GGP扑克的操作规则("赌场规则")。

已更新:2022年9月28日

GGPoker认识到,提供一个安全、公平和友好的游戏环境是确保我们的玩家在每次访问GGPoker平台时有尽可能愉快的游戏体验的关键。

为了维护这些严格的原则和我们游戏的完整性,GGPoker制定了这些内部规则。

所有的玩家都应遵守这些规则以及其中的标准、政策和惯例,因为这样做可以改善GGP扑克的游戏环境:

禁止未成年人的政策

GGPoker平台以及通过该平台提供的所有服务只能由已经成年的玩家访问(由GGPoker运营地的相关法律决定,适用于玩家)。

未成年人(18岁以下的人)严禁在GGPoker游戏,那些被发现进入GGPoker的未成年人将被永久禁止加入GGPoker的游戏平台.GGPoker应确保实施相应的保障措施,以防止未成年人加入GGPoker的游戏平台.

负责任的博彩

GGPoker致力于为玩家提供一个负责任的游戏环境,包括防止强迫性使用或未成年使用我们的游戏产品。GGPoker理解其承诺,即履行其对所有客户和整个赌博社区的关注义务。GGPoker将确保实施适当的保护措施,以保护弱势人群,并使用所有合理的手段来确保防止赌博成瘾和未成年人赌博。

欲了解更多信息,请访问我们的负责任的游戏页面。

反洗钱

GGPoker应确保高标准的监管,防止其服务与犯罪和混乱相关。GGPoker应采取适当的措施,以减少其游戏平台被用于洗钱、协助资助恐怖主义或成为犯罪受害者的风险。GGPoker应确保管理层和员工了解其法律义务和必须遵守的程序。

受限制的国家

由于有关在线扑克的许多不同的游戏法律以及政治不稳定和恐怖威胁所涉及的风险,GGPoker目前不接受居住在、位于或惯常居住在不同国家和管辖区的玩家。

通常情况下,如果一个潜在的玩家无法从注册过程中提供的列表中选择自己的居住国,那么GGPoker将无法接受他们成为玩家,并且个人将无法使用GGPoker产品和服务。

GGPoker保留随时修改限制国家名单的权利.

绰号政策
绰号应遵循常识性政策,不应冒犯其他用户。请参考第21节。攻击性用户资料",以了解更多细节。
除特殊情况外,用户最初选择的昵称不应改变。例如, 如果您经常被Bumhunted, 您可以在GGPoker安全部对您的游戏活动进行审查后要求重新设置昵称.此外, 如果您希望用您的真实姓名进行游戏, 您可以通过向GGPoker Security提交必要的验证文件来实现.

多手政策

GGPoker允许玩家同时在多个牌桌或多个游戏中进行游戏;玩家可以参与的最大牌桌或游戏数量受到他们所使用的GGPoker软件的限制(如基于桌面、基于移动设备、基于互联网浏览器等)。

现金表张贴费政策

加入GGPoker现金桌的玩家通常需要支付一笔初始费用,相当于该桌的下限赌注或小盲注。这笔初始费用与盲注(初始强制下注,在扑克和奥马哈游戏中,通常由庄家左边的前两名玩家下在彩池中)的规则相同,允许新玩家坐到桌子上,加入游戏。

玩家有时可以选择 "坐庄",等待大盲注后再开始游戏。

发布初始费用可以确保所有玩家的公平性,防止玩家为了避免盲目下注而在 "晚期位置 "进入扑克游戏,从而获得对他人的不正当优势。

错过的盲注政策

玩家可以选择暂时退出牌桌;如果该牌桌是现金游戏牌桌(相对于锦标赛牌桌,玩家通常会支付一定的买入金额才能加入),玩家可能需要支付额外的费用才能重新加入行动:

  • 如果在坐着的时候,玩家错过了轮到他们下小盲注的时间,在重新坐着的时候,该玩家将被要求发布一个固定的金额。这个帖子被认为是一个 "死(非主动)投注",等于小盲注。
  • 如果在坐庄时,玩家错过了轮到他们下小盲注和大盲注的时间,在重新坐庄时,该玩家将被要求发布一个固定的金额。这个赌注包括一个相当于大盲注的活注,加上一个相当于小盲注的额外 "死注(非活注)",直接加到彩池中。
  • 如果在坐着的时候,玩家错过了轮到他们下小盲注、大盲注和第三盲注(如果支持的话),在重新坐着的时候,该玩家将被要求发布一个固定的金额。这个帖子包括一个活的赌注,相当于第三个盲注,加上两个额外的 "死的(非活的)赌注",相当于一个小盲注和一个大盲注,直接加到彩池中。

绑手政策

如果两个或更多活跃的玩家在牌桌上达成摊牌,持有相同等级的手牌,则根据牌值决定胜负(即一对A击败一对K)。

如果牌局仍然打成平手(即一对K对一对K),排名最高的牌,而不是共同持有的牌("踢球者"),决定了牌局的胜负。

如果两个或更多活跃的玩家之间的扑克牌排名完全相同,彩池(桌子中央的累积筹码,由活跃的玩家争夺)将由持有相同扑克牌的玩家平均分配。

游戏时间限制政策

为了确保公平和愉快的游戏体验,GGPoker玩家必须在合理的时间限制内行动,该时间限制在每个牌桌、每个游戏种类和/或每个游戏阶段(即在某个锦标赛中已经过去的时间长度,等等)都有所不同。

GGPoker的时间限制是为了保持合理的游戏速度而执行的。未能在规定时间内行动的玩家将被自动弃牌,并将放弃他/她在该手牌中的任何赌注金额。

时间银行政策

在许多GGP扑克游戏中,如果玩家需要额外的时间来做决定,如果没有及时做出决定,就会进入一个 "时间银行"。
根据所使用的软件,时间银行将以视觉方式显示,并在进入时 "倒数"。时间银行为玩家提供了额外的时间来完成他们的行动,那些在时间银行用完之前没有行动的玩家将自动放弃他们的手。

