GGPoker BEDIENINGSREGELS ("HUISREGELS")

Bijgewerkt: 28 september 2022

GGPoker erkent dat het bieden van een veilige, eerlijke en vriendelijke speelomgeving de sleutel is om ervoor te zorgen dat onze spelers een zo plezierig mogelijke speelervaring hebben, elke keer dat ze het GGPoker platform gebruiken.

Het handhaven van ethische spelpraktijken is de kern van onze prioriteiten, en om deze strikte principes en de integriteit van onze spellen te handhaven, heeft GGPoker deze Huisregels opgesteld.

Van alle spelers wordt verwacht en van hen wordt verlangd dat zij zich houden aan deze Huisregels en aan de normen, het beleid en de praktijken die hierin zijn opgenomen, in de veronderstelling dat door dit te doen, de speelomgeving op GGPoker verbetert voor de gehele spelersgemeenschap:

Verboden voor minderjarigen

Het GGPoker-platform en alle diensten die via dit platform beschikbaar worden gesteld, mogen alleen worden betreden door spelers die meerderjarig zijn (zoals bepaald door de wetten van de respectievelijke rechtsgebieden waarin GGPoker actief is en die van toepassing zijn op spelers).

Minderjarigen (personen onder de 18 jaar) zijn ten strengste verboden om te spelen op GGPoker en minderjarigen die toegang krijgen tot GGPoker zullen permanent worden uitgesloten van het GGPoker gaming platform. GGPoker zal ervoor zorgen om de juiste voorzorgsmaatregelen te implementeren zoals vereist door de wetten van de respectievelijke jurisdicties om te voorkomen dat minderjarigen lid worden van het GGPoker's gaming platform.

Verantwoord spelen

GGPoker streeft ernaar om spelers te voorzien van een verantwoordelijke spelomgeving, waaronder het voorkomen van compulsief gebruik of toegang door minderjarigen tot onze spelproducten. GGPoker is zich bewust van haar verplichting om haar zorgplicht tegenover al haar klanten en de gokgemeenschap in het algemeen na te komen. GGPoker zal ervoor zorgen de juiste voorzorgsmaatregelen te implementeren om kwetsbare personen te beschermen en alle redelijke middelen gebruiken om gokverslaving en gokken door minderjarigen te voorkomen.

Ga voor meer informatie naar onze pagina Verantwoord spelen.

Anti-witwassen

GGPoker zal zorgen voor een hoge standaard van naleving van de regelgeving met betrekking tot het voorkomen dat haar diensten worden geassocieerd met misdaad en wanordelijkheden. GGPoker zal gepaste maatregelen treffen om het risico te minimaliseren dat haar spelplatform gebruikt wordt om geld wit te wassen, mee te werken aan de financiering van terrorisme of het slachtoffer te worden van een misdrijf. GGPoker zal ervoor zorgen dat het management en het personeel zich bewust zijn van hun wettelijke verplichtingen en procedures die gevolgd moeten worden.

Beperkte landen

Vanwege de vele verschillende spelwetten met betrekking tot online poker en de risico's die gepaard gaan met politieke instabiliteit en terreurdreigingen, accepteert GGPoker momenteel geen spelers die wonen in, zich bevinden in of hun gewone verblijfplaats hebben in verschillende landen en rechtsgebieden.

Typisch, als een toekomstige speler niet in staat is om zijn land van verblijf te selecteren van de lijst die beschikbaar is tijdens het aanmeldingsproces, dan kan GGPoker hem niet accepteren als speler en heeft de persoon geen toegang tot de producten en diensten van GGPoker.

GGPoker behoudt zich het recht voor om de beperkte landenlijst van tijd tot tijd aan te passen.

Bijnaambeleid
Bijnamen moeten een gezond verstand beleid volgen en mogen niet beledigend zijn voor andere gebruikers. Raadpleeg Sectie '21. Aanstootgevend gebruikersprofiel' van ons Veiligheids- en milieubeleid voor meer informatie.
Bijnamen die aanvankelijk door gebruikers zijn gekozen, kunnen niet worden gewijzigd, behalve in uitzonderlijke omstandigheden. Bijvoorbeeld, als je constant wordt lastiggevallen, kun je een verzoek indienen om je nickname te veranderen na een beoordeling van je spelactiviteiten door GGPoker Security. Bovendien, als je onder je echte naam wilt spelen, kun je dit doen door de vereiste verificatiedocumenten in te dienen bij GGPoker Security.

Beleid voor meerdere handen

GGPoker staat spelers toe om aan meerdere tafels of in meerdere spellen tegelijk te spelen; het maximum aantal tafels waaraan een speler kan deelnemen of spellen waaraan een speler kan deelnemen wordt beperkt door de GGPoker software die ze gebruiken (zoals desktop, mobiel, internet browser, etc.).

Beleid voor het innen van vergoedingen aan de kassatafel

Een speler die zich aansluit bij een GGPoker cashtafel moet meestal een initiële fee betalen, gelijk aan de lower limit stake of small blind van die tafel. Deze initiële fee volgt dezelfde regels als de blind bets (verplichte inzetten die meestal in de pot worden geplaatst door de eerste twee spelers links van de dealer in Hold'em en Omaha poker games) en stelt de nieuwe speler in staat om aan de tafel plaats te nemen en deel te nemen aan het spel.

Spelers hebben soms de optie om te "sitten" en te wachten op de big blind voordat ze beginnen met spelen.

Het plaatsen van een initiële fee zorgt voor eerlijkheid voor alle spelers, door te voorkomen dat spelers een onrechtmatig voordeel behalen op anderen door in een 'late positie' aan een pokerspel deel te nemen om blinde inzetten te vermijden.

Beleid gemiste blinde inzetten

Een speler kan ervoor kiezen om tijdelijk uit te zitten aan een pokertafel; als de tafel een cashgametafel is (in tegenstelling tot een toernooitafel, waar de speler meestal een vast buy-in bedrag heeft betaald om mee te kunnen doen), moet de speler mogelijk extra kosten betalen om weer mee te kunnen doen:

  • Als de speler tijdens het zitten zijn beurt mist om de kleine blind te plaatsen, moet hij bij het opnieuw plaatsen een vast bedrag inzetten. Deze inzet wordt beschouwd als een "dode (niet-actieve) inzet" en is gelijk aan de kleine blind.
  • Als de speler tijdens het zitten zijn beurt mist om zowel de kleine blind als de grote blind te plaatsen, moet hij bij het opnieuw plaatsen een vast bedrag inzetten. Deze inzet bestaat uit een live inzet, gelijk aan de grote blind, plus een extra "dode (niet-actieve) inzet", gelijk aan de kleine blind, die direct aan de pot wordt toegevoegd.
  • Als de speler tijdens het zitten zijn beurt mist om de kleine blind, de grote blind en de derde blind (indien ondersteund) in te zetten, moet hij bij het opnieuw inzetten een vast bedrag inzetten. Deze inzet bestaat uit een live inzet, gelijk aan de derde blind, plus twee extra "dode (niet-actieve) inzetten", gelijk aan een kleine blind en een grote blind, die direct aan de pot worden toegevoegd.

Beleid inzake handen binden

In het geval dat twee of meer actieve spelers een showdown bereiken aan een pokertafel met handen van gelijke waarde, wordt de winnaar bepaald door de kaartwaarde (d.w.z. een paar azen verslaat een paar koningen).

Als de pokerhanden gelijk blijven (bijvoorbeeld een paar koningen tegen een paar koningen), bepaalt de hoogst geplaatste kaart, die niet gemeenschappelijk is (de "kicker"), de winnaar van de hand.

In het geval van exacte gelijke pokerhanden tussen twee of meer actieve spelers, zal de pot (het geaccumuleerde aantal fiches in het midden van de tafel, die betwist worden door de actieve spelers) gelijk verdeeld worden tussen de spelers met gelijke pokerhanden.

Beleid inzake speeltijdlimieten

Om een eerlijke en plezierige speelervaring te garanderen, moeten GGPoker-spelers handelen binnen een redelijke tijdslimiet die varieert per tafel, per spelvariant en/of per spelfase (d.w.z. de tijd die is verstreken in een bepaald toernooi, enz...).

De tijdslimieten van GGPoker worden gehandhaafd in een poging om een redelijke speelsnelheid te behouden. Spelers die niet binnen de gestelde tijdslimiet handelen, zullen hun hand automatisch laten folden en verliezen alle bedragen die hij/zij eerder tijdens die hand heeft ingezet.

