати і перевірити їх.

Дилер повинен переконатися, що колоди повні, і що жодні карти не мають дефектів, подряпин або будь-яких інших позначок.

3.1.2 Дилер і піт-бос розкладають карти лицьовою стороною догори, щоб переконатися, що всі карти присутні. Сорочки карт перевіряються на предмет відсутності будь-яких позначок,

що може призвести до ідентифікації номіналу картки. Картки будуть перевірятися на наявність будь-яких пошкоджень. Система відеоспостереження казино веде відеофіксацію цього процесу.

3.1.3 Якщо після перевірки карт дилер або піт-бос виявить, що карти пошкоджені або неправильні, піт-бос замінить їх. На дефектних колодах буде відмічено дефект, і вони будуть повернуті до сховища карт.

3.1.4 У будь-який момент, коли карти були зняті з ігрової поверхні столу для гри в баккару, а потім повернуті на будь-який стіл для гри, дилер зобов'язаний переглянути і пред'явити карти в порядку, описаному вище.

3.2 Перетасування і перестановка

3.2.1 Після візуального огляду карти повинні бути перевернуті на столі лицьовою стороною донизу і складені у дві рівні стопки, потім ретельно перемішані "миттям" або "хімічним тасуванням", після чого знову складені у дві рівні стопки і один раз перетасовані "настільним рифлетом" по всій колоді.

3.2.2 Після кожної роздачі карт дилер повинен перетасувати карти так, щоб вони були перемішані у випадковому порядку. Перетасовка карт повинна відбуватися в кінці роздачі, під час якої досягається відсікаюча карта.

3.2.3 На розсуд казино дилер може перетасувати карти після завершення будь-якої роздачі.

3.3 Зріз

3.3.1 Після того, як карти перетасовані, дилер складає їх сорочками від себе і власноруч розрізає карти.

3.3.2 Дилер повинен розрізати карти, поклавши розрізану карту в стопку.

3.3.3 Після того, як карта відсікання була покладена, дилер бере всі карти перед картою відсікання і кладе їх в кінець стопки, після чого дилер відсікає сім карт.

3.3.4 Відсічна карта розміщується на відстані семи карт від задньої частини стопки.

3.3.5 Потім колода карт вставляється в башмак дилера для початку гри.

3.4 Угода

3.4.1 Дилер повинен роздавати карти у відповідні зони макета, розташованого безпосередньо перед дилером.

3.4.2 Після закінчення часу, відведеного для ставок, дилер оголосить "БІЛЬШЕ НЕМАЄ СТАВОК", а таймер почне блимати червоним кольором.

3.4.3 Дві руки роздаються сорочкою догори. Перша і третя карти представляють руку гравця. Друга і четверта карти представляють руку банку.

3.4.4 Якщо за правилами Баккара на руку гравця повинна прийти третя карта, дилер бере карту з руки гравця і кладе її перпендикулярно до попередніх карт гравця.

3.4.5 Якщо рука банкіра має право на третю карту за правилами Баккара, дилер бере карту для банку і кладе її поверх і перпендикулярно до попередніх карт банкіра.

3.5 Вистава

3.5.1 Після роздачі перших чотирьох карт:

  1. Якщо у гравця або банкіра є "природні" 8 або 9, обидва автоматично залишаються в грі, без винятків.
  2. Якщо у гравця 6 або 7 очок, гравець залишається в грі.
  3. Якщо гравець стоїть, банкір б'є на загальну суму 5 або менше.
  4. Якщо у гравця 5 або менше, він автоматично б'є, а дилер віддає йому третю карту.
  5. Якщо гравець отримує третю карту, банкір тягне третю карту відповідно до наступного:
    l На руках у банкіра 0,1,2:
    l Банкір завжди бере третю карту.
    l На руці банкіра 3: банкір бере третю карту, якщо третя карта гравця 1-2-3-4-5-6-7-9-0 (не 8)
    l Банкір підсумовує 4: Банкір забирає, якщо третя карта Гравця 2-3-4-5-6-7
    l Банкір 5: Банкір забирає, якщо третя карта гравця 4-5-6-7
    l Банкір 6: Банкір забирає карту, якщо гравець скидає 6-7
    l Банкір 7: Банкір залишається в грі

3.5.2 Орден за заслуги рук буде:

  1. Кількість балів - дев'ять
  2. Кількість балів - вісім
  3. Кількість балів - сім; і
  4. І так до підрахунку очок у Баккарі

3.5.3 Дилер оголошує переможця, і результати одночасно відображаються на стороні гравця.