假期表政策

为了确保所有人都有最好的游戏体验,玩家可能会因为坐在现金游戏桌上,玩了一手,随后没有玩至少10手就离开而受到惩罚。系统会认为这种行为是玩家拒绝在该桌进行游戏。

如果玩家拒绝在多个桌子上玩,他们将自动受到惩罚,在一段时间内被禁止加入同一盲级的桌子。这个自动封锁的长度取决于玩家在任何12小时内拒绝在该盲注级别的赌桌游戏的次数:

  • 第一次拒绝: 不受处罚
  • 第二次拒绝: 5分钟阻断
  • 第三次拒绝: 15分钟阻断
  • 第四次拒绝: 30分钟阻断
  • 第五次拒绝: 60分钟阻断

如果一个玩家离开一个桌子,而该桌子上的所有其他玩家都坐在外面,或者他们是唯一坐在该桌子上的玩家,该行为将不被视为拒绝游戏,也不会被处罚。

该政策适用于所有现金游戏的变体和赌桌,但Rush & Cash和All-In or Fold除外。

扑克牌收益和费用政策

作为游戏主办方,GGPoker对现金游戏桌上的每一个彩池收取佣金(通常被称为 "耙子")。要了解GGPoker收取的佣金的更多细节,请访问GGPoker网站的 "我们的游戏 "部分,并查看每个游戏种类的页面。

在锦标赛中,GGPoker不征收耙子,而是通常收取锦标赛费用。这个数额通常是锦标赛买入额的一个固定百分比,并将在每个事件的锦标赛大厅中详细说明(例如,截至2019年4月,玩家为参加1美元的Omaholic锦标赛支付的总金额是1美元,由0.92美元的买入额和0.08美元的锦标赛费用组成)。

餐桌礼仪

在现场扑克牌桌上提供的正常礼节在GGPoker也应如此。请看下面的清单,了解GGPoker的礼节准则:

  • 在赌桌上恐吓或骚扰其他玩家的行为是不被容忍的;
  • 不要乱发表情符号或与同桌的其他玩家进行 "喊话比赛";
  • 在互联网时代,滞后是一种自然现象。由于它是不可避免的,所以在通知滞后的玩家时,请有礼貌。

锦标赛政策

所有的锦标赛都将在锦标赛大厅中规定的时间内准时开始.GGPoker保留延迟或取消任何锦标赛的权利,而无需事先通知。

座位是随机分配给玩家的。奖金按照锦标赛大厅中的规定发放,除非有交易或锦标赛被取消。在任何特定的锦标赛中使用的奖金结构取决于几个因素,包括参赛者的数量和每张桌子的玩家数量。在任何特定的锦标赛中颁发的奖品,在注册结束和重买和/或加注期结束之前不会最终确定。

为了有资格重新进入、重新购买或加入一个重新进入或重新购买的锦标赛,你必须在你的账户中拥有可用资金。

大多数比赛都有延迟注册的情况。逾期注册的时间长短不一,但总是会在锦标赛大厅中显示。如果有足够的玩家被淘汰以开始赔付,或者锦标赛达到允许的最大玩家人数,逾期登记将提前结束。

大多数GGPoker锦标赛允许玩家在活动开始前几分钟取消注册。取消注册的确切时间可能因不同的活动而不同。不同类型的锦标赛的注册和取消注册的时间可能会有所不同。并非所有的锦标赛都允许取消注册,有些锦标赛不允许玩家取消注册,如果他们是通过卫星或赠品锦标赛赢来的。GGPoker保留改变注册和取消注册时间的权利,无需事先通知。

如果一个以延迟注册为特征的锦标赛进行到下一个被淘汰的玩家将获得奖金(也称为 "奖金")的时候,延迟注册可能会被关闭,不管锦标赛大厅中详细说明的延迟注册期。没有额外的球员将能够进入。此外,在这种情况下,锦标赛的奖金池将完全由通过玩家注册收集的金额决定,而不是任何宣传的保证奖金金额。

锦标赛淘汰政策

大多数锦标赛在单个玩家积累了所有的筹码时结束,在某些锦标赛中,当所有剩余的玩家将获得相同的奖品时(例如,如果一个卫星锦标赛奖励五(5)个相同的奖品,锦标赛可能在剩下五(5)个玩家时结束)。

如果两个或更多的玩家在同一手牌中被淘汰,在该手牌开始时拥有更多筹码的玩家将在筹码较少的玩家之前完成。如果所有玩家开始时的筹码数量相同,最终的排名由桌子的位置决定,坐在按钮左边的第一个被淘汰的玩家比坐在更远处的玩家领先。

当玩家从GGPoker锦标赛中被淘汰时,软件将 "打破 "桌子以填补空位。玩家会被随机地重新安排座位,可能会导致玩家不得不连续发布多个大盲注。有时,GGPoker软件可能会平衡牌桌,以确保所有牌桌的活跃玩家数量相等(或尽可能接近相等)。被转移到平衡桌的玩家将尽可能地被转移到相对于盲注的类似位置。

锦标赛休息政策

每场比赛的休息时间的细节都列在该比赛的大厅里,如果比赛正在进行,则会列出距离下一次休息时间的剩余时间。

许多锦标赛都有同步的休息时间,但并非所有的锦标赛都是如此,因此GGPoker鼓励玩家了解他们所参加的每场锦标赛的休息时间,以更好地确保一个舒适的游戏环境。

锦标赛断线和退赛政策

参加比赛,GGPoker玩家接受网络中断的风险,由于他们的设备和服务器之间的连接问题,滞后或冻结或其他一些玩家的设备或设备访问互联网的问题。

GGPoker对玩家的断线不承担任何责任,除非是服务器崩溃的情况。虽然每个用户都对自己的网络连接负责,但我们努力保护那些在真钱锦标赛的最后阶段断开连接的玩家,允许他们有额外的时间重新连接。