Tijdbankbeleid

In veel GGPoker pokerspellen, als een speler extra tijd nodig heeft om een beslissing te nemen, zal een 'tijdbank' worden aangesproken als een beslissing niet op tijd wordt genomen.
Afhankelijk van de gebruikte software wordt de tijdbank visueel weergegeven en zal deze 'aftellen' terwijl deze wordt benaderd. De tijdbank geeft spelers extra tijd om hun acties te voltooien en degenen die niet handelen voordat de tijdbank is uitgeput, zullen automatisch hun hand folden.

Beleid verloftafel

Om de best mogelijke spelervaring voor iedereen te garanderen, kunnen spelers bestraft worden als ze aan cashgametafels zitten, één hand spelen en vervolgens vertrekken zonder minstens 10 handen te spelen. Het systeem zal een dergelijke actie beschouwen als een speler die het spel aan die tafel weigert.

Als een speler weigert om aan meerdere tafels te spelen, zal hij automatisch gestraft worden door de toegang tot tafels van hetzelfde blindniveau voor een bepaalde tijd te blokkeren. De lengte van deze automatische blokkering hangt af van het aantal keren binnen een periode van 12 uur dat de speler heeft geweigerd om aan tafels van dat blindniveau te spelen:

  • 1e weigering: Geen boete
  • 2e weigering: 5 minuten blok
  • 3e weigering: 15 minuten blok
  • 4e weigering: 30 minuten blok
  • 5e weigering: 60 minuten blok

Als een speler een tafel verlaat waaraan alle andere spelers aan die tafel zitten uit te zitten, of als hij de enige speler aan die tafel is, zal deze actie niet worden beschouwd als een weigering om te spelen en zal er geen straf worden toegepast.

Het beleid geldt voor alle cash game varianten en tafels, met uitzondering van Rush & Cash en All-In or Fold.

Poker Rake en vergoedingenbeleid

Als spelhost past GGPoker een commissie toe (vaak bekend als "rake") op elke pot aan cash game tafels. Om meer details te vinden over de rake die wordt geïnd bij GGPoker, kun je de Onze Spellen sectie van de GGPoker website bezoeken en de pagina van elke spelvariant bekijken.

Bij toernooien heft GGPoker geen rake, maar in plaats daarvan wordt meestal een toernooi fee geïnd. Het bedrag is vaak een vast percentage van het toernooi buy-in, en wordt voor elk evenement aangegeven in de toernooilobby (bijv. vanaf april 2019 is het totale bedrag dat een speler betaalt om deel te nemen aan een $1 Omaholic toernooi $1, bestaande uit een $0,92 buy-in en een $0,08 toernooi fee).

Tafeletiquette

De normale beleefdheidsvormen aan live pokertafels worden ook verwacht bij GGPoker. Zie de onderstaande lijst voor de etiquette-richtlijnen van GGPoker:

  • Intimidatie of lastigvallen van andere spelers aan de tafel wordt niet getolereerd;
  • Spam geen emoji's en doe niet mee aan "schreeuwpartijen" met andere spelers aan tafel;
  • Vertraging is een natuurlijk verschijnsel in het internettijdperk. Omdat het onvermijdelijk is, wees beleefd als je een speler met een vertraging op de hoogte brengt.

Toernooi beleid

Alle toernooien beginnen stipt op de geplande tijd die vermeld staat in de toernooilobby. GGPoker behoudt zich het recht voor om toernooien uit te stellen of te annuleren zonder voorafgaande kennisgeving.

Zitplaatsen worden willekeurig aan spelers toegewezen. Prijzen worden toegekend zoals aangegeven in de toernooilobby, behalve wanneer er een deal wordt gemaakt of wanneer het toernooi wordt geannuleerd. De prijzenstructuur van een toernooi hangt af van verschillende factoren, waaronder het aantal deelnemers en het aantal spelers per tafel. De prijzen die in een toernooi worden uitgereikt, worden pas definitief vastgesteld als de registratie is gesloten en de rebuy- en/of add-on-periode voorbij is.

Om in aanmerking te komen voor re-entry, rebuy of add-on in een re-entry of rebuy toernooi, moet je het geld op je account hebben staan.

Late registratie is beschikbaar voor de meeste toernooien. De lengte van de late registratieperiode varieert, maar wordt altijd aangegeven in de toernooilobby. Late registratie zal vroegtijdig sluiten als er genoeg spelers zijn uitgeschakeld om met uitbetalingen te beginnen of als het toernooi het maximum aantal toegestane spelers heeft bereikt.

Bij de meeste GGPoker-toernooien kunnen spelers zich afmelden tot een paar minuten voor aanvang van het evenement. De exacte tijd waarop de afmelding sluit, kan per evenement verschillen. Registratie- en afmeldtijden kunnen verschillen tussen toernooien van verschillende typen. Niet alle toernooien staan afmelding toe, en bij sommige toernooien kunnen spelers zich niet afmelden als ze via satellite- of giveaway-toernooien zijn binnengekomen. GGPoker behoudt zich het recht voor om de registratie- en afmeldtijden zonder voorafgaande kennisgeving te wijzigen.

Als een toernooi met late registratie doorgaat tot het punt waarop de volgende uitgeschakelde speler een prijs ontvangt (ook bekend als 'in the money'), kan late registratie worden gesloten, ongeacht de late registratieperiode die in de toernooilobby wordt aangegeven. Er zullen geen extra spelers kunnen meedoen. Bovendien zal de prijzenpot van het toernooi in zo'n situatie uitsluitend worden bepaald door het bedrag dat via de spelersregistratie wordt verzameld, in plaats van door een geadverteerd gegarandeerd prijzenbedrag.

Toernooi uitschakelingsbeleid

De meeste toernooien eindigen wanneer één speler alle fiches in het spel heeft verzameld, en in sommige toernooien wanneer alle overgebleven spelers dezelfde prijs ontvangen (als een satelliettoernooi bijvoorbeeld vijf (5) identieke prijzen toekent, kan het toernooi eindigen wanneer er nog vijf (5) spelers over zijn).

Als twee of meer spelers in dezelfde hand worden uitgeschakeld, eindigt de speler met meer fiches aan het begin van die hand voor de speler(s) met minder fiches. Als alle spelers de hand begonnen met een identiek aantal fiches, wordt de eindrang bepaald door de plaats aan de tafel, waarbij de speler die als eerste wordt uitgeschakeld links van de button eindigt vóór de speler(s) die verder weg zit (zitten).

Als spelers worden uitgeschakeld bij GGPoker-toernooien, zal de software tafels "breken" om beschikbare lege plaatsen op te vullen. Spelers worden willekeurig opnieuw geplaatst en dit kan ertoe leiden dat een speler meerdere big blinds achter elkaar moet plaatsen. Bij gelegenheid kan de GGPoker software tafels in evenwicht brengen om ervoor te zorgen dat alle tafels een gelijk (of zo dicht mogelijk bij gelijk) aantal actieve spelers hebben. Spelers die verplaatst worden naar evenwichtstafels zullen, waar mogelijk, verplaatst worden naar vergelijkbare posities ten opzichte van de blinds.

Toernooi pauzebeleid

Details over de pauzes van elk toernooi worden vermeld in de lobby van dat toernooi, met de resterende tijd tot de volgende pauze als het toernooi bezig is.

Veel toernooien hebben gesynchroniseerde pauzes, maar dat geldt niet voor alle toernooien. Daarom raadt GGPoker spelers aan om zich bewust te zijn van de pauzetijden van elk toernooi waarin ze spelen, zodat ze comfortabel kunnen spelen.

Toernooionderbrekingen en uitzittingenbeleid

Door deel te nemen aan een toernooi, accepteren GGPoker spelers het risico dat de internetverbinding wordt verbroken, door problemen met de verbinding tussen hun apparaat(ken) en de servers, lag of bevriezing of een ander probleem in het apparaat van de speler of hoe dat apparaat toegang heeft tot het internet.

GGPoker aanvaardt geen enkele verantwoordelijkheid voor het verbreken van de verbinding met een speler, behalve in het geval van een servercrash. Hoewel elke gebruiker verantwoordelijk is voor zijn of haar eigen internetverbinding, doen we ons best om spelers te beschermen die tijdens de laatste fasen van een echt-geld-toernooi de verbinding wordt verbroken, door extra tijd toe te staan om opnieuw verbinding te maken.

Als een speler een time-out heeft tijdens een hand, of deze nu verbonden is of niet, zal zijn of haar hand worden gefold als er actie is of kan deze worden gecheckt als er geen actie is.