3.5.4 Якщо під час роздачі з'являється карта, що відсікає, вона повинна бути вилучена і покладена на праву руку дилера поруч із власником карти і в полі зору гравця. Дилер, який оголошує роздачу, оголошує "Остання роздача перед тасуванням". Після завершення цієї роздачі більше не роздаються карти до моменту перетасування.

3.6 Забрати

3.6.1 Після закінчення гри дилер прибирає карти зі столу, забираючи їх.

Це робиться справа наліво, один за одним, кладучи один на інший, щоб у разі виникнення питання або суперечки мати можливість покласти їх назад на стіл у правильному порядку.

3.6.2 Кожен дилер повинен послідовно брати карти тільки в одному напрямку протягом будь-якої зміни.

3.6.3 Після того, як карти зібрані, дилер кладе їх у відбій.

4. Заборонені дії

4.1 Ні казино, ні будь-яка інша особа не має права видаляти, додавати або змінювати будь-які карти, окрім випадків, передбачених цим правилом, і жоден дилер або інший працівник казино не має права дозволяти будь-якій особі займатися такою діяльністю.

4.2 Дилер не повинен дивитися або показувати будь-кому лицьову сторону карти до її роздачі.

4.3 Ні дилер, ні піт-бос не мають права консультувати гравця щодо стратегії гри або рекомендувати правильний хід роздачі, поки у гравця є ставка, яка залежить від результату роздачі.

 

III. Визначення та правила гри в блекджек

1. Визначення та специфікації

1.1 Визначення

Блекджек
Туз і додаткова карта з очковою цінністю десять, що роздаються як початкові дві карти гравцеві або дилеру.

Хард-тотал або загальний підрахунок очок
Загальна кількість очок на руці, яка не містить тузів або містить тузи, кожен з яких вважається за одиницю.

Прихована карта
Карта, яка здається дилеру сорочкою догори і залишається такою доти, доки всі гравці, окрім дилера, не отримають усі карти, які вони замовили.

Макет або розкладка столу
Повсть, тканина або інший матеріал, що покриває ігрову поверхню столу для блекджека.

М'який загальний підрахунок або загальний підрахунок очок
Загальна кількість очок у роздачі з одним або кількома тузами, коли один туз прирівнюється до одинадцяти за вартістю.

1.2 Фізичні характеристики столу(ів) для гри в блек-джек

1.2.1 Блекджек грається на стандартному круглому столі розміром 1450x800 мм з місцями для семи гравців з одного боку та місцем для дилера з іншого боку.

1.2.2 Стіл для гри в блекджек повинен мати стійку для скидання карт. Столи не обладнані пристроєм "не підглядати". Як альтернатива пристроям "no peek" можуть використовуватися сканери карт.

Якщо в грі беруть участь кілька столів для гри в блекджек, столи повинні мати ідентифікаційний номер, назву або код, присвоєний казино, на поверхні столу або в ігровому інтерфейсі користувача.

1.2.3 Наступні повідомлення повинні бути розміщені або на схемі столу, або на табличках, які добре видно кожному гравцеві за столом:

  1. Одне з таких тверджень має приблизно такий вигляд: "дилер повинен розіграти на 16 і стояти на 17"
  2. "Блекджек платить 3 до 2" (замініть вищі коефіцієнти відповідно до факту); та "Страхування платить 2 до 1" (замініть вищі коефіцієнти та обмеження на страхування відповідно до факту).