如果玩家在牌局中超时,无论是连接还是断开,如果面对行动,他或她的手将被折叠,如果面对没有行动,可能被检查。

如果一个玩家在牌局开始前没有连接,他或她将被发牌,盲注和/或赌注将被公布。没有任何规则反对单个玩家选择退出;这样做的玩家将继续被贴上盲注和赌注并发牌。两个或更多的玩家不能同时达成任何退出协议,不管是在同一张桌子还是在不同的桌子;这种行为可能属于GGPoker的串通政策。

扑克规则

你不允许下注超过一局开始时桌上的筹码价值。你只允许在两手之间获得额外的筹码。如果你在一手牌中用完了筹码,你将被视为 "全押"。从游戏中取钱并继续游戏是不允许的,在赌桌上的形式。

您完全接受并同意,随机数字发生器软件将决定赌场游戏的所有结果。

您承认并同意,您不得干扰、中断和试图中断,或试图操纵本网站的运作或GGPoker中任何游戏的正常进行。如果不遵守上述规定,可能会导致您被排除在本网站之外,并受到刑事和民事调查.

聊天政策

本公司给予客户参与聊天的能力,他们可以在网站内与其他注册玩家进行交流。我们保留制定聊天政策的权利,并在有或没有通知的情况下,随时改变它。

聊天功能的目的是为了促进积极的游戏体验,并为玩家提供基本交流。我们保留限制个人参与任何聊天的权利,基于个人表现的行为。

公司允许客户通过GGPoker软件中的SnapCam功能来录制和播放视频内容.公司不允许播放被认为具有攻击性的内容,也不允许使用SnapCam功能来骚扰其他客户。被发现滥用SnapCam的客户将失去使用该功能的权利,公司可能会在必要时采取进一步措施,包括但不限于暂停账户和禁止使用。我们还保留向有关部门报告任何可疑内容的权利。

所有用户必须避免进行任何以下的交流:

  1. 属于诽谤性的;
  2. 是非法的,或用户没有合法权利披露;
  3. 包含任何种族主义、粗俗、仇恨、淫秽、亵渎、威胁、侮辱、攻击性或歧视性的内容;
  4. 旨在冒充另一个人或实体;
  5. 是以广告为目的发布的;
  6. 含有与任何病毒、损坏的文件、键盘记录器或任何其他恶意代码或材料的链接,可能对任何一方的计算机、数据或财务安全造成损害;
  7. 旨在利用或勾结其他使用我们网站的玩家;
  8. 与犯罪活动有关;
  9. 故意虚假或误导;
  10. 旨在征求个人信息,如联系信息和/或真实姓名;
  11. 受到任何形式的知识产权的保护,无论是注册的还是未注册的,或者是任何合同的、法定的或公平的保密义务;
  12. 被认为是 "垃圾邮件 "的其他玩家

我们的聊天室是有节制的,其中发生的所有对话都会被记录下来。我们保留追溯调查用户发表的任何评论的权利,并采取适当的措施,包括但不限于暂时禁止、永久禁止或关闭账户。我们还保留向有关部门报告任何可疑的聊天或评论的权利。

关于手游的政策

严格禁止通过讨论、使用表情符号或使用SnapCam等方式有意或无意地影响正在进行的牌局或参与者的行动,并可能导致暂时或永久中止所有通信功能。

锦标赛的交易政策

在许多锦标赛中允许进行交易。如果锦标赛中所有剩余的玩家都同意进行交易,他们应该在桌子上选择适当的选项来表示。然后,参加比赛的玩家可以讨论并同意或拒绝交易。

赏金赛政策

在一些特别指定的GGPoker锦标赛中(例如,从2019年4月起,在赏金猎人锦标赛中),将对部分或所有的锦标赛参与者进行赏金。淘汰对手的玩家将把赏金金额加入自己的赏金总额。每个幸存的玩家的赏金总额只有在达到支付奖金的最终位置(即泡沫破灭)时才会被授予。

如果两名玩家出现相同的赢家手牌,并因此在淘汰另一名玩家的手牌中分得彩金,任何奖励将在持有赢家手牌的玩家之间平分。

球员之间不得达成任何协议,以消除特定的球员,以要求他们的赏金奖励。这种协议被认为是串通一气,会被取消比赛资格和/或其他处罚。

锦标赛奖金政策

GGPoker保留(在任何时候)修改任何特定锦标赛的奖金的权利.此外,GGPoker有权自行决定颁发同等或更高价值的奖金来代替主要的锦标赛奖金。

请注意:玩家不会收到零星的美分。在所有的情况下,如果玩家的赢利包括零头,GGPoker将把该玩家的赢利四舍五入到最接近的美分。因此,例如,如果您赢了4.096美元,您将收到4.09美元。

多个卫星/座位奖政策

如果玩家赢得了目标锦标赛的第二张和/或后续门票或席位,而该玩家已经注册或使用了所有允许的参赛资格,该玩家将获得目标锦标赛买入金额减去锦标赛注册费后的锦标赛美元(T$),以代替门票或席位的价值。

例如,如果一个玩家已经注册了一个100美元买入的锦标赛,其中90美元进入奖池,10美元是锦标赛费用,随后赢得了一个授予100美元锦标赛席位的卫星锦标赛,该玩家将获得T$90以代替席位。

锦标赛赌注政策

GGPoker的许多锦标赛都包括赌注功能,使玩家能够在注册锦标赛后和锦标赛开始前 "出售 "他们在锦标赛中的设定百分比的行动。

如果玩家决定出售他们的一些锦标赛行动,但在锦标赛开始前取消注册,赌注资金将返回给购买赌注的玩家,不会被出售的玩家保留。

退款政策

如果GGPoker服务器崩溃或发生GGPoker不定期的停机,GGPoker将按照以下规定退还玩家.GGPoker将自行决定由被许可人或被许可人的玩家引起的任何其他中断游戏的事件.