Als een speler niet aangesloten is voordat een hand begint, krijgt hij of zij kaarten gedeeld en wordt er een blind en/of ante ingezet. Er is geen regel tegen een enkele speler die ervoor kiest om uit te zitten; de speler die dit doet, zal blinds en antes blijven inzetten en kaarten gedeeld krijgen. Twee of meer spelers mogen niet gelijktijdig afspreken om uit te zitten, of dit nu aan dezelfde tafel is of aan verschillende tafels; dergelijke acties kunnen vallen onder GGPoker's collusion policy.

Pokerregels

Je mag niet meer inzetten dan de waarde van de fiches op tafel aan het begin van een hand. Je mag alleen fiches bijkrijgen tussen handen in. Als je fiches op zijn tijdens een hand, word je beschouwd als 'all-in'. Je mag geen geld van de tafel halen tijdens een speelsessie. Geld uit het spel halen en verder spelen is niet toegestaan bij een tafelweddenschap.

Je aanvaardt volledig en gaat ermee akkoord dat de willekeurige nummergeneratorsoftware alle uitkomsten van casinospellen bepaalt.

Je erkent en gaat ermee akkoord dat je de activiteiten van de Website of het normale spel van een van de Spelen in GGPoker niet zult verstoren, onderbreken of proberen te manipuleren. Het niet naleven van het voorgaande kan leiden tot uw uitsluiting van de Website en tot strafrechtelijke en civielrechtelijke onderzoeken.

Beleid chatten

De Onderneming geeft haar klanten de mogelijkheid om deel te nemen aan chats waar ze kunnen communiceren met andere geregistreerde spelers op de site. We behouden ons het recht voor om het chatbeleid te bepalen en op elk moment met of zonder kennisgeving te wijzigen.

De chatfunctie is bedoeld voor het bevorderen van een positieve spelervaring en basiscommunicatie voor de spelers. We behouden ons het recht voor om de mogelijkheid van een individu om deel te nemen aan een chat te beperken op basis van het gedrag van het individu.

De onderneming geeft haar klanten de mogelijkheid om video-inhoud op te nemen en uit te zenden via de SnapCam-functie, die toegankelijk is in de GGPoker-software. Het uitzenden van inhoud die door De Onderneming als aanstootgevend wordt beschouwd is niet toegestaan, evenmin als het gebruik van de SnapCam-functie om andere klanten lastig te vallen. Klanten die misbruik maken van SnapCam zullen de toegang tot de functie verliezen, en De Onderneming kan indien nodig verdere maatregelen nemen, inclusief maar niet beperkt tot het opschorten en verbannen van accounts. We behouden ons ook het recht voor om twijfelachtige inhoud aan de relevante autoriteiten te melden.

Alle gebruikers moeten zich onthouden van communicatie die:

  1. lasterlijk van aard zijn;
  2. Illegaal zijn, of de gebruiker geen wettelijk recht heeft om ze openbaar te maken;
  3. Iets bevatten dat racistisch, vulgair, haatdragend, obsceen, godslasterlijk, bedreigend, beledigend, aanstootgevend of discriminerend is;
  4. bedoeld zijn om zich voor te doen als een andere persoon of entiteit;
  5. Worden geplaatst om te adverteren;
  6. Een link bevatten naar een virus, corrupte bestanden, keyloggers of andere kwaadaardige code of materiaal dat schade kan toebrengen aan de computer, gegevens of financiële veiligheid van een partij;
  7. bedoeld zijn om te profiteren van of samen te spannen met/tegen andere spelers die onze site gebruiken;
  8. In verband worden gebracht met criminele activiteiten;
  9. Opzettelijk onjuist of misleidend zijn;
  10. bedoeld zijn om persoonlijke informatie te vragen, zoals contactgegevens en/of echte naam;
  11. worden beschermd door enige vorm van intellectueel eigendom, al dan niet gedeponeerd of enige contractuele, wettelijke of billijke vertrouwensverplichting;
  12. Worden beschouwd als het 'spammen' van andere spelers

Onze chatrooms worden gemodereerd en alle gesprekken die daarin plaatsvinden, worden gelogd en opgenomen. We behouden ons het recht voor om opmerkingen van gebruikers achteraf te onderzoeken en passende maatregelen op te leggen, inclusief maar niet beperkt tot een tijdelijk verbod, permanent verbod of sluiting van het account. We behouden ons ook het recht voor om verdachte chats of opmerkingen te melden bij de relevante autoriteiten.

Beleid inzake handen in het spel

Het opzettelijk of onopzettelijk beïnvloeden van het verloop van een hand die in het spel is of de actie van de deelnemers door middel van discussies, het gebruik van emoji of het gebruik van SnapCam is ten strengste verboden en kan leiden tot tijdelijke of permanente opschorting van alle communicatiefuncties.

Toernooi Deal Making Policy

In veel toernooien is het maken van een deal toegestaan. Als alle overgebleven spelers in een toernooi akkoord gaan met het maken van een deal, moeten ze dat aangeven door de juiste optie aan de tafel te selecteren. Een deal kan dan worden besproken en goedgekeurd of verworpen door de deelnemende spelers.

Bounty Toernooi Beleid

In sommige speciaal aangewezen GGPoker toernooien (bijv. vanaf april 2019, in Bounty Hunter toernooien), zal een bounty worden geplaatst op sommige of alle toernooideelnemers. Een speler die een tegenstander uitschakelt, voegt het bountybedrag toe aan zijn eigen bountytotaal. Het totaal van de bounty van elke overlevende speler zal pas worden toegekend als de eindposities zijn bereikt die de prijzen betalen (d.w.z. de bubble barst).

In het geval dat twee spelers identieke winnende handen laten zien en daarom de pot delen in een hand die een andere speler(s) uitschakelt, zal elke toegekende bounty gelijk verdeeld worden tussen de spelers die de winnende handen hebben.

Spelers mogen onderling geen afspraken maken om een bepaalde speler uit te schakelen om aanspraak te kunnen maken op hun premie. Zulke afspraken worden beschouwd als samenspanning en zijn reden voor diskwalificatie voor het toernooi en/of andere straffen.

Toernooi Prijsbeleid

GGPoker behoudt zich het recht voor om (op elk moment) de prijzen die worden uitgereikt in een bepaald toernooi te wijzigen. Verder behoudt GGPoker zich het recht voor om naar eigen goeddunken een geldprijs van gelijke of grotere waarde toe te kennen als de hoofdprijs in plaats van de hoofdprijs van het toernooi.

Let op: spelers ontvangen geen fracties van een cent. In alle gevallen waar de winst van een speler een fractie van een cent bevat, zal GGPoker de winst van de speler naar beneden afronden naar de dichtstbijzijnde cent. Dus als je bijvoorbeeld $4.096 wint, ontvang je $4.09.

Prijsbeleid voor meerdere satellieten/zitplaatsen

Als een speler tweede en/of volgende tickets of seats wint voor een doeltoernooi waarvoor die speler al geregistreerd is of alle toegestane inschrijvingen heeft gebruikt, zal de speler in plaats van het ticket of de seat Toernooidollars (T$) ontvangen ter waarde van het bedrag van het doeltoernooi buy-in minus het inschrijvingsgeld voor het toernooi.

Als een speler bijvoorbeeld al is geregistreerd voor een $100 buy-in toernooi, waarbij $90 in de prijzenpot gaat en $10 de toernooifee is, en vervolgens een satelliettoernooi wint waarbij seats worden toegekend voor het $100 toernooi, ontvangt de speler T$90 in plaats van de seat.

Toernooi inzetbeleid

Veel toernooien van GGPoker hebben een staking-functie, waardoor spelers een bepaald percentage van hun actie in het toernooi kunnen "verkopen" nadat ze zich hebben geregistreerd voor het toernooi en voordat het toernooi begint.

Als een speler besluit om een deel van zijn toernooiactie te verkopen, maar zich afmeldt voor het toernooi begint, wordt het inzetgeld teruggegeven aan de spelers die een inzet hebben gekocht en wordt het niet behouden door de verkopende speler.

Restitutiebeleid

In het geval dat de servers van GGPoker crashen of een ongeplande downtime van GGPoker plaatsvindt, zal GGPoker de spelers terugbetalen zoals hieronder beschreven. GGPoker beslist, naar eigen goeddunken, anders voor alle andere gebeurtenissen die het spel verstoren veroorzaakt door de Licentiehouder of de spelers van de Licentiehouder.