1.3 Повинні бути встановлені правила гри:

  1. Мінімальні та максимальні ліміти ставок за столом, а також, якщо застосовно, мінімальні та максимальні ліміти ставок за столом для особливих обставин.
  2. Якщо застосовно, будь-які обмеження на подвоєння.
  3. Якщо застосовно, будь-які обмеження на поділ тузів або кількість карт, які можуть бути витягнуті для поділу тузів.
  4. Якщо застосовно, будь-який спеціальний графік виплат або коефіцієнт виплат

1.4 Торгівля взуттям

Дилерський башмак повинен бути спроектований і побудований таким чином, щоб підтримувати чесність гри. Дилерські башмаки та стойки для скидання карт повинні перевірятися кожного ігрового дня перед тим, як в них кладуться карти, щоб переконатися, що башмак або інший пристрій не пошкоджений, працює належним чином і не був скомпрометований будь-яким чином, що може вплинути на чесність гри.

1.5 Картки

Значення карт, що містяться в колоді, наступні:

  1. Картка від 2 до 10 має свій номінал;
  2. Валет, дама або король мають вартість 10; і
  3. Туз може мати значення 1 або 11, за винятком випадків, коли значення 11 дає гравцеві або дилеру результат, що перевищує 21, і в цьому випадку він має значення одиниці.
  4. Стандартна колода для блекджека складається з 52 карт чотирьох мастей (черва, бубна, трефа і піка), кожна з яких складається з числових карт від 2 до 10, а також валета, дами, короля і туза.

2. Ставки

2.1 Загальні правила

2.1.1 Перед роздачею першої карти раунду гри гравець повинен зробити ставку.

Ставки повинні бути виплачені як виграшні, якщо відбувається будь-яка з наступних подій:

  1. Сума номіналів карт гравця дорівнює 21 або менше, а сума номіналів карт дилера - більше 21;
  2. Сума номіналів карт гравця перевищує суму номіналів карт дилера, а сума номіналів ні карт гравця, ні карт дилера не перевищує 21; або
  3. У гравця є блекджек, а у дилера - ні.
  4. Ставки програються, якщо у гравця немає виграшної руки, за винятком випадків, коли вартість руки гравця дорівнює вартості руки дилера. Дилер забирає всі програні ставки, за винятком випадків порушення правил.

2.1.2 За винятком випадків розділення пар, подвоєння ставки або внесення страхової ставки, жодна ставка не може бути збільшена, зменшена або знята після того, як була роздана перша карта раунду. Усі ставки в блекджеку повинні бути зроблені відповідно до ігрового програмного забезпечення з наявних у гравця коштів.

2.1.3 Жодна ставка не може бути прийнята системою, збільшена або скасована після того, як закінчився таймер системи, що вказує на те, що час для розміщення ставок закінчився. На цьому етапі дилер, який оголошує гру, повинен оголосити "Ставок більше немає". "Ставок більше немає" оголошується до того, як з башмака буде витягнута перша карта.

2.1.4 Після того, як остання карта відсканована і дилер оголошує результат раунду, система автоматично бере на себе відповідальність за ставки на столі - система збирає всі програні ставки і виплачує всі виграні ставки.

  1. Мінімальна та максимальна дозволена ставка відображається на екрані гри.
  2. Гравці несуть відповідальність за правильне розміщення своєї ставки або ставок.
  3. Ставка може бути відхилена системою до початку роздачі карт, якщо карти зроблені невчасно, не відповідають вимогам щодо мінімальної або максимальної ставки, а також у разі відсутності зв'язку з адміністратором.

ігровий сервер, коли з'явиться відповідний запит.

2.1.5 Несправність системи призведе до анулювання всіх виплат або ігор.

2.2 Поштовх та винятки

Ставка вважається недійсною і повертається гравцеві, якщо сума номіналів карт гравця дорівнює сумі номіналів карт дилера або якщо і у дилера, і у гравця блекджек. Ставка гравця втрачається, якщо у дилера блекджек і сума номіналів карт гравця дорівнює 21, але

не блекджек. Ставка гравця втрачається, коли значення карт гравця та дилера перевищує 21.