对于现金游戏,所有正在进行的手牌将被回滚。每个玩家的筹码数将被重置为该手牌开始时的数额。

对于锦标赛,根据锦标赛的状况,有四(4)种可能性:

  • 如果比赛没有开始,GGPoker将把所有的买入和费用退还给注册玩家。
  • 如果比赛已经开始并处于后期注册期(也就是说,比赛允许用户在固定的注册时间后注册为玩家),或者后期注册期已经结束,但比赛还没有达到付费名额,剩余的玩家应退还他们的费用和当前的赏金(如果适用)。关于奖金池,(50)50%将在取消时平均支付给剩余的玩家,另外(50)50%将根据取消时剩余玩家的筹码数来支付。如果比赛的保证奖池在取消时没有达到或超过,那么只有通过玩家注册收集的奖池金额才会被分配。
  • 如果比赛已经达到付费名额,剩余玩家应退还他们的费用和当前的赏金(如果适用)。关于奖金池,在取消比赛时,应将下一个奖金分配给每个剩余的玩家,剩余的奖金将根据取消比赛时的筹码数支付给剩余的玩家。所有的交易,包括赢得和失去的彩池,都会在每手牌完成后记入玩家的账户。
  • 如果一个以延迟注册为特征的锦标赛进行到下一个被淘汰的玩家将获得奖金(也称为 "奖金")的时候,延迟注册可能会被关闭,不管锦标赛大厅中详细说明的延迟注册期。没有额外的球员将能够进入。此外,在这种情况下,锦标赛的奖金池将完全由通过玩家注册收集的金额决定,而不是任何宣传的保证奖金金额。

请注意,在计算锦标赛退款时,GGPoker将确定中断开始的时间,并使用任何特定锦标赛在该中断之前的游戏状态作为计算退款的基础。并非所有的玩家都会在同一时间经历中断。

关于 GGPoker 下注功能和退款,如果玩家出售了行动并获得现金退款,无论退款金额等于初始买入金额和费用还是更高,购买行动的玩家都将获得退款总额中的一部分,退款金额与所购买的投注额成正比。

在这些情况下,如果玩家通过押注功能卖出行动,并收到替代票或替代条目,而不是现金退款,那些购买行动的玩家将被退回他们押注的现金金额。

赌场规则 - 桌面游戏,RNG老虎机

1.要阅读赌场中每个游戏的游戏规则,请在玩游戏时点击信息图标。每个玩家都有责任在下注前确认自己对所选游戏规则的理解。

2.如果您在赌场游戏(如21点、百家乐、轮盘、赌场扑克、俄罗斯扑克、骰宝、龙虎斗、幸运之轮)中被断开连接,只需重新登录您的账户。你将能够在你断开连接的地方恢复被中断的游戏。您的待定赌注将被保留24小时,如果在断开连接后的24小时内没有完成游戏,您的赌注将被取消并返回到您的余额。

3.我们保留取消任何通过欺诈行为获得的奖金和/或赢利的权利。

4.我们有权利在任何时候修改和变更这些规则。

5.如果出现任何争议,这种争议将由我们的条款和条件来处理

真人娱乐场的规则

 

I.一般定义和规则

发牌
将扑克牌分配给玩家和庄家。

坑口老板
负责监督游戏运作的人。

经销商
负责游戏操作的人。

发牌鞋
用来发牌的装置。

 

II.百家乐的定义和规则

1.定义和规格

1.1 定义

百家乐
闲家或庄家的牌的点数等于零。

庄家的手
在布局上指定为庄家的那部分打出的牌。

玩家的手牌
在版面上指定的玩家手牌部分所打出的牌。

自然
在原有的两张牌中,点数为8或9的牌。

平局
当玩家和庄家的手牌都有相同的点数。

点数
一手牌的 "点数 "应是一个从0到9(含)的单数,并应通过对该手牌的价值的总和来确定。如果牌局中的牌的总和是一个两位数的数字,那么这个数字的左边数字将被忽略,没有任何价值,右边数字将构成牌局的点数。

1.2 百家乐赌桌的物理特征

1.2.1 百家乐是在一个标准的1450x800mm的圆形切割桌上进行,有三个投注点,分别是闲家、平家和庄家。

1.2.2 百家乐桌必须有一个弃牌架。牌桌不配备'不偷看'装置。可以使用卡片扫描仪来替代'不偷看'装置。

如果有一个以上的百家乐赌桌,百家乐赌桌必须有一个识别号码,由赌场分配,在赌桌的表面或赌桌配件上。

1.2.3 交易鞋

发牌鞋的设计和构造必须保持游戏的完整性。

1.3 卡片

1.3.1 百家乐是用八副牌进行的,每副牌有52张牌,没有小丑,背面有相同的颜色和图案,有两张切牌;一张放在后面。

在所有的牌中,有一张从牌堆的后面切下七张牌。应从专门为此目的设计的发牌鞋中发牌。

1.3.2 每副牌中的 "价值 "应如下:

  1. 从2到9的任何一张牌都有其面值
  2. 任何十、杰克、皇后或国王的价值都应是零。
  3. 任何A的值都应是1。这个规则的例子如下:
    a:一手由A,2和4组成的牌,点数为7。
    b:一手由A,2和9组成的牌,总点数为12,但只有2的点数,因为数字12中的数字1被丢弃了。

1.3.3 在游戏开始前和游戏结束时,将对卡片进行检查。

2.赌注

2.1 一般规则

2.1.1 玩家的赌注将被放置在玩家屏幕上的百家乐布局的适当区域。在任何游戏区域最多可以下三个赌注,闲家、庄家和平局。

2.1.2 在 "庄家的手 "上的赌注应该是:

  1. 如果 "庄家的牌 "的点数高于 "闲家的牌 "的点数,则获胜
  2. 如果 "庄家的牌 "的点数低于 "闲家的牌 "的点数,则输掉。
  3. 如果 "庄家的手牌 "和 "闲家的手牌 "的点数相等,既不赢也不输。