Bij Cash Games worden alle handen die bezig zijn teruggedraaid. Het aantal fiches van elke speler zal worden teruggezet naar het bedrag aan het begin van de hand.

Voor toernooien zijn er vier (4) mogelijkheden, afhankelijk van de status van het toernooi:

  • Indien het toernooi niet begonnen is, zal GGPoker alle buy-ins en fees terugbetalen aan de geregistreerde spelers.
  • Als het toernooi is begonnen en zich in de late registratieperiode bevindt (dat wil zeggen, als het toernooi een gebruiker toestaat om zich als speler te registreren na de vastgestelde registratietijd) of als de late registratieperiode is afgelopen maar het toernooi de betaalde plaatsen nog niet heeft bereikt, zullen de overgebleven spelers hun contributie en huidige bounty (indien van toepassing) terugbetaald krijgen. Wat betreft de prijzenpot, zal (vijftig) 50% gelijkelijk worden uitbetaald aan de overgebleven spelers op het moment van annulering en de andere (vijftig) 50% zal worden uitbetaald op basis van het aantal fiches van de overgebleven spelers op het moment van annulering. Als het toernooi een gegarandeerde prijzenpot heeft die op het moment van annulering niet is gehaald of overschreden, zal alleen het bedrag van de prijzenpot dat is verzameld via de inschrijvingen van spelers worden verdeeld.
  • Als het toernooi de betaalde plaatsen heeft bereikt, zullen de overgebleven spelers hun Fee en huidige bounty (indien van toepassing) terugbetaald krijgen. Wat betreft de prijzenpot, zal de eerstvolgende te winnen prijs op het moment van annulering onder elke overgebleven speler worden verdeeld, waarbij het restant wordt uitbetaald volgens het aantal fiches aan de overgebleven spelers op het moment van annulering. Alle transacties, inclusief gewonnen en verloren potten, worden na afloop van elke hand op de spelersaccount geboekt.
  • Als een toernooi met late registratie doorgaat tot het punt waarop de volgende uitgeschakelde speler een prijs ontvangt (ook bekend als 'in the money'), kan late registratie worden gesloten, ongeacht de late registratieperiode die in de toernooilobby wordt aangegeven. Er zullen geen extra spelers kunnen meedoen. Bovendien zal de prijzenpot van het toernooi in zo'n situatie uitsluitend worden bepaald door het bedrag dat via de spelersregistratie wordt verzameld, in plaats van door een geadverteerd gegarandeerd prijzenbedrag.

Houd er rekening mee dat GGPoker bij het berekenen van toernooi refunds het moment bepaalt waarop de onderbreking begon en de stand van het spel in een toernooi direct voorafgaand aan deze onderbreking gebruikt als basis voor het berekenen van de refunds. Niet alle spelers kunnen op hetzelfde moment onderbroken worden.

Met betrekking tot GGPoker's Staking Feature en terugbetalingen, als een speler actie heeft verkocht en een contante terugbetaling ontvangt, ongeacht of deze gelijk is aan de oorspronkelijke buy-in en vergoeding of hoger, de spelers die de actie hebben gekocht, ontvangen een deel van het totale bedrag dat wordt terugbetaald aan de gesteunde speler in verhouding tot de grootte van de gekochte inzet.

In die omstandigheden waarin een speler actie heeft verkocht via de inzetfunctie en een vervangend ticket of vervangende deelname ontvangt in plaats van een geldteruggave, krijgen de spelers die de actie hebben gekocht de bedragen terug die ze in contanten hebben ingezet.

Huisregels voor casino - tafelspellen, RNG-gokkasten

1. Om de spelregels voor elk spel in het casino te lezen, klik je op het info-pictogram terwijl je het spel speelt. Het is de verantwoordelijkheid van elke speler om te controleren of hij de regels van het spel van zijn keuze begrijpt voordat hij een inzet plaatst.

2. Als de verbinding wordt verbroken midden in casinospellen (zoals Blackjack, Baccarat, Roulette, CasinoPoker, RussianPoker, Sicbo, DragonTiger, Rad van Fortuin) log je gewoon weer in op je account. Je kunt het onderbroken spel hervatten op het punt waarop de verbinding werd verbroken. Je hangende inzet wordt 24 uur bewaard en je inzet wordt geannuleerd en teruggestort op je saldo als het spel niet binnen 24 uur na het verbreken van de verbinding is voltooid.

3. We behouden ons het recht voor om bonussen en/of winsten verkregen door frauduleus gedrag nietig te verklaren.

4. We hebben het recht om deze regels op elk moment aan te passen en te wijzigen.

5. In geval van een geschil worden deze geschillen behandeld volgens onze Algemene Voorwaarden.

Huisregels voor Live Casino

 

I. Algemene definities en regels

Delen
De verdeling van de speelkaarten aan de spelers en de dealer.

Pit boss
De persoon die verantwoordelijk is voor het toezicht op de werking van het spel.

Dealer
Een persoon die verantwoordelijk is voor de werking van het spel.

Schoen
Een apparaat van waaruit kaarten worden uitgedeeld.

 

II. Definities en regels van Baccarat

1. Definities en specificatie

1.1 Definities

Baccarat
De puntentelling van de hand van de speler of de hand van de bank is gelijk aan nul.

Bankiershand
De hand die wordt gespeeld in dat gedeelte dat op de lay-out is aangeduid als de hand van de bank.

Spelershand
De hand die wordt gespeeld in het gedeelte dat op de lay-out is aangeduid als de hand van de speler.

Natuurlijk
De hand met een puntentelling van 8 of 9, in de oorspronkelijke 2 kaarten.

Gelijkspel
Als de handen van zowel de speler als de bank evenveel punten hebben.

Puntentelling
De puntentelling van een hand is een getal van 0 tot en met 9 en wordt bepaald door de waarde van de kaarten in de hand bij elkaar op te tellen. Als het totaal van de kaarten in een hand een getal van twee cijfers is, zal het linker cijfer van dit getal worden genegeerd omdat het geen waarde heeft en het rechter cijfer zal de puntentelling van de hand vormen.

1.2 Fysieke kenmerken van de baccarattafel(s)

1.2.1 Baccarat wordt gespeeld aan een standaard ronde tafel van 1450 x 800 mm met drie inzetplaatsen voor de speler, de gelijkspeler en de bank.

1.2.2 Een baccarattafel moet een aflegrek hebben. Tafels zijn niet uitgerust met een 'no peek'-apparaat. Kaartscanners kunnen worden gebruikt als alternatief voor 'no peek'-apparaten.

Als er meer dan één baccarattafel in het spel is, moeten baccarattafels een identificatienummer hebben, toegekend door het casino, op het oppervlak van de tafel of een tafelaccessoire.

1.2.3 Schoenen verhandelen

Een dealing shoe moet ontworpen en geconstrueerd zijn om de integriteit van het spel te behouden.

1.3 De kaarten

1.3.1 Baccarat wordt gespeeld met acht decks, elk deck heeft 52 kaarten zonder jokers, met ruggen van dezelfde kleur en hetzelfde ontwerp en twee knipkaarten; één aan de achterkant geplaatst

van alle kaartspellen en één die zeven kaarten van de achterkant van het kaartspel afsnijdt stack. Er zal worden gedeeld uit een speciaal daarvoor ontworpen kaartenschoen.

1.3.2 De "Waarde" van de kaarten in elk kaartspel is als volgt:

  1. Elke kaart van 2 tot 9 heeft zijn nominale waarde
  2. Tienen, boeren, koninginnen of koningen hebben een waarde van nul.
  3. Elke Aas zal de waarde één hebben. Voorbeelden van deze regel zijn
    a: Een hand bestaande uit een Aas, een 2 en een 4 heeft een Puntentelling van 7
    b: Een hand bestaande uit een Aas, een 2 en een 9 heeft een totaal van 12 maar slechts een Puntentelling van 2 omdat het cijfer 1 in het getal 12 wordt weggegooid.

1.3.3 De kaarten worden gecontroleerd voor aanvang van het spel en aan het einde van het spel.

2. Inzetten

2.1 Algemene regels

2.1.1 Een inzet door een speler wordt geplaatst op het juiste gebied van de Baccarat lay-out op het scherm van de speler. Er kunnen maximaal drie inzetten geplaatst worden op elk speelveld: Speler, Bank en Gelijkspel.

2.1.2 Een inzet op de "Banker's Hand" moet:

  1. Winnen als de "hand van de bank" een hoger aantal punten heeft dan de "hand van de speler".
  2. Verliezen als de "hand van de bank" een puntentelling heeft die lager is dan die van de "hand van de speler".
  3. Noch winnen, noch verliezen als de puntentelling van de "Bankiershand" en de "Spelershand" gelijk zijn.