2.3 Виплата ставок

  1. Виграшні ставки виплачуються з коефіцієнтом щонайменше один до одного, за винятком блекджека, який виплачується з коефіцієнтом щонайменше три до двох.
  2. Коли у дилера і гравця однакові карти, це називається пуш; ніхто не виграє і не програє.
  3. Якщо загальна сума на руках гравця перевищує 21, він або вона пасує і втрачає свої бет.

2.4 Обробка ставок

Після того, як ставка на страхову лінію, ставка на подвоєння або ставка на розділення пар була підтверджена програмним забезпеченням, жодному гравцеві не дозволяється обробляти, видаляти або змінювати ставки доти, доки його рука не буде розрахована.

2.5 Страхові ставки

2.5.1 Якщо перша карта дилера - туз, гравець може зробити страховий бет , який виграє, якщо відкрита карта дилера - король, дама, валет або десятка, і програє, якщо відкрита карта дилера - туз, двійка, трійка, четвірка, п'ятірка, шістка, сімка, вісімка або дев'ятка. Страховка бет здійснюється шляхом внесення ставки в розмірі половини від початкової ставки гравця. Гравець може відхилити або прийняти страховку, натиснувши на кнопку

відповідну кнопку.

2.5.2 Страхові ставки повинні бути зроблені відразу після того, як кожному гравцеві буде роздана друга карта, після того, як буде відкрита карта дилера, і до того, як дилеру будуть роздані будь-які додаткові карти, крім другої карти.

2.5.3 Усі виграшні страхові ставки повинні бути сплачені з коефіцієнтом два до одного. Усі програшні страхові ставки збираються програмним забезпеченням одразу після того, як дилер перевіряє відкриту карту в блекджеку.

2.6 Подвоєння

Казино може дозволити гравцеві подвоїти ставку, тобто зробити додаткову ставку, що не перевищує початкову ставку гравця, на перші дві карти, які були роздані гравцеві. Тільки одна додаткова карта повинна бути роздана на руку, на якій гравець вирішив подвоїти ставку.

2.7 Розділення пар

Якщо перші дві карти, роздані гравцеві, однакові за номіналом, гравець може розділити роздачу на дві окремі руки, зробивши ставку на другу руку, яка дорівнює початковій ставці гравця. Якщо гравець розділяє пари, дилер зобов'язаний роздати обидві другі карти в кожну руку. Після того, як додаткова карта потрапляє до пари, що розділилася, гравець зобов'язаний встати або зробити нічию. Гравець не може розбивати пари, в тому числі пари тузів, більше одного разу. На розсуд казино, гравець, який розділяє тузи, може отримати тільки одну карту на кожен туз. У випадку розділення тузів, коли гравець отримує другу карту зі значенням 10, це буде вважатися 21, а не Блек Джек.

3. Робота з картками та маніпуляції з ними

3.1 Перевірка та презентація карток

3.1.1 Отримавши карти за столом, дилер повинен відсортувати та перевірити їх. Дилер повинен переконатися, що колода повна, і що жодні карти не мають дефектів, подряпин або будь-яких інших позначок.

3.1.2 Піт-бос повинен розкласти карти на столі лицьовою стороною догори по колоді, відповідно до масті і в такій послідовності, щоб кожна окрема карта могла бути ідентифікована. Система відеоспостереження казино повинна здійснювати відеофіксацію цього процесу.

3.1.3 Дилер повинен перевірити, представити, перетасувати і покласти карти в башмак за столом для блекджека, за яким будуть роздаватися карти.

3.1.4 У будь-який момент, коли карти були прибрані з ігрової поверхні столу для гри в блекджек і згодом повернуті на будь-який стіл для гри, дилер зобов'язаний повторно перевірити і представити карти в порядку, описаному вище.