2.1.3 在 "玩家的手 "上的赌注应该是:

  1. 如果 "玩家的手 "的点数高于 "庄家的手 "的点数,则获胜;
  2. 如果 "玩家的手 "的点数低于 "庄家的手 "的点数,则输掉;
  3. 如果 "庄家的手 "和 "闲家的手 "的点数相等,既不赢也不输。

2.1.4 "平局投注 "的赌注应:

  1. 如果 "庄家的牌 "和 "闲家的牌 "的点数相等,则获胜
  2. 如果这些点数不相等,则输。

2.1.5 平局后,其他所有的投注都会被系统自动退回。

2.1.6 在系统的计时器发出哔哔声表示下注时间结束后,系统不得接受、增加或取消下注。在此

阶段,发牌员应宣布 "不再下注"。"不再下注 "应在从鞋中抽出第一张牌之前宣布。

2.1.7 在扫描完最后一张牌,庄家宣布本轮比赛结果后,系统自动处理桌上的赌注。系统应收集所有输掉的赌注并支付所有赢的赌注。

  1. 游戏屏幕上会显示允许的最低和最高赌注。
  2. 每个玩家都要对自己的赌注的正确位置负责。
  3. 在发牌之前,如果没有及时下牌,不符合最低或最高投注要求,或在提示时未能与游戏服务器通信,则赌注可能被系统拒绝。

2.1.8 系统故障将导致所有支付或玩法无效。

2.2 赌注的赔付

赔款可按照以下方式进行:

  1. 在 "玩家的手牌 "上的获胜赌注,应按1比1的赔率支付。
  2. 在 "庄家之手 "上的获胜赌注应按1比1的赔率支付,减去获胜金额的5%"佣金"。
    佣金由系统在支付获胜款项时自动向玩家收取。
  3. 胜出的 "平局投注 "应按8比1的赔率支付。

3.卡片处理和操纵

3.1 检查和出示卡片

3.1.1 庄家在桌面上收到牌后,必须对牌进行分类和检查。

庄家必须确保这副牌是完整的,而且没有任何缺陷、划痕或任何标记。

3.1.2 发牌员和坑主将把牌面朝上摊开,确认所有的牌都在。牌的背面将被检查,以确保没有任何标记、

这可以导致识别卡片的价值。卡片将被检查是否有任何形式的损坏。赌场的监控系统应当对这一过程进行录像。

3.1.3 如果在检查牌后,发牌员或坑主发现牌有损坏或不正常,坑主将更换牌。有缺陷的牌将被注明缺陷,并退回到牌库。

3.1.4 在任何时候,当牌被从百家乐赌桌上移开,随后又被放回任何赌桌上进行游戏时,庄家必须按照上述方式重新检查并出示牌。

3.2 洗牌和重新洗牌

3.2.1 在目视检查后,应将牌面朝下放在桌子上,堆成两堆相等的牌,然后通过 "洗牌 "或 "切米洗牌 "彻底混合,再重新堆成两堆相等的牌,并按牌面进行一次 "桌面翻牌"。

3.2.2 每一叠牌发完后,庄家必须重新洗牌,使其随机交错。重新洗牌必须在达到切牌的那一手牌结束时进行。

3.2.3 根据赌场的决定,庄家可以在任何一手牌结束后重新洗牌。

3.3 切割

3.3.1 洗完牌后,庄家应将牌叠起来,背面朝向自己,并亲自切牌。

3.3.2 庄家必须切牌,将切牌放在牌堆中。

3.3.3 插入切牌后,庄家应将切牌前的所有牌放到牌堆后面,然后庄家应切七张牌。

3.3.4 切断卡应放在离牌堆后面七张的长度。

3.3.5 然后将这叠牌插入发牌台,开始游戏。

3.4 交易

3.4.1 庄家必须将牌发到紧靠庄家前面的版面上的适当位置。

3.4.2 在下注时间结束时,庄家将宣布 "不再下注",计时器将闪烁红色。

3.4.3 发出两张牌,面朝上。第一和第三张牌将代表玩家的手牌。第二和第四张牌代表银行的牌。

3.4.4 如果根据百家乐的规则,玩家的手牌将得到第三张牌,庄家将为玩家的手牌抽一张牌,并将其垂直于玩家之前的牌。

3.4.5 如果根据百家乐的规则,庄家的手牌有权得到第三张牌,庄家为庄家抽一张牌,并将其放在之前庄家的牌上面,并与之垂直。

3.5 戏剧

3.5.1 最初的四张牌发完后:

  1. 如果玩家或庄家有一个 "自然 "的8或9,都自动成立,没有例外。
  2. 如果该玩家的总数是6或7,该玩家站立。
  3. 如果玩家站着,庄家打出的总点数为5或更少。
  4. 如果玩家的总数是5或更少,玩家自动击中,庄家给玩家第三张牌。
  5. 如果玩家收到第三张牌,庄家按照以下方式抽出第三张牌:
    l 庄家的手牌总数为0,1,2:
    l 庄家总是抽第三张牌。
    l 庄家总牌数为3:如果玩家的第三张牌是1-2-3-4-5-6-7-9-0(非8),则庄家抽牌
    l 庄家总数4:如果玩家的第三张牌是2-3-4-5-6-7,则庄家平局
    l 庄家5:如果玩家的第三张牌是4-5-6-7,则庄家平局
    l 庄家6:庄家平局,如果玩家的三分牌是6-7
    l 庄家7:庄家站立

3.5.2 手的功绩顺序为::

  1. 9分的点数
  2. 8分的点数
  3. 7分的积分;以及
  4. 所以,在下到百家乐的点数上

3.5.3 庄家将宣布赢家,结果应同时显示在玩家的一侧。

3.5.4 在游戏过程中出现切牌时,切牌将被取出并放在庄家的右手上,紧挨着持牌人,并在玩家的清晰视线中。召集游戏的庄家应宣布 "洗牌前最后一手牌"。该手牌完成后,在重新洗牌之前,不得再发牌。