2.1.3 Een inzet op de "Spelershand" moet:

  1. Win als de "Player's Hand" een hoger aantal punten heeft dan de "Banker's Hand";
  2. Verliezen als de "hand van de speler" een puntentelling heeft die lager is dan die van de "hand van de bank";
  3. Win noch verlies als de puntentelling van de "Bankiershand" en de "Spelershand" gelijk zijn.

2.1.4 Een inzet op een "Tie Bet" moet:

  1. Winnen als de puntentelling van de "Bankiershand" en de "Spelershand" gelijk zijn.
  2. Verlies als deze puntentellingen niet gelijk zijn

2.1.5 Na een gelijkspel worden alle andere inzetten automatisch teruggegeven door het systeem.

2.1.6 Er mogen geen inzetten door het systeem worden geaccepteerd, verhoogd of geannuleerd nadat de timer van het systeem heeft gepiept om aan te geven dat de tijd voor het plaatsen van inzetten voorbij is. Op dit

De dealer die het spel afroept, moet "No More Bets" aankondigen. "No More Bets" moet worden aangekondigd voordat de eerste kaart uit de schoen wordt getrokken.

2.1.7 Nadat de laatste kaart is gescand en de Dealer het resultaat van de ronde bekendmaakt, zorgt het systeem automatisch voor de inzetten op tafel. Het systeem zal alle verliezende inzetten innen en alle winnende inzetten uitbetalen.

  1. Op het scherm van het spel wordt een minimum- en maximuminzet weergegeven.
  2. Elke speler is verantwoordelijk voor de juiste plaatsing van zijn of haar inzet(ten).
  3. Een inzet kan door het systeem worden verworpen voordat de kaarten worden uitgedeeld als de kaarten niet op tijd worden geplaatst, als niet wordt voldaan aan de minimum- of maximuminzetvereisten of als niet wordt gecommuniceerd met de spelserver wanneer daarom wordt gevraagd.

2.1.8 Een storing in het systeem zal ertoe leiden dat alle uitbetalingen of spelen ongeldig worden verklaard.

2.2 Uitbetalingen van de inzetten

Uitbetalingen kunnen worden gedaan in overeenstemming met het volgende:

  1. Een winnende inzet op de "Spelershand" wordt uitbetaald met een kans van 1 tegen 1.
  2. Een winnende inzet op de "Banker's Hand" wordt uitbetaald met een winkans van 1 tegen 1, min 5% "Commissie" op het gewonnen bedrag.
    De commissie wordt automatisch geïnd door het systeem van een speler op het moment dat de winnende betaling wordt gedaan.
  3. Een winnende "Tie Bet" wordt uitbetaald met een kans van 8 tegen 1. 3.

3. Behandeling en manipulatie van kaarten

3.1 Inspectie en presentatie van kaarten

3.1.1 Nadat de dealer de kaarten aan tafel heeft ontvangen, moet hij ze sorteren en controleren.

De dealer moet ervoor zorgen dat de kaartspellen compleet zijn en dat er geen kaarten beschadigd, bekrast of gemarkeerd zijn.

3.1.2 De dealer en de pit boss zullen de kaarten openleggen om te controleren of alle kaarten aanwezig zijn. De achterkant van de kaarten wordt gecontroleerd om er zeker van te zijn dat er geen markeringen zijn,

die kan leiden tot de identificatie van de waarde van de kaart. Kaarten worden gecontroleerd op beschadigingen. Het casinosurveillancesysteem neemt dit proces op video op.

3.1.3 Als de dealer of de pit boss na het controleren van de kaarten vaststelt dat de kaarten beschadigd of onjuist zijn, zal de pit boss ze vervangen. De defecte kaartspellen zullen genoteerd worden en teruggestuurd worden naar de Kaartopslag.

3.1.4 Op elk moment dat kaarten verwijderd zijn van het speeloppervlak van een baccarattafel en vervolgens teruggebracht worden naar een speeltafel, moet de dealer de kaarten opnieuw inspecteren en presenteren op de hierboven beschreven manier.

3.2 Schudden en herschikken

3.2.1 Nadat de kaarten visueel geïnspecteerd zijn, worden ze omgekeerd op tafel gelegd en opgestapeld tot twee gelijke stapels. Daarna worden ze grondig gemengd door ze te "wassen" of te "chemmy shuffle" en vervolgens opnieuw opgestapeld tot twee gelijke stapels.

3.2.2 Nadat elke stack kaarten is gedeeld, moet de dealer de kaarten opnieuw schudden zodat ze willekeurig door elkaar liggen. Een herschikking van de kaarten moet plaatsvinden aan het einde van de hand waarin de snijdende kaart is bereikt.

3.2.3 Naar goeddunken van het casino mag de dealer de kaarten herschikken na afloop van een hand.

3.3 Snijden

3.3.1 Nadat de kaarten geschud zijn, zal de dealer stack de kaarten met de ruggen van zich af houden en de kaarten persoonlijk knippen.

3.3.2 De dealer moet de kaarten snijden door de snijkaart in de stack te plaatsen.

3.3.3 Zodra de snijkaart is ingebracht, zal de dealer alle kaarten vóór de snijkaart nemen en ze naar de achterkant van de stack leggen, waarna de dealer zeven kaarten zal snijden.

3.3.4 De snijkaart wordt zeven kaarten lang vanaf de achterkant van de stack geplaatst.

3.3.5 De stack kaarten worden dan in de dealing shoe geplaatst voor het begin van het spel.

3.4 De deal

3.4.1 De Dealer moet de kaarten uitdelen aan de juiste gebieden van de lay-out die zich direct voor de Dealer bevinden.

3.4.2 Aan het einde van de tijd om inzetten te plaatsen zal de dealer "NO MORE BETS" aankondigen en zal de timer rood knipperen.

3.4.3 Twee handen worden open gedeeld. De eerste en derde kaart vertegenwoordigen de hand van de speler. De tweede en vierde kaart vertegenwoordigen de hand van de bank.

3.4.4 Als de hand van de speler een derde kaart moet krijgen volgens de regels van Baccarat, trekt de Dealer een kaart voor de hand van de speler en plaatst deze loodrecht op de vorige kaarten van de speler.

3.4.5 Als de hand van de bankier recht geeft op een derde kaart volgens de regels van Baccarat, trekt de Dealer een kaart voor de bank en legt deze over en loodrecht op de kaarten van de vorige bankier.

3.5 Het toneelstuk

3.5.1 Nadat de eerste vier kaarten zijn gedeeld:

  1. Als de speler of de bank een "natuurlijke" 8 of 9 heeft, blijven beide automatisch staan, geen uitzonderingen.
  2. Als het totaal van de speler 6 of 7 is, blijft de speler staan.
  3. Als de speler blijft staan, slaat de bankier op een totaal van 5 of minder.
  4. Als het totaal van de speler 5 of minder is, slaat de speler automatisch en geeft de dealer de speler een derde kaart.
  5. Als de speler een derde kaart krijgt, trekt de bankier een derde kaart volgens het volgende schema:
    l De hand van de bank is in totaal 0,1,2:
    l De bankier trekt altijd een derde kaart.
    l Handtotaal bankier 3: bankier trekt als de derde kaart van de speler 1-2-3-4-5-6-7-9-0 is (geen 8)
    l Banker totalen 4: Banker trekt als Speler een derde kaart 2-3-4-5-6-7 heeft
    l Bankier 5: Bankier trekt als Speler drieëndert 4-5-6-7
    l Bankier 6: De bank trekt als de speler een terts 6-7 maakt
    l Bankier 7: Bankier blijft staan

3.5.2 De volgorde van verdienste van de handen zal zijn:

  1. Een puntentelling van negen
  2. Een puntentelling van acht
  3. Een puntentelling van zeven; en
  4. Dus op naar een puntentelling van Baccarat

3.5.3 De Dealer zal de winnaar bekendmaken en de resultaten zullen tegelijkertijd aan de spelerszijde worden weergegeven.

3.5.4 Wanneer de snijkaart tijdens het spel verschijnt, zal de snijkaart worden verwijderd en op de rechterhand van de dealer naast de kaarthouder en in het zicht van de speler worden gelegd. De Dealer die het spel afroept zal 'Laatste hand voor het schudden' aankondigen. Na afloop van die hand zullen er geen kaarten meer worden uitgedeeld totdat er opnieuw wordt geschud.