3.2 Перетасування і перестановка

3.2.1 Після пред'явлення і перевірки карт дилер повинен перевернути карти на столі сорочкою догори, ретельно перемішати їх, використовуючи техніку "миття" або аналогічну техніку, перетасувати, а потім скласти в стопку.

3.2.2 Після кожної роздачі карт дилер повинен перетасувати карти так, щоб вони були перемішані у випадковому порядку. Перетасовка карт повинна відбуватися в кінці роздачі, під час якої досягається відсікаюча карта.

3.2.3 На розсуд казино дилер може перетасувати карти після завершення будь-якої роздачі.

3.3 Зріз

Після того, як карти перетасовані, дилер повинен особисто розрізати карти.

  1. У блекджеку відсікаюча карта кладеться на 4 колоди від задньої частини черевика.
  2. Після того, як карта відсікання була покладена, дилер повинен взяти всі карти, що лежать перед нею, і покласти їх на зворотній стороні стопки.

3.4 Процедура роздачі карт

Карти можуть роздаватися зі спеціально призначеного для цього башмака, який знаходиться на столі зліва від дилера. Дилер повинен виймати карти з башмака або колоди, а потім класти їх на відповідну ділянку роздачі. На початку раунду гри дилер повинен, починаючи з першого гравця зліва від дилера і продовжуючи за годинниковою стрілкою навколо столу, роздавати карти в наступному порядку:

  1. По одній карті сорочкою догори кожному гравцеві, який зробив ставку;
  2. Одна карта сорочкою догори до дилера;
  3. iii. Друга карта лицьовою стороною догори кожному гравцеві, який зробив ставку; і
  4. Друга карта лежить перед дилером сорочкою догори.

3.5 Вистава

  1. Після того, як кожному гравцеві та дилеру буде роздано по дві карти, кожному гравцеві буде запропоновано подвоїти ставку, розбити пари, стояти, скинути або зробити страхову ставку.
  2. Гравець повинен повідомити про свій намір, вибравши відповідну дію за допомогою програмних засобів управління на комп'ютерному інтерфейсі гравця з грою в межах відведеного часу.
  3. iii. Дилер повинен дочекатися сигналу програмного забезпечення про наміри гравця, перш ніж роздавати додаткові карти гравцеві або переходити до наступного гравця, за винятком випадків, коли кількість карт гравця дорівнює двадцяти одній або перевищує двадцять одну, і в цьому випадку програмне забезпечення подасть дилеру сигнал про перехід до наступної гри. Якщо з боку гравця немає відповіді, а час, відведений йому казино, закінчився, програмне забезпечення вказує дилеру перейти до наступного гравця, не роблячи жодних дій щодо роздачі попереднього гравця.

3.6 Пікап

По завершенні раунду гри всі карти з роздачі повинні бути перебрані дилером справа наліво, покладені одна на іншу так, щоб їх можна було легко розкласти для визначення руки кожного гравця в разі виникнення питань або суперечки. Кожен дилер повинен послідовно брати карти тільки в одному напрямку під час будь-якої зміни. Дилер повинен спочатку взяти свої карти, а потім взяти карти гравців, що додаються до стопки в його руці, в порядку, протилежному початковому напрямку роздачі, або справа наліво, таким чином, щоб карти дилера були розташовані внизу стопки скидання, коли вони будуть покладені в стопку скидання. Після прикупу всі карти гравців і карти дилера повинні бути покладені у відбій.

3.7 Карта дірки дилера

Дилер не може дивитися, показувати або дозволяти показувати лицьову сторону закритої карти дилера до тих пір, поки не будуть роздані всі карти, запитані гравцями, за винятком випадків, коли відкрита карта дилера не є тузом. Якщо відкритою картою дилера є туз, програма запропонує гравцям придбати страховку після закінчення обраного для операції часу, після чого програма подасть дилеру сигнал, щоб перевірити, чи є його відкрита карта блекджеком.