3.6 提货

3.6.1 游戏结束后,庄家通过捡牌来清理桌面布局。

这是从右到左,一个一个地放在另一个上面,以便在出现问题或争议时,能够以正确的顺序将它们放回桌子上。

3.6.2 每个庄家在任何班次中都必须坚持只从一个方向取牌。

3.6.3 庄家收集完牌后,将其放入弃牌架。

4.禁止的行为

4.1 除本规则规定的情况外,任何赌场或其他人员不得移走、增加或更改任何牌,赌场的发牌员或其他雇员也不得允许任何人从事这种活动。

4.2 在发牌之前,庄家不会看,也不会向任何人暴露牌面。

4.3 当玩家对某一手牌的结果仍有赌注时,庄家或赌台老板不得向玩家提供游戏策略的建议,也不得建议玩家正确的玩法。

 

III.21点的定义和规则

1.定义和规格

1.1 定义

二十一点
一张A和一张点值为10的附加牌,作为初始两张牌发给玩家或庄家。

硬总分或硬点数总分
一手牌中没有A或包含A的总点数,每张A的价值都被计算为1。

隐藏的牌
一张正面朝下发给庄家的牌,在庄家以外的所有玩家收到他们所要求的所有牌之前,这张牌一直是正面朝下。

布局或桌面布局
覆盖21点赌桌游戏表面的毛毡、布或其他材料。

软总数或软点数总数
含有一张或多张A的牌的总点数,当一张A被算作11的价值时。

1.2 黑杰克桌的物理特征

1.2.1 21点是在一个标准的1450x800毫米的圆形切割桌上进行的,一边是最多但不超过7名玩家的位置,另一边是庄家的位置。

1.2.2 21点牌桌必须有一个弃牌架。牌桌不配备'不偷看'装置。纸牌扫描器可以作为'不偷看'装置的替代物。

如果有一个以上的21点赌桌,赌桌必须有一个由赌场指定的识别号码、名称或代码,在赌桌表面或游戏用户界面内。

1.2.3 下列通知应出现在球桌布局上或球桌标志上,使球桌上的每个玩家都能清楚地看到:

  1. 其中一个说法,大致是这样的形式:"庄家必须抽到16,站在17上"
  2. "21点支付3比2"(根据事实替代更高的赔率);以及 "保险支付2比1,"(根据事实替代更高的赔率和对保险的限制)。

1.3 游戏规则必须规定:

  1. 最低和最高赌桌投注限额,如果适用,特殊情况下的最低和最高赌桌投注限额。
  2. 如果适用,对翻倍的任何限制。
  3. 如果适用的话,对拆分A的任何限制或可以抽出的A的数量。
  4. 如果适用,任何特殊的付款时间表或清偿赔率

1.4 交易鞋

发牌鞋的设计和构造必须能保持游戏的完整性。在每个游戏日将牌放入发牌鞋和弃牌架之前,必须对其进行检查,以确保发牌鞋或其他设备没有损坏,运行正常,并且没有受到任何可能影响游戏完整性的损害。

1.5 卡

一副牌中所包含的牌的价值如下:

  1. 从2到10的牌有其面值;
  2. 一张J、皇后或国王的价值为10;以及
  3. A的价值可以是1或11,除非11的价值会给玩家或庄家带来超过21的分数,在这种情况下,它的价值是1。
  4. 一副标准的21点牌应包含四种花色(红心、方块、梅花和黑桃)的52张牌,每种花色由2到10的数字牌和一张J、一张Q、一张K和一张A组成。

2.赌注

2.1 一般规则

2.1.1 在每轮游戏发第一张牌之前,玩家必须下注。

如果发生以下任何事件,必须支付赌注作为赢钱的赌注:

  1. 玩家的牌值之和为21或更少,庄家的牌值之和大于21;
  2. 玩家的牌值之和超过了庄家的牌值之和,而且玩家和庄家的牌值之和都不超过21;或
  3. 玩家有21点,而庄家没有。
  4. 只要玩家不持有胜利的手牌,就会输掉赌注,除非玩家的手牌价值与庄家的手牌价值相等。庄家将收取所有输掉的赌注,除非有违规的情况。

2.1.2 除了拆对,翻倍,或进行保险下注外,在一轮的第一张牌发完后,不得增加,减少或撤回下注。21点的所有赌注必须按照游戏软件的规定,从玩家的可用资金中进行。

2.1.3 在系统的计时器显示下注时间已过后,系统不得接受、增加或取消任何下注。在这个阶段,发牌员应宣布 "不再下注"。"没有更多的赌注 "应在第一张牌从鞋中抽出之前宣布。

2.1.4 在最后一张牌被扫描和庄家宣布这一轮的结果后,系统会自动处理桌上的赌注,系统会收取所有输掉的赌注,并支付所有赢的赌注。

  1. 游戏屏幕上会显示允许的最低和最高赌注。
  2. 玩家要对他们的赌注的正确位置负责。
  3. 在发牌之前,如果没有及时下牌,不符合最低或最高投注要求,或未能与系统沟通,投注可能被系统拒绝。

当被提示时,游戏服务器。

2.1.5 系统故障将导致所有支付或玩法无效。

2.2 推进和例外情况

当玩家的牌值之和等于庄家的牌值之和,或者庄家和玩家都有21点时,赌注无效并退回给玩家。如果庄家有21点,而玩家的牌值之和是21点,但没有21点,那么玩家的赌注就会失去。

不是21点。当玩家的牌和庄家的牌的价值都超过21时,玩家的赌注就输了。

2.3 赌注的赔付

  1. 赢钱的赌注将以至少一比一的赔率支付,但21点除外,其赔率将至少为三比二。
  2. 当庄家和玩家的手牌总数相等时,就叫推,不赢也不输。
  3. 如果玩家的手牌总数超过21,他或她就会破产并失去他或她的投注。