3.6 Ophalen

3.6.1 Als het spel voorbij is, ruimt de dealer de tafel op door de kaarten op te rapen.

Dit gebeurt van rechts naar links, waarbij de een op de ander wordt gelegd om ze in de juiste volgorde terug op tafel te kunnen leggen in geval van een vraag of een geschil.

3.6.2 Elke dealer mag consequent kaarten oppakken in slechts één richting tijdens een dienst.

3.6.3 Zodra de kaarten verzameld zijn, legt de dealer ze op het aflegrek.

4. Verboden handelingen

4.1 Geen enkel casino of andere persoon mag kaarten verwijderen, toevoegen of wijzigen, behalve zoals bepaald in deze regel, en geen enkele dealer of andere werknemer van het casino zal een persoon toestaan zich met dergelijke activiteiten bezig te houden.

4.2 De dealer zal niet naar de voorkant van een kaart kijken, noch deze aan iemand tonen, voordat de kaart gedeeld wordt.

4.3 Geen enkele dealer of pit boss mag een speler advies geven over spelstrategie of het juiste spel van een hand aanbevelen terwijl de speler nog een inzet heeft staan op het resultaat van de hand.

 

III. Definities en spelregels van blackjack

1. Definities en specificaties

1.1 Definities

Blackjack
Een aas en een extra kaart met een puntwaarde van tien, gedeeld als de eerste twee kaarten aan een speler of de dealer.

Hard totaal of hard puntentelling totaal
De totale puntentelling van een hand die geen azen bevat of die azen bevat die elk als één geteld worden in waarde.

Verborgen kaart
Een kaart die met de beeldzijde naar beneden wordt gedeeld aan de dealer, die gesloten blijft totdat alle spelers behalve de dealer alle kaarten hebben ontvangen die ze hebben gevraagd.

Lay-out of tafel layout
Het vilt, doek of ander materiaal dat het speeloppervlak van een blackjacktafel bedekt.

Zacht totaal of zacht puntentellingstotaal
De totale puntentelling van een hand met één of meer azen als één aas wordt geteld als elf in waarde.

1.2 Fysieke kenmerken van de blackjacktafel(s)

1.2.1 Blackjack wordt gespeeld op een standaard ronde tafel van 1450 x 800 mm met plaatsen voor maximaal zeven spelers aan de ene kant en een plaats voor de deler aan de andere kant.

1.2.2 Een blackjacktafel moet een aflegrek hebben. Tafels zijn niet uitgerust met een 'no peek'-apparaat. Kaartscanners kunnen worden gebruikt als alternatief voor 'no peek'-apparaten.

Als er meer dan één blackjacktafel in het spel is, moeten de tafels een identificatienummer, naam of code hebben, toegewezen door het casino, op het oppervlak van de tafel of in de gebruikersinterface van het spel.

1.2.3 De volgende mededelingen moeten ofwel op de tafelschikking staan ofwel op borden die duidelijk zichtbaar zijn voor elke speler aan de tafel:

  1. Een van deze beweringen, in deze vorm: "dealer moet naar 16 trekken en op 17 staan"
  2. "Blackjack betaalt 3 tegen 2" (vervang hogere winkansen volgens de feiten); en "Verzekering betaalt 2 tegen 1," (vervang hogere winkansen en beperkingen op verzekeringen volgens de feiten).

1.3 De spelregels moeten het volgende bepalen:

  1. Minimale en maximale inzetlimieten aan de tafel en, indien van toepassing, minimale en maximale inzetlimieten voor speciale omstandigheden.
  2. Indien van toepassing, eventuele beperkingen op verdubbelen.
  3. Indien van toepassing, eventuele beperkingen op het splitsen van azen of het aantal kaarten dat getrokken kan worden om azen te splitsen.
  4. Indien van toepassing, een speciaal betalingsschema of aflossingskansen

1.4 Schoenen verhandelen

Een kaartenschoen moet zo ontworpen en gebouwd zijn dat de integriteit van het spel behouden blijft. Deelschoenen en aflegrekken moeten elke speeldag worden geïnspecteerd voordat er kaarten in worden gelegd om er zeker van te zijn dat de schoen of het andere apparaat niet beschadigd is, goed werkt en niet is beschadigd op een manier die de integriteit van het spel zou kunnen beïnvloeden.

1.5 Kaarten

De waarden van de kaarten in een kaartspel zijn als volgt:

  1. Een kaart van 2 tot 10 heeft zijn nominale waarde;
  2. Een boer, vrouw of koning heeft een waarde van 10; en
  3. Een aas kan een waarde van 1 of 11 hebben, tenzij een waarde van 11 een speler of de dealer een score van meer dan 21 zou geven, in welk geval het een waarde van 1 heeft.
  4. Een standaard blackjack kaartspel bevat 52 kaarten in vier kleuren (harten, ruiten, klaveren en schoppen) waarbij elke kleur bestaat uit numerieke kaarten van 2 tot 10 en een boer, een vrouw, een koning en een aas.

2. Inzetten

2.1 Algemene regels

2.1.1 Voordat de eerste kaart voor een spelronde wordt gedeeld, moet een speler een inzet doen.

Inzetten moeten worden uitbetaald als winnende inzetten als een van de volgende gebeurtenissen zich voordoet:

  1. De som van de waarden van de kaarten van de speler is 21 of minder en de som van de waarden van de kaarten van de dealer is meer dan 21;
  2. de som van de waarden van de kaarten van de speler hoger is dan de som van de waarden van de kaarten van de dealer en de som van de waarden van noch de kaarten van de speler noch die van de dealer hoger is dan 21; of
  3. De speler heeft blackjack en de dealer niet.
  4. Inzetten zullen verloren zijn wanneer de speler geen winnende hand heeft, behalve wanneer de waarde van de hand van de speler gelijk is aan de waarde van de hand van de dealer. De dealer zal alle verliezende inzetten innen, behalve in het geval van onregelmatigheden.

2.1.2 Behalve bij het splitsen van paren, het verdubbelen of het doen van een verzekeringsinzet, mag geen inzet worden verhoogd, verlaagd of ingetrokken nadat de eerste kaart van een ronde is gedeeld. Alle inzetten bij blackjack moeten worden gedaan in overeenstemming met de spelsoftware met de beschikbare fondsen van de speler.

2.1.3 Er mogen geen inzetten door het systeem worden geaccepteerd, verhoogd of geannuleerd nadat de timer van het systeem is afgelopen om aan te geven dat de tijd voor het plaatsen van inzetten voorbij is. In dit stadium moet de dealer die het spel afroept "No More Bets" aankondigen. "No More Bets" wordt aangekondigd voordat de eerste kaart uit de schoen wordt getrokken.

2.1.4 Nadat de laatste kaart is gescand en de Dealer het resultaat van de ronde bekendmaakt, zorgt het systeem automatisch voor de inzetten op de tafel het systeem zal alle verliezende inzetten innen en alle winnende inzetten uitbetalen.

  1. Op het scherm van het spel wordt een minimum- en maximuminzet weergegeven.
  2. Spelers zijn verantwoordelijk voor de juiste plaatsing van hun inzet of inzetten.
  3. Een inzet kan door het systeem worden afgewezen voordat de kaarten zijn gedeeld, als de kaarten niet op tijd zijn gelegd, niet aan de minimum- of maximuminzetvereisten is voldaan of als er niet is gecommuniceerd met de

gameserver wanneer daarom wordt gevraagd.

2.1.5 Een storing in het systeem heeft tot gevolg dat alle uitbetalingen of spelen ongeldig worden verklaard.

2.2 Push en uitzonderingen

Een inzet is ongeldig en wordt teruggegeven aan de speler wanneer de som van de waarde van de kaarten van de speler gelijk is aan de som van de waarde van de kaarten van de dealer of wanneer zowel de dealer als de speler blackjack hebben. De inzet van een speler is verloren als de dealer blackjack heeft en de som van de waarde van de kaarten van de speler 21 is, maar

geen blackjack. De inzet van een speler is verloren wanneer de waarden van zowel de kaarten van de speler als die van de dealer hoger zijn dan 21.

2.3 Uitbetaling van inzetten

  1. Winnende inzetten worden uitbetaald met een kans van ten minste één tegen één, met uitzondering van blackjack, dat wordt uitbetaald met een kans van ten minste drie tegen twee.
  2. Als de handtotalen van zowel de dealer als de speler gelijk zijn, heet het push; geen van beiden wint of verliest.
  3. Als het handtotaal van de speler hoger is dan 21, gaat hij of zij bust en verliest hij of zij zijn of haar inzet.