4. Заборонені дії

4.1 Казино або інша особа не має права видаляти, додавати або змінювати будь-які карти, окрім випадків, передбачених цими правилами, і жоден дилер або інший працівник казино не має права дозволяти будь-якій особі займатися такою діяльністю.

4.2 Дилер не повинен дивитися або показувати будь-кому лицьову сторону карти до її роздачі.

4.3 Дилер або піт-бос не має права консультувати гравця щодо стратегії гри або рекомендувати правильний хід роздачі, поки у гравця є ставка, яка ще не залежить від результату роздачі.

4.4 Витягування додаткових карт гравцями та дилерами

  1. Гравець може вибрати додаткові карти, якщо його загальна кількість твердих очок менша за 21. Гравцеві, який грає в блекджек або має загальну кількість твердих чи м'яких очок 21, програма не може запропонувати додаткові карти.
  2. За сигналом програми дилер повинен добирати карти в руку дилера до тих пір, поки дилер не отримає тверду або м'яку загальну суму 17, 18, 19,20 або 21.
  3. Дилер не може брати додаткові карти в руку дилера, незалежно від підрахунку очок, якщо рішення були прийняті по всіх руках гравців і підрахунок очок на руці дилера не вплине на результат роздачі.

 

IV. Визначення та правила гри в рулетку

1. Визначення та специфікації

1.1 Визначення

Чорне бет
Ставка робиться на чорні номери. Стовпчик бет Ставка робиться на всі дванадцять (12) номерів в одному (1) стовпчику.

Кут бет
Ставка на чотири (4) числа, які утворюють кут.
Або на наступні чотири номери:

  • Нуль (0)
  • Один (1)
  • Два (2)
  • Три (3)

Дюжина бет
Ставка на будь-який з наступних варіантів:

  • Числа від одного (1) до дванадцяти (12)
  • Числа від тринадцяти (13) до двадцяти чотирьох (24)
  • Числа від двадцяти п'яти (25) до тридцяти шести (36)
  • Вісімнадцять.

Номер бет
Ставка, зроблена на один (1) з наступних варіантів:

  • Числа від одного (1) до вісімнадцяти (18)
  • Числа від дев'ятнадцяти (19) до тридцяти шести (36)

Парне бет
Ставка на парні номери колеса рулетки

Inside бет
Ставка в межах поля з тридцяти семи (37) номерів, що відповідають номерам на колесі рулетки, включаючи наступні:

  • Кутовий (або квадратний) бет
  • П'ятий номер бет
  • Лінія бет
  • Гребіть! бет
  • Спліт бет
  • Відверто кажучи. бет
  • Вулиця бет
  • Шість рядків бет

Лінія бет
Ставка робиться на шість (6) чисел, розташованих у двох (2) рядах.

Непарне бет
Ставка на непарні номери колеса рулетки.

За межами бет
Ставка, яка розміщується за межами поля з тридцяти семи (37) номерів, включаючи наступні:

  • Чорний. бет
  • Колонка бет
  • Дюжина. бет
  • Вісімнадцятий номер бет
  • Навіть бет
  • Дивно. бет
  • Червоний бет
  • Низький/високий бет

Піт-бос
Людина, відповідальна за нагляд за ходом гри.

Червоне бет
Ставка на номери червоного кольору

Ряд або вулиця бет
Ставка на три (3) номери поспіль

Спліт бет
Ставка на два (2) номери

Відверто. бет
Ставка на наступне:

  • Одиничне число від одного (1) до тридцяти шести (36)
  • Нуль (0)

Вулиця бет
Ставка на три (3) номери поспіль

1.2 Фізичні характеристики столу рулетки:

1.2.1 Рулетка грається на нестандартному столі з масиву дерева розміром 2000x950 мм зі стандартною розкладкою європейської рулетки з одним зеро.

1.2.2 Якщо в грі беруть участь кілька столів, столи для гри в рулетку повинні мати ідентифікаційний номер, код або назву, присвоєні казино, на поверхні столу або на ігровому інтерфейсі користувача.