2.4 赌注的处理

在保险线的赌注,加倍的赌注,或拆对的赌注被软件确认后,任何玩家都不允许处理,删除,或改变赌注,直到玩家的牌局结束。

2.5 保险赌注

2.5.1 如果发给庄家的第一张牌是A,玩家可以进行保险投注,如果庄家的洞牌是国王、皇后、J或10,则赢,如果庄家的洞牌是A、2、3、4、5、6、7、8、9,则输。保险赌注是通过下一个赌注,即玩家最初赌注的一半金额来进行的。玩家可以通过点击拒绝或接受保险。

适当的按钮。

2.5.2 保险赌注必须在第二张牌发给每个玩家后,在庄家的牌被暴露后,以及在第二张牌以外的任何其他牌发给庄家之前立即下注。

2.5.3 所有获胜的保险赌注必须以二比一的赔率支付。所有输掉的保险赌注,在庄家检查洞牌为21点后,立即由软件收取。

2.6 加倍努力

赌场可以允许玩家对自己的手牌进行双倍投注,也就是在发给玩家的前两张牌上进行额外的投注,但不超过玩家的原始投注。在玩家选择双倍下注的手牌中,必须只发一张额外的牌。

2.7 分割对子

如果发给玩家的前两张牌价值相同,玩家可以将这一手牌分成两手,在第二手牌上下注,金额等于玩家的原始赌注。如果玩家拆对,庄家必须给每手牌都发第二张牌。在发了一张额外的牌给一个拆分的对子后,玩家必须站立或平局。玩家不能拆对子,包括对子的A超过一次。根据赌场的决定,拆A的玩家可以只给每张A发一张牌。在拆分A的情况下,玩家得到第二张价值为10的牌,这将算作21,而不是黑杰克。

3.卡片处理和操纵

3.1 检查和出示卡片

3.1.1 庄家在桌面上收到牌后,必须对牌进行分类和检查。庄家必须确保这些牌是完整的,没有任何缺陷、划痕或任何标记。

3.1.2 赌场老板必须将牌面朝上摊开,按牌面、按花色、按顺序摊开,以使每张牌都能被识别。赌场的监控系统应当对这一过程进行录像。

3.1.3 庄家必须检查、出示、洗牌,并将牌放入21点桌上的牌盒中,以便发牌。

3.1.4 在任何时候,当牌被从21点牌桌的游戏表面移走,随后被送回任何牌桌进行游戏时,庄家必须按照上述方式重新检查和展示牌。

3.2 洗牌和重新洗牌

3.2.1 在出示和检查牌之后,庄家必须将牌面朝下放在桌子上,用 "洗 "或类似的技术将其彻底混合,洗牌,然后将其叠放。

3.2.2 每一叠牌发完后,庄家必须重新洗牌,使其随机交错。重新洗牌必须在达到切牌的那一手牌结束时进行。

3.2.3 根据赌场的决定,庄家可以在任何一手牌结束后重新洗牌。

3.3 切割

洗完牌后,庄家必须亲自切牌。

  1. 在21点游戏中,切牌应放在离鞋底4副的位置。
  2. 一旦插入切牌,庄家必须把切牌前面的所有牌拿出来,放在牌堆的后面。

3.4 发牌程序

可以从专门设计的发牌鞋中发牌,发牌鞋位于庄家左边的桌子上。庄家必须从鞋里或甲板上取牌,然后把它们放在布局的适当区域。在一轮游戏开始时,庄家必须从庄家左边的第一个玩家开始,按顺时针方向绕过桌子,按照以下顺序发牌:

  1. 每个下过赌注的玩家有一张牌面朝上;
  2. 一张牌面朝上给庄家;
  3. iii.第二张牌,正面朝上,给每个下过赌注的玩家;以及
  4. 第二张牌朝下给庄家。

3.5 戏剧

  1. 每个玩家和庄家发完两张牌后,每个玩家都会被提示加倍,拆对,站着,打,或下保险赌注。
  2. 玩家必须在分配的时间范围内,通过玩家电脑界面上的软件控制选择适当的行动来表明自己的意图。
  3. iii.庄家必须等待软件发出玩家意向的信号,然后再给玩家发额外的牌,或者再进入下一个玩家,除非玩家的牌数正好是21张或者超过21张,在这种情况下,软件会提示庄家进入下一个游戏。如果玩家方面没有任何反应,而且赌场分配给玩家的时间已经结束,软件将指示庄家进入下一个玩家,而不对之前的玩家的牌采取行动。

3.6 提货

在一轮游戏结束后,庄家必须从右到左拿起布局上的所有牌,将一张放在另一张上面,以便在出现问题或争议时,可以随时排列出每个玩家的牌。每个庄家在任何班次中都必须坚持只从一个方向拿起牌。庄家必须先捡起自己的牌,然后用这些牌捡起玩家的牌,按照与最初发牌方向相反的顺序,或从右到左的顺序,将庄家的牌放在弃牌架上时,位于弃牌堆的底部。取牌后,所有玩家的牌和庄家的牌都必须放在弃牌架上。

3.7 庄家的洞牌

庄家不能看,不能暴露,也不允许暴露庄家的孔牌面,直到玩家要求的所有牌都发到他们手中,除非庄家的面朝上的牌是一张A。如果庄家的牌面是A,软件会提供玩家选择购买保险,在选定的操作时间结束后,软件会提示庄家检查孔牌是否为21点。