2.4 Behandeling van inzetten

Nadat een inzet op de verzekeringslijn, een inzet om te verdubbelen of een inzet om paren te splitsen is bevestigd door de software, mag geen enkele speler de inzetten behandelen, verwijderen of wijzigen totdat de hand van de speler is afgehandeld.

2.5 Verzekeringsweddenschappen

2.5.1 Als de eerste kaart die aan de dealer wordt gedeeld een aas is, kan een speler een verzekeringsinzet doen die wint als de hole card van de dealer een koning, vrouw, boer of tien is en verliest als de hole card van de dealer een aas, twee, drie, vier, vijf, zes, zeven, acht of negen is. Een verzekeringsinzet wordt gedaan door een inzet te plaatsen van de helft van het bedrag dat is ingezet op de oorspronkelijke inzet van de speler. De speler kan een verzekering weigeren of accepteren door te klikken op

de juiste knop.

2.5.2 Verzekeringsweddenschappen moeten onmiddellijk worden geplaatst nadat de tweede kaart aan elke speler is uitgedeeld, nadat de kaart van de dealer is getoond en voordat er extra kaarten, na de tweede kaart, aan de dealer worden uitgedeeld.

2.5.3 Alle winnende verzekeringsinzetten moeten worden uitbetaald met een kans van twee tegen één. Alle verliezende verzekeringsinzetten worden geïnd door de software onmiddellijk nadat de dealer de hole card controleert op blackjack.

2.6 Verdubbelen

Een casino kan een speler toestaan om de hand van de speler te verdubbelen, dit is om een bijkomende inzet te doen, die de oorspronkelijke inzet van de speler niet overschrijdt, op de eerste twee kaarten die aan de speler gedeeld worden. Er mag slechts één bijkomende kaart gedeeld worden aan de hand waarop de speler gekozen heeft om te verdubbelen.

2.7 Paren splitsen

Als de eerste twee kaarten die aan een speler worden uitgedeeld dezelfde waarde hebben, mag de speler de hand splitsen in twee afzonderlijke handen door een inzet te doen op de tweede hand die gelijk is aan de oorspronkelijke inzet van de speler. Als een speler paren splitst, moet de dealer beide tweede kaarten delen aan elke hand. Nadat een extra kaart is uitgedeeld aan een gesplitst paar, moet de speler passen of gelijkspelen. Een speler mag paren, inclusief azenparen, niet meer dan één keer splitsen. Naar goeddunken van het casino mag een speler die azen splitst slechts één kaart krijgen voor elke aas. In het geval van het splitsen van azen waarbij de speler een tweede kaart krijgt met een waarde van 10, zal dit tellen als 21 en niet als Black Jack.

3. Behandeling en manipulatie van kaarten

3.1 Inspectie en presentatie van kaarten

3.1.1 Nadat de dealer de kaarten aan tafel heeft ontvangen, moet hij de kaarten sorteren en inspecteren. De dealer moet ervoor zorgen dat de kaartspellen compleet zijn en dat er geen kaarten beschadigd, bekrast of op enige manier gemerkt zijn.

3.1.2 De pit boss moet de kaarten met de beeldzijden naar boven op tafel uitspreiden, per kaartspel, volgens kleur en in volgorde, zodanig dat elke individuele kaart geïdentificeerd kan worden. Het bewakingssysteem van het casino moet dit proces op video opnemen.

3.1.3 De dealer moet de kaarten inspecteren, presenteren, schudden en in een schoen plaatsen aan de blackjacktafel waar de kaarten gedeeld zullen worden.

3.1.4 Op elk moment dat kaarten van het speeloppervlak van een blackjacktafel verwijderd zijn en vervolgens teruggebracht worden naar een speeltafel, moet de dealer de kaarten opnieuw inspecteren en presenteren op de hierboven beschreven manier.

3.2 Schudden en herschikken

3.2.1 Na het presenteren en inspecteren van de kaarten moet de dealer de kaarten met de beeldzijde naar beneden op tafel leggen, ze grondig mengen met behulp van een 'wasbeurt' of een vergelijkbare techniek, ze schudden en ze vervolgens stack schudden.

3.2.2 Nadat elke stack kaarten is gedeeld, moet de dealer de kaarten opnieuw schudden zodat ze willekeurig door elkaar liggen. Een herschikking van de kaarten moet plaatsvinden aan het einde van de hand waarin de snijdende kaart is bereikt.

3.2.3 Naar goeddunken van het casino mag de dealer de kaarten herschikken na afloop van een hand.

3.3 Snijden

Nadat de kaarten geschud zijn, moet de dealer de kaarten persoonlijk snijden.

  1. Bij blackjackspellen moet de snijkaart 4 decks van de achterkant van de schoen worden gelegd.
  2. Zodra de knipkaart is ingebracht, moet de dealer alle kaarten vóór de knipkaart nemen en ze op de achterkant van de stack leggen.

3.4 Procedure voor het delen van kaarten

Kaarten mogen uitgedeeld worden uit een schoen die speciaal voor dit doel ontworpen is en die links van de dealer op tafel ligt. Een dealer moet kaarten uit de schoen of uit het kaartspel nemen en ze dan op het juiste deel van de lay-out leggen. Aan het begin van een spelronde moet de dealer, te beginnen bij de eerste speler links van de dealer en verder met de klok mee rond de tafel, de kaarten in de volgende volgorde delen:

  1. Een kaart met de afbeelding naar boven aan elke speler die een inzet heeft gedaan;
  2. Eén kaart met de afbeelding naar boven naar de dealer;
  3. iii. Een tweede kaart, met de beeldzijde naar boven, aan elke speler die een inzet heeft gedaan; en
  4. Een tweede kaart wijst naar beneden naar de dealer.

3.5 Het toneelstuk

  1. Nadat er twee kaarten zijn uitgedeeld aan elke speler en aan de dealer, wordt elke speler gevraagd om te verdubbelen, paren te splitsen, stand, hit of een verzekeringsinzet te doen.
  2. Een speler moet zijn intentie aangeven door de juiste actie te selecteren via de software op de computerinterface van de speler met het spel binnen het toegewezen tijdsbestek.
  3. iii. De dealer moet wachten op een softwaresignaal van de intentie van de speler alvorens bijkomende kaarten te delen aan de speler of alvorens verder te gaan naar de volgende speler, tenzij het aantal kaarten van de speler precies eenentwintig is of meer dan eenentwintig bedraagt, in welk geval de software de dealer een signaal zal geven om verder te gaan naar het volgende spel. Als er geen reactie is van de kant van de speler en de tijd die door het casino aan de speler werd toegewezen is afgelopen, zal de software de dealer aangeven om naar de volgende speler te gaan zonder actie te ondernemen op de hand van de vorige speler.

3.6 De pick-up

Aan het einde van een spelronde moeten alle kaarten op de lay-out door de dealer van rechts naar links worden opgeraapt en bovenop elkaar worden gelegd zodat ze gemakkelijk kunnen worden gerangschikt om de hand van elke speler aan te geven in geval van vragen of geschillen. Elke dealer moet consequent kaarten oprapen in slechts één richting tijdens een dienst. De dealer moet eerst haar kaarten oprapen en ze gebruiken om de kaarten van de spelers op te rapen en toe te voegen aan de stack in haar hand in tegengestelde volgorde van de oorspronkelijke dealrichting of van rechts naar links op zo'n manier dat de kaarten van de dealer zich onderaan het aflegrek stack bevinden wanneer ze in het aflegrek worden gelegd. Na de pick-up moeten alle kaarten van de spelers en de kaarten van de dealer in het aflegrek worden gelegd.

3.7 De hole card van de dealer

De dealer mag de voorkant van de hole card van de dealer niet bekijken, onthullen of toestaan dat deze wordt onthuld tot nadat alle door de spelers gevraagde kaarten aan hen zijn uitgedeeld, tenzij de open kaart van de dealer een aas is. Als de open kaart van de dealer een aas is, zal de software de spelers de keuze bieden om een verzekering te kopen nadat de gekozen tijd voor de operatie voorbij is, zal de dealer een signaal krijgen van de software om te controleren of de hole card Blackjack is.

4. Verboden handelingen

4.1 Geen enkel casino of andere persoon mag kaarten verwijderen, toevoegen of wijzigen, behalve zoals voorzien in deze regels, en geen enkele dealer of andere werknemer van het casino zal iemand toestaan zich met dergelijke activiteiten bezig te houden.