2. Ставки

2.1 ЗАГАЛЬНІ ПРАВИЛА

2.1.1 Усі ставки в рулетці повинні бути зроблені шляхом розміщення ігрових фішок на відповідних ділянках ігрового поля рулетки. Гравці можуть продовжувати робити ставки до тих пір, поки дилер не оголосить: "Ставок більше немає" або поки таймер системи не почне блимати червоним кольором.

2.1.2 Кожен гравець несе відповідальність за правильне розміщення своєї ставки або ставок на розкладці рулетки.

2.1.3 Кожна ставка розраховується строго відповідно до її положення на розкладці, коли кулька падає на відсік колеса.

2.1.4 Мінімальна і максимальна дозволені ставки відображаються на екрані гри.

2.1.5 Ставка може бути відхилена системою до початку обертання кульки через те, що вона не була зроблена вчасно, не відповідає мінімальним або максимальним вимогам до ставки або через відсутність зв'язку з ігровим сервером.

2.1.6 Несправність системи призведе до анулювання всіх виплат або ігор.

2.2 Виплата

Виграшні ставки виплачуються системою за коефіцієнтами, вказаними нижче:

  • КОЕФІЦІЄНТИ ВИПЛАТ СТАВОК
  • Прямі 35 до 1
  • Розподіл 17 до 1
  • Вулиця 11 до 1
  • 4-Число 8 до 1
  • 6-Номер 5 до 1
  • Стовпчик 2 до 1
  • Дюжина 2 до 1
  • Червоний 1 до 1
  • Чорні 1 до 1
  • Непарні 1 до 1
  • Навіть 1 до 1
  • Низький 1 до 1
  • Високий 1 до 1

3. Поводження з колесами та маніпуляції з ними

3.1 Обертання колеса та кульки

3.1.1 Кулька рулетки обертається дилером у напрямку, протилежному обертанню колеса, і повинна зробити принаймні три оберти навколо доріжки колеса, щоб вважатися зарахованим обертанням.

3.1.2 Після того, як м'яч зупиниться у відсіку навколо колеса, дилер повинен оголосити номер такого відсіку.

3.1.3 Після того, як дилер оголошує результат раунду, система автоматично розраховує ставки на столі, збираючи всі ставки, що програли, і виплачуючи всі ставки, що виграли.

3.2 Перевірка колеса та кульки рулетки

3.2.1 Перед тим, як відкрити колесо рулетки, Піт-бос повинен оглянути колесо на предмет наявності будь-яких конструкцій, які можуть вплинути на правильну роботу колеса.

3.2.2 Рівень колеса повинен бути перевірений до того, як колесо буде відкрито для гри.

3.2.3 Колесо обертається, щоб перевірити, що всі рухомі частини обертаються вільно і рівномірно, що всі деталі надійно закріплені і знаходяться в хорошому робочому стані.

3.2.4 Фізичний огляд буде завершено для перевірки гладкості та круглості м'яча.

3.3 Вистава

3.3.1 У рулетку грають на столі, що складається з двох частин: колеса та ігрового поля (столу).

3.3.2 Колесо розділене по периметру на 37 відсіків, пронумерованих випадковим чином: від 1 до 36 і "0". Вісімнадцять з них червоного кольору, 18 - чорного, а "0" - зеленого.

3.3.3 Однакові номери послідовно з'являються на ігровому полі, призначеному для ставок. Також на полі для ставок є місця для ставок на червоне і чорне, парне і непарне, а також на різні інші комбінації чисел.

3.3.4 Гравці роблять ставки на одне або декілька чисел та/або комбінацій. Потім дилер обертає колесо в одному напрямку. Коли кулька сповільнюється, вона падає в один з пронумерованих відсіків, вказуючи таким чином на виграшний номер. Камера збільшує зображення виграшного номера на колесі.

3.3.5 Виграш по ставках залежить від того, скільки можливостей охоплено. Чим менше варіантів, тим вищий виграш. Після того, як всі ставки зроблені або оплачені, робляться нові ставки, і кулька знову обертається.