4.禁止的行为

4.1 除本规则规定的情况外,任何赌场或其他人员不得移走、增加或更改任何牌,赌场的发牌员或其他雇员也不得允许任何人从事这种活动。

4.2 在发牌之前,庄家不得看,也不得向任何人暴露牌面。

4.3 当玩家对某一手牌的结果还没有下注时,庄家或投注站老板不得向玩家提供游戏策略的建议,也不得推荐正确的玩法。

4.4 玩家和庄家抽取额外的牌

  1. 如果玩家的硬点数总数少于21,玩家可以选择抽出额外的牌。如果玩家有21点或硬点数或软点数总数为21,则软件不能提供额外的牌。
  2. 庄家必须按照软件的提示抽出额外的牌,直到庄家的硬牌或软牌总数达到17、18、19、20或21。
  3. 如果所有玩家的手牌都已作出决定,而庄家的手牌点数对结果没有影响,则庄家不得向庄家的手牌抽出额外的牌,无论点数如何。

 

IV.轮盘赌的定义和规则

1.定义和规格

1.1 定义

黑色赌注
在黑色的数字上下注。列式投注 在一(1)列中的所有十二(12)个数字上下注的赌注。

角落投注
赌注放在四个(4)数字上,这些数字构成一个角。
或在以下四个数字上下注:

  • 零 (0)
  • 一(1)个
  • 二 (2)
  • 三 (3)

一打赌
下在以下任何一项上的赌注:

  • 数字一(1)至十二(12)。
  • 十三(13)至二十四(24)的数字
  • 数字二十五(25)至三十六(36)。
  • 十八岁

数字投注
赌注是下在以下的一(1)项上:

  • 数字一(1)至十八(18)。
  • 数字十九(19)至三十六(36)。

偶数赌注
下在轮盘的偶数上的赌注。

内部投注
在与轮盘上的数字相对应的三十七(37)个数字领域内的赌注,包括以下内容:

  • 角落(或方形)赌注
  • 五个号码投注
  • 线上投注
  • 排列投注
  • 分开投注
  • 直截了当的赌注
  • 街头打赌
  • 六线投注

线路投注
在两(2)行中的六(6)个号码上下注。

奇数赌注
下在轮盘的奇数上的赌注。

外围投注
在三十七(37)个号码领域之外下的赌注,包括以下内容:

  • 黑色赌注
  • 专栏投注
  • 一打赌
  • 十八号赌注
  • 连赌
  • 奇特的赌注
  • 红色赌注
  • 低/高投注

坑口老板
负责监督游戏运作的人。

红色投注
在红色的数字上下注。

行或街投注
在三(3)个连续的数字上下注。

分割投注
在两(2)个号码上下注。

直盘赌注
在以下方面下注:

  • 从一(1)到三十六(36)的单一数字
  • 零 (0)

街头投注
在三(3)个连续的数字上下注。

1.2 轮盘赌桌的物理特征:

1.2.1 轮盘赌是在一个非标准的2000x950毫米的实木桌上进行的,有一个标准的单零欧式轮盘布局。

1.2.2 如果有一个以上的赌桌,轮盘赌的赌桌必须在赌桌的表面或博彩用户界面上有一个由赌场指定的识别号码、代码或名称。

2.赌注

2.1 一般规则

2.1.1 轮盘赌的所有赌注必须通过将游戏筹码放在轮盘赌盘的适当区域来进行。玩家可以继续下注,直到庄家宣布 "不再下注 "或系统的计时器闪红灯。

2.1.2 每个玩家都有责任将他或她的赌注在轮盘布局上正确定位。

2.1.3 每个赌注应严格按照其在布局上的位置进行结算,当球落在转盘的一个隔间里时。

2.1.4 允许的最低和最高赌注都显示在游戏的屏幕上。

2.1.5 由于没有及时下注,没有达到最低或最高投注要求,或未能与游戏服务器沟通,在球旋转之前,投注可能被系统拒绝。

2.1.6 系统故障将导致所有支付或玩法无效。

2.2 赔款

赢钱的赌注由系统按照以下的赔率支付:

  • 赌注赔率
  • 直线35比1
  • 分裂17比1
  • 街头11比1
  • 4-数字8比1
  • 6-数字5到1
  • 第2栏至第1栏
  • 一打2比1
  • 红色1比1
  • 黑色1比1
  • 奇数1比1
  • 甚至1比1
  • 低1比1
  • 高1比1

3.车轮搬运和操纵

3.1 轮子和球的旋转

3.1.1 庄家应按与转盘旋转相反的方向旋转轮盘球,并应围绕转盘轨道完成至少三圈才构成有效旋转。

3.1.2 当球停在轮子周围的隔间时,发牌员应宣布该隔间的编号。

3.1.3 在庄家宣布这一轮的结果后,系统自动处理桌面上的赌注,收取所有输掉的赌注并支付所有赢的赌注。

3.2 轮盘和球的检查

3.2.1 在打开轮盘之前,坑主应检查轮盘是否有任何影响轮盘正常运作的装置。

3.2.2 在打开转轮进行比赛之前,应检查转轮的水平。

3.2.3 轮子将被旋转,以检查和查看所有运动部件是否自由和均匀地旋转,以及所有部件是否牢固和处于良好工作状态。

3.2.4 将完成物理检查,以检查球的光滑度和圆度。

3.3 戏剧

3.3.1 轮盘赌是在一个由两部分组成的桌子上进行的;一个轮子和一个布局(桌子)。

3.3.2 轮子的周边被分成37个随机编号的格子;1到36和 "0"。其中18个数字为红色,18个为黑色,"0 "为绿色。

3.3.3 相同的数字按顺序出现在版面上,用于投注。版面上还包括红黑、奇偶和其他各种数字组合的投注空间。

3.3.4 玩家在一个或多个数字和/或组合上下注。然后庄家向一个方向旋转转盘。当球慢下来的时候,它就会掉到一个有数字的隔间里,从而显示出中奖号码。然后摄像机放大转盘上的中奖号码。

3.3.5 赌注的回报取决于涵盖多少种可能性。可能性越少,赔率越高。在所有的赌注都被接受或支付后,再进行新的赌注,球就会再次旋转。