4.2 De dealer zal niet naar de voorkant van een kaart kijken, noch deze aan iemand tonen, voordat de kaart gedeeld wordt.

4.3 Geen enkele dealer of pit boss mag een speler advies geven over spelstrategie of het juiste spel van een hand aanbevelen terwijl de speler nog een inzet heeft staan op het resultaat van de hand.

4.4 Extra kaarten trekken door spelers en dealers

  1. Een speler kan ervoor kiezen om extra kaarten te trekken als het harde puntentotaal van de speler minder dan 21 is. Een speler met blackjack of een hard of zacht puntentotaal van 21 mag geen extra kaarten aangeboden krijgen door de software.
  2. Een dealer moet extra kaarten aan de hand van de dealer trekken zoals aangegeven door de software totdat de dealer een hard of zacht totaal van 17, 18, 19,20 of 21 heeft.
  3. Een dealer mag geen extra kaarten trekken voor de hand van de dealer, ongeacht de puntentelling, als er beslissingen zijn genomen over de handen van alle spelers en de puntentelling van de hand van de dealer geen invloed heeft op het resultaat.

 

IV. Definities en spelregels van roulette

1. Definities en specificaties

1.1 Definities

Zwarte Inzet
Een inzet geplaatst op de nummers die zwart zijn. Column Bet Een inzet geplaatst op alle twaalf (12) nummers in één (1) kolom.

Hoek Inzet
Een inzet geplaatst op de vier (4) getallen die een hoek vormen.
Of op de volgende vier getallen:

  • Nul (0)
  • Een (1)
  • Twee (2)
  • Drie (3)

Dozen Weddenschap
Een weddenschap geplaatst op een van de volgende:

  • De nummers één (1) tot en met twaalf (12)
  • De nummers dertien (13) tot en met vierentwintig (24)
  • De nummers vijfentwintig (25) tot en met zesendertig (36)
  • Achttien

Nummer Inzet
Een weddenschap geplaatst op een (1) van de volgende:

  • De nummers één (1) tot en met achttien (18)
  • De nummers negentien (19) tot en met zesendertig (36)

Even Inzet
Een inzet geplaatst op de even nummers van het roulettewiel

Inside Inzet
Een inzet binnen het veld van zevenendertig (37) nummers die overeenkomen met de nummers op het roulettewiel, inclusief de volgende:

  • Inzet in een hoek (of vierkant)
  • Weddenschap met vijf nummers
  • Lijninzet
  • Rij inzet
  • Gesplitste inzet
  • Straight up inzet
  • Straat Wedden
  • Inzet van zes lijnen

Lijn Inzet
Een inzet geplaatst op de zes (6) nummers in twee (2) rijen.

Oneven Inzet
Een inzet geplaatst op de oneven nummers van het roulettewiel.

Buiten Inzet
Een inzet die wordt geplaatst buiten het veld van zevenendertig (37) getallen, inclusief de volgende:

  • Inzet zwart
  • Kolom inzet
  • Dozijn inzet
  • Inzet van achttien nummers
  • Zelfs wedden
  • Vreemde gok
  • Inzet rood
  • Laag/Hoog Inzet

Pit boss
De persoon die verantwoordelijk is voor het toezicht op de werking van het spel.

Rood Inzetten
Een weddenschap geplaatst op de nummers die rood zijn

Rij of Straat Inzet
Een weddenschap geplaatst op de drie (3) nummers op een rij

Gesplitste Inzet
Een weddenschap geplaatst op twee (2) nummers

Straight Up Inzet
Een weddenschap op het volgende:

  • Enkel nummer van één (1) tot zesendertig (36)
  • Nul (0)

Straat Inzet
Een weddenschap geplaatst op drie (3) nummers op een rij

1.2 Fysieke kenmerken van de roulettetafel:

1.2.1 Roulette wordt gespeeld op een niet-standaard 2000x950mm massief houten tafel met een standaard single zero Europees roulette layout.

1.2.2 Als er meer dan één tafel in het spel is, moeten roulettetafels een identificatienummer, -code of -naam, toegewezen door het casino, hebben op het oppervlak van de tafel of de gebruikersinterface van het spel.

2. Inzetten

2.1 ALGEMENE REGELS

2.1.1 Alle inzetten voor Roulette moeten worden gedaan door het plaatsen van speelfiches op de daarvoor bestemde plaatsen van de roulette layout. Spelers kunnen doorgaan met inzetten totdat de dealer "No more bets" aankondigt of de timer van het systeem rood knippert.

2.1.2 Elke speler is verantwoordelijk voor de juiste plaatsing van zijn of haar inzet(ten) op de Roulette layout.

2.1.3 Elke inzet wordt strikt volgens zijn positie op de lay-out vereffend wanneer de bal in een compartiment van het wiel tot stilstand komt.

2.1.4 Minimum en maximum toegestane inzetten worden weergegeven op het scherm van het spel.

2.1.5 Een inzet kan door het systeem worden verworpen voordat de bal wordt gedraaid omdat hij niet op tijd is geplaatst, niet voldoet aan de minimum- of maximuminzetvereisten of omdat hij niet communiceert met de spelserver.

2.1.6 Een storing in het systeem heeft tot gevolg dat alle uitbetalingen of spelen ongeldig worden verklaard.

2.2 Uitbetaling

Winnende inzetten worden door het systeem uitbetaald tegen de onderstaande winkansen:

  • UITBETALINGSKANSEN WEDDENSCHAPPEN
  • Recht 35 tegen 1
  • Verdeeld 17 tegen 1
  • Straat 11 tegen 1
  • 4-Aantal 8 tot 1
  • 6-Nummer 5 tot 1
  • Kolom 2 tot 1
  • Dozijn 2 tegen 1
  • Rood 1 op 1
  • Zwart 1 op 1
  • Oneven 1 op 1
  • Zelfs 1 op 1
  • Laag 1 op 1
  • Hoog 1 op 1

3. Wielbesturing en -manipulatie

3.1 Rotatie van wiel en kogel

3.1.1 De roulettebal moet door de dealer worden gedraaid in een richting tegengesteld aan de draaiing van het wiel en moet ten minste drie omwentelingen rond de baan van het wiel voltooien om een geldige draai te vormen.

3.1.2 Wanneer de bal tot stilstand komt in een vak rond het wiel, zal de dealer het nummer van dat vak aankondigen.

3.1.3 Nadat de Dealer het resultaat van de ronde heeft bekendgemaakt, zorgt het systeem automatisch voor de inzetten op tafel door alle verliezende inzetten te innen en alle winnende inzetten uit te betalen.

3.2 Inspectie van het roulettewiel en de bal

3.2.1 Voordat een Roulettewiel geopend wordt, zal de Pit boss het wiel inspecteren op enige voorziening die de juiste werking van het wiel zou kunnen beïnvloeden.

3.2.2 Het niveau van het wiel wordt gecontroleerd voordat het wiel wordt geopend om te spelen.

3.2.3 Het wiel wordt rondgedraaid om te controleren en te zien of alle bewegende delen vrij en gelijkmatig draaien en of alle onderdelen goed vastzitten en in goede staat verkeren.

3.2.4 Fysieke inspectie wordt uitgevoerd om te controleren op gladheid en rondheid van de kogel.

3.3 Het toneelstuk

3.3.1 Roulette wordt gespeeld op een tafel die uit twee delen bestaat; een wiel en een lay-out (de tafel).

3.3.2 Het wiel is rondom verdeeld in 37 willekeurig genummerde vakken: 1 tot en met 36 en "0". Achttien van de nummers zijn rood en 18 zijn zwart en "0" is groen.

3.3.3 Dezelfde getallen staan achter elkaar op de lay-out, die dient om in te zetten. Op de lay-out zijn ook ruimtes voor rood en zwart, oneven en even en verschillende andere cijfercombinaties.

3.3.4 Spelers zetten in op een of meer getallen en/of combinaties. De dealer draait vervolgens het wiel in één richting. Als het balletje langzamer gaat, valt het in een van de genummerde vakjes en geeft zo het winnende nummer aan. De camera zoomt vervolgens in op het winnende getal op het wiel.

3.3.5 Uitbetalingen bij weddenschappen zijn afhankelijk van het aantal mogelijkheden. Hoe minder mogelijkheden, hoe hoger de uitbetaling. Nadat alle inzetten zijn aangenomen of uitbetaald, worden nieuwe inzetten gedaan en wordt de bal opnieuw rondgedraaid.